Touchpad Pro: Multi-touch su qualsiasi PC!

5 03 2008

Il video si commenta da solo…. Sbalorditivo!!!! )

Per installarlo dentro iPod Touch e Iphone clicca Qui.

FONTE: Uno dei migliori rericcardo.wordpress.com




AMD gioca con l’HD e presenta il chipset R780G

5 03 2008

AMD R780G è il nuovo chipset presentato pochi istanti fa al CeBIT e destinato a fare felici gli appassionati di grafica e multimedialità in alta definizione. Questo chipset unisce il meglio della componentistica più recente: processore AMD Phenom, schede grafiche serie HD 3000 e chipset AMD 7-series.

Amd_al_cebit Il supporto della tecnologia DirectX 10 rende questa famiglia di chipset (la 780G) un “must” per i fanatici di videogiochi, che possono finalmente sfruttare al massimo le potenzialità grafiche del proprio PC.

Il chipset AMD R780G dispone di connettività USB 2.0, eSATA, SATA II, DisplayPort, DVI e HDMI ed è in grado di riconoscere tutti i formati video più recenti (grazie alla tecnologia UVD), rendendo meno gravoso il lavoro della CPU.

Amd_r780g_2Buone notizie inoltre anche per chi è sensibile ai problemi dell’inquinamento e del risparmio energetico. AMD R780G è un chipset “green”. Garantisce infatti una riduzione dei costi in termini di consumo elettrico, senza pregiudicare il livello delle prestazioni.

Il rumore della ventola di raffreddamento, grazie ad un minore utilizzo della CPU, risulta molto contenuto e questo risparmio sull’utilizzo della CPU contribuisce anche alla riduzione del calore dissipato.

FONTE: eventi.vnunet.it




Assassin’s Creed su PC, ecco cosa cambia

5 03 2008

Ubisoft ha rilasciato nuove informazioni sulla versione PC di Assassin’s Creed. Rilasciata quattro mesi dopo la versione console, la controparte PC si fregerà di 4 nuove missioni di investigazione (assassinio degli arcieri, corsa sui tetti, eliminazione dei mercanti e sfida della scorta). La prima richiede che il giocatore elimini tutti gli arcieri in una determinata zona senza essere visto. Nella corsa sui tetti, il giocatore incontrerà un informatore e avrà un tempo limitato per riuscire a raggiungere un secondo informatore. Nell’eliminazione dei mercanti, alcuni di loro sono collegati al bersaglio da eliminare e per questo motivo Altaïr dovrà porre fine alle loro attività. Infine, nella sfida della scorta, il giocatore dovrà riuscire a scortare e proteggere un compagno Assassino da un punto A ad un punto B.

Il gioco sarà disponibile con dei file eseguibili compatibili con DX9 e DX10. Se si possiede una scheda video compatibile DX10 con sistema operativo Vista, il gioco sfrutterà tutte le capacità della scheda per ottimizzare la grafica 3D. La configurazione richiesta dal gioco per una buona esperienza è un PC con processore dual-core a 2.2GHz o superiore dotato di una buona scheda grafica (come una ATi HD2600 o una NVidia 8600). I requisiti minimi includono un processore Pentium D 2.4GHz o un AMD X2 Athlon 3800+, equipaggiato con una scheda video dotata di Shader Model 3.0 (ATi X1300 e superiore, NVidia 6600 e superiore).

Rispetto alla versione console, Ubisoft ha modificato la reazione delle guardie in alcune occasioni, intervenendo sull’intelligenza artificiale dei personaggi. Ora non sarà più possibile mimetizzarsi troppo vicino a un cadavere, le guardie identificheranno subito il responsabile. Inoltre, la reazione a un assassinio è ora basata sul numero di personaggi non giocanti presenti nelle vicinanze, e quindi decisamente più realistica. Se non c’è nessuno attorno al giocatore, le guardie lo rintracceranno più velocemente, mentre in presenza di molta folla, sarà più facile dileguarsi e nascondersi.

Infine sarà ancora possibile raccogliere le bandiere e trovare i templari, ma nella versione PC non ci sono gli Achievements come su Xbox 360. Il gioco sarà disponibile a partire dai primi giorni di aprile.

FONTE: www.tomshw.it

…Aveva ragione Paolo…




BitTorrent arriva anche su Apple iPhone?

5 03 2008

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Leggo su Tomshw.it una notizia interessante: Il blog CoreOS - iPhoneUnix ha rilasciato, in fase preliminare, alcune indicazioni e guide relative al lavoro di uno sviluppatore che, cimentandosi nelle linee di comando, è riuscito a far sbarcare su Apple iPhone il protocollo P2P BitTorrent. Naturalmente l’iPhone BitTorrent client è un software open-source per Mac OS X e Linux che farà molta notizia: Il programma sopra menzionato potrebbe però mandare in crash l’intero gioiellino (Se usato tramite il network EDG - Consigliate le reti Wi-Fi) e mettere sotto pressione la batteria del piccolo smartphone che rimane, comunque, l’evoluzione di un cellulare. Una notizia che farà sorridere i possessori del gioiellino ancora non sbarcato in Italia (Arriverà con TIM).

