04.29.08
Trucchi GTA IV (XBOX 360)
Digita i codici sul cellulare durante il gioco.
FONTE: gtanetwork.it

CON I TRUCCHI INSERITI GLI OBIETTIVI NON SARANNO SBLOCCABILI.
SI CONSIGLIA DI NON SALVARE IL GIOCO CON I TRUCCHI INSERITI.
Salute: 4825550100
Armatura: 3625550100
Set Armi 1: 4865550100
Set Armi 2: 4865550150
Rimuovi Livello Ricercato: 2675550100
Aumenta Livello Ricercato: 2675550150
Cambia tempo atmosferico: 4685550100
Fa comparire il veicolo Annihilator: 3595550100
Fa comparire il veicolo Jetmax: 9385550100
Fa comparire il veicolo NRG-900: 6255550100
Fa comparire il veicolo Sanchez: 6255550150
Fa comparire il veicolo FBI Buffalo: 2275550100
Fa comparire il veicolo Comet: 2275550175
Fa comparire il veicolo Turismo: 2275550147
Fa comparire il veicolo Cognoscenti: 2275550142
Fa comparire il veicolo SuperGT: 2275550168
Lista Obiettivi GTAIV versione XBOX360
FONTE: gtanetwork.it

50 obiettivi da sbloccare per un totale di 1000 gamerscore.
LEGENDA: NOME OBIETTIVO: PUNTI ASSEGNATI - DESCRIZIONE OBIETTIVO
Off the Boat: 5 - Completa la prima missione
One Hundred and Eighty: 10 - Raggiungi il punteggio di 180 con 3 freccette nel gioco delle freccette
Pool Shark: 10 - Sconfiggi un amico a biliardo
King of QUB3D: 15 - Batti il punteggio più alto in QUB3D
Finish Him: 15 - Completa 10 combattimenti in 4 minuti
Genetically Superior: 25 - Arriva primo in 20 gare singleplayer
Wheelie Rider: 30 - Fai un’impennata con una moto di lunghezza almeno 500piedi
Gobble Gobble: 10 - Fai 3 strikes di fila in una partita a bowling
Driving Mr. Bellic: 10 - Sblocca l’abilità speciale taxi
Rolled Over: 30 - Fai capottare 5 auto di fila in un incidente
Walk Free: 50 - Liberati delle 4 stelle sospetto in un inseguimento uscendo dal campo visivo dei poliziotti
Courier Service: 10 - Completa tutti e 10 i lavori di consegna pacchi
Retail Therapy: 10 - Sblocca l’abilità speciale di comprare armi da un amico
Chain Reaction: 20 - Distruggi 10 veicoli in 10 secondi
One Man Army: 40 - Sopravvivi 5 minuti con 6 stelle ricercato
Lowest Point: 5 - Completa la missione “Roman’s Sorrow”
Over Fulfilled: 10 - Completa la lista delle 10 auto esotiche
Manhunt: 15 - Completa le missioni secondarie “Most Wanted” dal computer della polizia
Cleaned the Mean Streets: 20 - Cattura 20 criminali attraverso il computer della polizia
Fed The Fish: 5 - Completa la missione “Uncle Vlad”
It’ll Cost Ya: 5 - Completa una missione taxi senza cambiare isola
Sightseer: 5 - Vola con tutti i tour di Liberty City con l’elicottero
Warm Coffee: 5 - Completa con successo un appuntamento con una ragazza per essere invitato a casa sua
That’s How We Roll: 10 - Sblocca l’abilità speciale elicottero
Half Million: 55 - Guadagna $500,000
Impossible Trinity: 10 - Completa la missione “Museum Piece”
Full Exploration: 20 - Sblocca tutte le isole
You Got The Message: 20 - Consegna tutte e 30 le auto delle liste ricevute attraverso SMS
Dare Devil: 30 - Completa tutti al 100% i salti unici
Assassin’s Greed: 20 - Completa tutte e 9 le missioni assassino
Endangered Species: 50 - Colleziona tutti i pacchetti segreti del gioco
Under the Radar: 40 - Usa un elicottero per volare sotto tutti i ponti principali che collegano le isole
Dial B For Bomb: 10 - Sblocca l’abilità speciale di poter richiedere il posizionamento di bombe usando il cellulare
Gracefully Taken: 10 - Completa la missione “I’ll Take Her”
Liberty City (5): 20 - Dopo aver incontrato tutti i possibili amici, quelli che rimangono vivi devono avere verso di te un gradimento superiore al 90%
No More Strangers: 5 - Incontra tutti i personaggi casuali
That Special Someone: 10 - Completa la missione “That Special Someone”
You Won!: 60 - Completa la missione finale
Liberty City Minute: 30 - Completa le missioni della storia in meno di 30 ore
Key To The City: 100 - Raggiungi il 100% di completamento
Teamplayer: 10 - Uccidi 5 giocatori avversari in qualunque scontro multiplayer
Cut Your Teeth: 5 - Guadagna una promozione di rango in una qualsiasi modalità multiplayer
Join the Midnight Club: 10 - Vinci una gara multiplayer senza danneggiare troppo il tuo veicolo con i danni abilitati.
Fly The Co-op: 15 - Batti il nostro tempo record in “Deal Breaker”, “Hangman’s NOOSE” e “Bomb da Base II”
Take It for the Team: 10 - Devi essere nella squadra vincitrice in tutte le modalità multigiocatore
Top of the Food Chain: 10 - Uccidi 20 giocatori con la pistola in un multiplayer deathmatch
Top the Midnight Club: 20 - Arriva primo in 20 gare multiplayer
Wanted: 20 - Raggiungi il più alto rango personale nel multiplayer
Auf Wiedersehen Petrovic: 30 - Vinci tutte le gare multiplayer, tutte le modalità e “Cops ‘n Crooks” sia come poliziotto che come “ladro”
Let Sleeping Rockstars Lie: 10 - Uccidi uno sviluppatore Rockstar in uno scontro multiplayer
Il lancio di Grand Theft Auto IV
FONTE: Hwupgrade.it
“La giornata di oggi segna il debutto di Grand Theft Auto IV nei negozi. Secondo gli analisti, venderà nove milioni di copie nell’attuale anno fiscale di Take-Two”

