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“Wii è capace di raggiungere i canoni grafici di Xbox 360 e PlayStation 3″, secondo Nibris

Posted by: Marco on: Mercoledì, Aprile 16, 2008

Pubblicato da Massi

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Una interessante dichirazione del team di sviluppo polacco Nibris è apparsa nelle scorse ore attraverso le pagine di PC Advisor, che svela le reali capacità di Wii in ambito grafico rispetto ai canoni della nuova generazione videoludica, ritenuti irraggiungibili per la console Nintendo e il chip grafico inserito all’interno di Wii.

Sembrano pensarla in maniera differente gli sviluppatori del team Nibris, attualmente al lavoro sullo sviluppo di Sadness in esclusiva su Wii, che sono convinti della possibilità che, grazie all’adozione dell’engine Gamebryo sviluppato da Emergent Game Technologies, la console Nintendo riesca a raggiungere la stessa potenza grafica offerta attualmente da PlayStation 3 e Xbox 360, le console di nuova generazione realizzate da Sony e Microsoft in grado di offrire un’esperienza videoludica basata sull’alta definizione e risoluzione. Tomasz Wisniowski di Nibris ha infatti svelato l’utilizzo di “alcuni effetti grafici nel nostro nuovo gioco [Sadness, ndr] che alcuni credevano impossibili da ottenere su Wii“, ammettendo che gran parte del merito è dovuto all’adozione del motore Gamebryo.

Gamebryo è l’engine alla base del celeberrimo The Elder Scrolls IV: Oblivion e del futuro Fallout 3, entrambi sviluppati da Bethesda Softworks, ma lo stesso engine è stato alla base di svariati progetti curati dagli studi Firaxis Games di Sid Meier. L’utilizzo del motore avrebbe dunque permesso a Nibris di raggiungere una qualità grafica che, seppure senza sfruttare l’alta definizione offerta dalle console rivali, riesce a realizzare in risoluzione 480p una bellezza grafica apparentemente simile a quella di PlayStation 3 e Xbox 360. Al momento in cui scriviamo però, Nibris non ha ancora trovato un publisher disposto a investire nel progetto Sadness, nonostante le ultime voci indichino Digital Amigos come partner ideale per la pubblicazione del gioco in tutto il mondo.

FONTE: gamestar.it

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