FONTE: l’ottimo uploadsblog.com




Vista SP1: Ecco l’avviso per le versioni illegali

5 03 2008

vista-activation-update.jpg

Come preannunciato in questo articolo Windows obbligherà a breve tutti gli utenti Vista ad installare un nuovo aggiornamento, classificato come importante, per verificare se il vostro sistema è stato attivato utilizzando un exploit conosciuto. I ragazzi di CyberNet hanno quindi installato una versione illegale del nuovo sistema operativo di casa Redmond utilizzando il famoso crack del BIOS OEM per vedere come si comporta l’SP1 dinnanzi ad una versione non genuina. Il crack sopra menzionato non viene in primo tempo rilevato dal SP1.

I ragazzi di CyberNet hanno quindi forzato l’installazione dell’aggiornamento visualizzabile ad inizio articolo, che all’avvio presenta il seguente avviso (Verrà ripetuto sino all’installazione di una versione genuina):

vista-activation-exploit.jpg

Da notare soprattutto la dicitura: “Se non si passa ad una versione genuina, Windows potrebbe bloccare il software sino all’installazione di una copia legale”. Come conferma però lo Staff di CyberNet, non è detto che nuovi cracker non possano superare anche questa fase che andrà ad arricchire l’eterna lotta tra Microsoft e le versioni pirata. Il messaggio è naturalmente un avviso e Windows non verrà bloccato durante il suo utilizzo: Agli utenti che avranno installato una di queste versioni non verrà negato l’accesso ai propri file o al sistema operativo stesso, che rimarrà comunque funzionante (Potranno essere scaricati anche gli aggiornamenti critici). Non sarà naturalmente più possibile utilizzare il metodo “OEM BIOS” che permetteva di ottenere un’attivazione istantanea del proprio S.O, e non sarà neanche più possibile resettare il periodo di valutazione.

FONTE: l’ottimo uploadsblog.com




Amnesty Generator

5 03 2008

Siete molto affezzionati alla vostra sidebar e magari avete trovato qualche gadget in rete che non è possibile utilizzare su quest’ultima.

Con Amnesty generator è possibile trasformare un widget (ad esempio i Google gadget, i giochini che trovate negli spaces di MSN…) nel formato accettato dalla sidebar di Vista.
Per farlo basta reperire il codice HTML e scriverlo nel modulo del programma.
Dopodichè dovrete impostare le grandezze, nome, immagine e avrete completato il lavoro.

Vi invito inoltre a visitare questa pagina: Google gadget

Fonte: ModdingVista.blogspot.com

FONTE: blogvista.it




Dragonball rimandato al 2009

5 03 2008
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Scritto da Andrea
FONTE: badtaste.it
Tutti ci chiedevamo quando la 20th Century Fox l’avrebbe detto: l’uscita del film di Dragonball è stato rimandata da agosto a aprile 2009, e le motivazioni non sono scontatissime…

Fonte: BoxofficeMojo

Quando a fine 2007 la 20th Century Fox annunciò di voler iniziare le riprese dell’adattamento cinematografico di Dragonball nel giro di qualche settimana per distribuirlo nei cinema il 15 agosto del 2008, non furono pochi quelli che dubitarono della buona fede dell’operazione. Per realizzare un adattamento di una certa qualità dell’amato manga e anime ci sarebbero voluti molto più di dieci mesi, e l’idea che si prospettava era quella di un film di basso livello (sebbene il cast scelto desse tutt’altra impressione), con effetti visivi scadenti.dragonball

In molti sospettavano che la compagnia avrebbe rimandato l’uscita, prendendo più tempo per la postproduzione, e così è stato. Tirerà un sospiro di sollievo, quindi, chi credeva che il film sarebbe stato realizzato in fretta e furia per rispettare le scadenze: l’uscita infatti è stata rimandata al 3 aprile 2009.

I motivi sono diversi. Innanzitutto il week-end del 15 agosto stava diventando piuttosto affollato per essere medio-bassa stagione (a metà agosto inizia il calo fisiologico dopo i boom di incassi dell’estate americana), con il film d’azione The International, le commedie Tropic Thunder e Wild Child, e soprattutto (la notizia è recente) l’uscita al cinema del pilota di Star Wars: The Clone Wars (la Lucasfilm è molto legata alla Fox, che probabilmente lo distribuirà in America).