Grand Theft Auto IV è in vendita nei negozi del Nord America e in quelli europei nei formati PlayStation 3 e XBox 360. Take-Two e Rockstar rispettano la seconda delle date di rilascio annunciate, dopo che è stato impossibile pubblicare il gioco nell’ottobre del 2007, come inizialmente annunciato.
Quel posticipo dipendeva dalla concomitanza del lancio di un altro blockbuster, Halo 3. Hanno certamente influito anche i problemi nello sviluppo della versione PlayStation 3 del gioco, il che ha portato al posticipo anche della controparte XBox 360 per via della necessità del lancio in contemporanea delle due edizioni.
Alcuni rivenditori, come GAME, hanno sancito l’evento con particolari manifestazioni, come quella di tenere aperti tutti gli store per consentire la massima diffusione di Gta IV già al day one. GAME, HMV e Play.com, invece, non garantiscono la consegna al day one per coloro che hanno realizzato il pre-order di Gta IV.
Secondo la società di analisi di mercato, Take-Two venderà 6 milioni di copie di Grand Theft Auto IV solamente nella prima settimana di commercializzazione e 9 milioni di copie nell’attuale anno fiscale (ottobre 2007-ottobre 2008). Electronic Arts ha fiutato l’affare e ha tentato una scalata ostile a Take-Two come riportato in questa news.
Le valutazioni della critica del settore sono assolutamente soddisfacenti, con voti di massima eccellenza nella maggior parte dei casi. Alle nuove caratteristiche introdotte da questo episodio, si sommano le funzionalità messe a disposizione dal motore grafico Rage e dal sistema di gestione delle animazioni euphoria.
L’intera serie Grand Theft Auto ha venduto oltre 66 milioni di copie dal momento del lancio del primo episodio, pubblicato nel dicembre del 1997. Sony Computer Entertainment Europe ha messo in commercio un bundle con console e gioco (vedi qui). Tutti i dettagli sul gameplay di Grand Theft Auto IV sono reperibili in questo articolo.
Trucchi GTA IV (PS3)
FONTE: il portale dei trucchi Tuttotrucchi.tk
Inseriteli nel cellulare di Niko


|
Effetto
|
Codice |
| Salute al massimo | 4825550100 |
| Porterete la salute di Niko al massimo. | |
| Armatura al massimo | 3625550100 |
| Porterete l’armatura di Niko al massimo. | |
| Set di armi #1 | 4865550100 |
| Set di armi #1: Mazza da baseball, Pistola, Shotgun, Mp5, M4, Fucile da cecchino, Lanciarazzi, Granate. | |
| Set di armi #2 | 4865550150 |
| Set di armi #2: Coltello, Pistola, Shotgun, Uzi, AK47, Fucile da cecchino, Lanciarazzi, Molotovs. | |
| Azzera livello di ricercato | 2675550100 |
| Alzererete il vostro livello di ricercato, annullando tutte le stelline (N.B. Blocca l’obbiettivo “Walked free”). | |
| Aumenta livello di ricercato | 2675550150 |
| Aumenterete il vostro livello di ricercato di una stellina. | |
| Cambia luminosità | 4685550100 |
| Cambierete la luminosità del gioco. | |
| Spawna un Annihilator | 3595550100 |
| Farete comparire davanti a Niko un Annihilator. | |
| Spawna un Jetmax | 9385550100 |
| Farete comparire davanti a Niko un motoscafo Jetmax. | |
| Spawna una NRG-900 | 6255550100 |
| Farete comparire davanti a Niko una NRG-900. | |
| Spawna una Sanchez | 6255550150 |
| Farete comparire davanti a Niko una Sanchez. | |
| Spawna una FIB Buffalo | 2275550100 |
| Farete comparire davanti a Niko una FIB Buffalo. | |
| Spawna una Comet | 2275550175 |
| Farete comparire davanti a Niko una Comet. | |
| Spawna una Turismo | 2275550147 |
| Farete comparire davanti a Niko una Turismo. | |
| Spawna una Cognoscenti | 2275550142 |
| Farete comparire davanti a Niko una Cognoscenti. | |
| Spawna una SuperGT | 2275550168 |
| Farete comparire davanti a Niko una SuperGT. | |
04.28.08
Wii Messenger 1.00: skin per Msn 8.5
Nuovissima skin Wii Messenger 1.00 compatibile con Windows live messenger 8.5 e messenger plus 4.60, è stata creata da Ethan Li (aka Nagamasa)
Ecco lo screenshot:
Per l’installazione, scaricate la skin fate doppio click su di essa, importatela su Messenger plus 4.60, applicatela e riavviate Wlm.

FONTE: MsnTribe
Videogame,Nintendo punta a vendere 25 mln console Wii in 2008/09
Pubblicato da Massi

OSAKA (Reuters) - La giapponese Nintendo punta a vendere 25 milioni di console Wii nell’anno fiscale in corso, rispetto ai 18,6 milioni di unità vendute nel 2007/08.
La casa giapponese ha anche previsto di vendere 28 milioni di console portatili DS, in calo dai 30,3 milioni dell’anno concluso il 31 marzo.
Nintendo spera anche di vendere 177 milioni di software per Wii, da 119,6 milioni, e 187 milioni di software per DS, da 185,6 milioni.
FONTE: borsaitaliana.reuters.it
Usa, in arrivo videogame per addestrare le spie
Pubblicato da Massi