Il primo week-end di aprile, invece, è decisamente sgombro di titoli ed è uno dei week-end di apertura della stagione estiva, insomma potrebbe riservare delle buone sorprese per il film.

Ma non sono solo questi i motivi. Le riprese finiranno a giorni, come previsto: non ci sono ritardi che giustifichino il cambiamento repentino della data di uscita programmata, e non capita quasi mai che uno studio si renda conto all’ultimo momento di non riuscire a concludere in tempo un film. La Fox sicuramente si è accorta dell’immensa popolarità che il film sta acquistando mano a mano che escono notizie su di esso (non nascondiamo che le news di Dragonball siano tra le più lette del sito), e probabilmente ha deciso di prendersi del tempo per realizzare una postproduzione molto più curata, in modo da soddisfare anche i fan più esigenti e, possibilmente, costruire un fandom che voglia anche un sequel, lanciando quindi un franchise. La Fox probabilmente sta dando molta più fiducia al film di quanta non ne avesse a dicembre.

Creato da Akira Toriyama, Dragonball è uno dei manga più noti della storia. Il film è scritto e diretto da James Wong (Final Destination) e prodotto dal re mida del cinema di Hong Kong Stephen Chow (Shaolin Soccer), Dragonball esce in tutto il Mondo il 3 aprile 2009.




Lost Odissey, il Final Fantasy della Xbox 360

5 03 2008

In viaggio con l’Immortale


Genere: RPG
Sviluppatore: Mistwalker
Distributore: Leader
Voto: 8 / 10

Di tanto in tanto accade che la reputazione di un gioco ne preceda il lancio vero e proprio. Lost Odyssey è un esempio lampante di titolo per il quale lo sviluppatore ha creato e fatto montare un incredibile senso d’attesa. La stessa presenza nel team di sviluppo di Hironobu Sakaguchi, creatore della saga di Final Fantasy, non poteva che causare iper salivazione agli appassionati di giochi di ruolo alla giapponese - JRPG per gli appassionati.


Le prime, apocalittiche scene del gioco creano un’atmosfera tetra

La storia di Lost Odyssey non sorprenderà nessuno, anche perché anticipata da uno splendido video in alta definizione disponibile da tempo su Xbox Live. Due eserciti combattono, in pieno stile heroic fantasy. Le fanterie corazzate si fronteggiano a colpi di armi bianche, mentre grandi macchine da guerra seminano il panico tra le linee. Ecco che arriva Kaim - il classico “manico” dei GDR giapponesi - che massacra da solo decine d’avversari senza nemmeno spettinarsi. A un certo punto un meteorite oscura il cielo e da mille fenditure scaturisce una quantità enorme di lava che distrugge le forze in campo e fa cessare la battaglia, senza un vincitore se non la morte. Incredibilmente due figure emergono dalla rovina, vivi, vegeti, senza una ferita e ovviamente in preda alla classica amnesia: si tratta di Kaim e della bella Seth. Entrambi di riveleranno degli immortali e saranno mandati dal Gran Consiglio della propria nazione a investigare su cosa stia accadendo al Grand Staff, un enorme apparato che accentra e produce l’energia magica, e che potrebbe essere in qualche modo collegato al disastro appena accaduto.

Il mondo di Lost Odyssey assomiglia molto agli scenari narrati nei recenti Final Fantasy. L’ambientazione è tecno fantasy, ovvero ai guerreri, maghi e guaritori classici dei giochi di ruolo si affiancano macchine e strumenti propulsi dall’essenza stessa della magia. Nel gioco il connubio tra tecnologia e magia è alla base della Rivoluzione Magica Industriale, che ha rivoluzionato usi e costumi di interi popoli, così come il modo di fare la guerra.

Come in altri JRPG in LO si avrà a che fare con complotti politici, tradimenti, capovolgimenti di fronte, tragedie e punte di goia. La vera protagonista del gioco è però la morte, affrontata nella maniera cruda, cinica e diretta che solo la cultura giapponese può evocare. La morte appare sia in forma visiva, in vari flashback dell’eroe drammatico Kaim, ispirati testi a opera del celebre romanziere giapponese Kiyoshi Shigematsu e pubblicati nella raccolta “Un sogno di 1000 anni”, consultabile dal gioco.

Gli scritti di Shigematsu narrano le esperienze vissute da Kaim nella sua vita di mercenario. Essendo “condannato” a vivere in eterno, sarà forzatamente testimone dei decessi di tutti quelli che lo circondano e che ama. La profondità dei personaggi e dei testi di Lost Odyssey è senza pari. Le vicende sono drammatiche, profonde, mai banali. Anche se ovunque spuntano grandi classici del cinismo tipico nipponico, che non è soddisfatto se non fa morire e soffrire un personaggio che prima ti ha portato ad amare.

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