Ai partecipanti al gioco virtuale è richiesto soprattutto di riflettere
L’intelligence americana ha commissionato alla Concurrent Technologies un contratto da 2,6 milioni di dollari per sviluppare giochi di simulazioni per pc che insegnino agli aspiranti 007 come affrontare gli imprevisti del mestiere
Washington, 24 apr. (Adnkronos/Aki) - Basta lezioni teoriche su come infiltrarsi in una cellula terroristica o come reagire a un’emergenza. Ad addestrare gli agenti della Defense Intelligence Agency (DIA) americana ci penserà una console per videogiochi. Infatti, la DIA - che segue le attività di intelligence per conto del Dipartimento alla Difesa - ha commissionato alla società Concurrent Technologies un contratto da 2,6 milioni di dollari per sviluppare giochi di simulazione per pc che insegnino alle aspiranti spie come affrontare gli imprevisti del ‘mestiere’.
Il risultato sono tre videogiochi - Rapid Onset, Vital Passage e Sudden Thrust - che la rivista specializzata ‘Wired’ ha potuto provare in anteprima e che confermano il cambio di approccio nella formazione degli agenti della Generazione Y. Non si tratta di tre spara-tutto - anche se non mancano le situazioni ricche di azione - bensì di videogame dove ai partecipanti è richiesto soprattutto di riflettere e agire in base alle diverse situazioni.
Nel primo un analista alle prime armi deve raggiungere un guru sulla cima di una montagna, ma per farlo deve rispondere esattamente agli interrogativi applicando le ‘Otto Regole dell’Analisi di Intelligence’. Il secondo, invece, è ambientato ai tempi della guerra fra Iran e Iraq degli anni Ottanta e prevede una vera e propria indagine di tipo poliziesco. Più ricco di azione, invece, il terzo titolo che si avvale addirittura della sceneggiatura di un professionista di Hollywood, David Freer, e prevede che il giocatore affronti una crisi innescata da terroristi a bordo di una nave nel porto di New York.
I videogames - che dal prossimo anno saranno disponibili online su server riservati - permetteranno alla DIA di addestrare a distanza circa 2 mila analisti in tutto il mondo. Quello dell’agenzia di intelligence della Difesa non è comunque il solo sistema ‘ludico’ per l’addestramento degli agenti del XXI secolo. Infatti l’Esercito - riferisce Wired - già utilizza un software per insegnare agli allievi come condurre un interrogatorio.
FONTE: adnkronos.com
LEGO Batman: The Videogame - Anteprima
Pubblicato da Massi
Batman incontra i LEGO, sfruttando una forumula già collaudata e migliorandola ulteriormente per cercare di ripetere gli straordinari risultati precedentemente ottenuti!
La versione mostrata è quella Xbox 360.
Dopo il grande successo ottenuto con LEGO Star Wars , Traveller’s Tales calca nuovamente la strada che vede accoppiata la celebre casa di mattoncini da gioco ad un marchio di grande richiamo per il pubblico, Batman nel caso specifico. È stato possibile dare un primo sguardo ad una versione piuttosto avanzata del titolo nel corso di un evento tenutosi nella sede londinese del produttore Warner Bros Entertaiment Interactive, testando il polso a dei lavori che culmineranno con il rilascio dello stesso il prossimo settembre.
Differentemente da quando sperimentato con la precedente serie – e con quella dedicata a Indiana Jones di prossimo rilascio – in questo caso lo spunto narrativo non si ispirerà a nessuna pellicola con protagonista l’uomo pipistrello, poggiandosi anzi su una trama inedita che comunque non mancherà di calcare molti degli stilemi tipici della serie: il carcere di Arkham, a Ghotam City, ha subito un duro attacco e tutti i prigionieri ospitati all’interno della struttura di detenzione sono fuggiti, liberi di perpetrare le loro angherie. Da questo classico ed esile input si svilupperanno tre sotto racconti secondari dedicati ai diabolici piani ideati da Joker, Pinguino ed Enigmista, a loro volta in grado di reclutare altri celebri cattivi tra le loro fila. Nei panni di Batman e Robin il giocatore sarà quindi chiamato a sbrogliare queste tre intricate matasse nell’ordine che preferisce, venendo di volta in a conoscenza di nuovi particolari e infine premiato con la possibilità di rivivere ogni capitolo dal punto di vista degli avversari.
L’articolo si è già dimostrato una buona occasione per descrive alcune delle tute che il duo difensore della legge potrà vestire nel corso delle avventure. È bene comunque farne una lista completa, così da mettere sotto la giusta luce le potenzialità di questa caratteristica del gioco.
Batman disporrà delle già dette ali per planare e delle bombe, ma anche degli speciali occhiali per vedere alcuni mattoncini segreti ed altrimenti invisibili, oltre ad una pistola ad onde con la quale mandare in risonanza alcuni oggetti come quelli fatti di vetro.
Il fido Robin avrà invece gli stivali magnetici e il kit per utilizzare le attrezzature elettroniche, ma anche una muta con cui immergersi nelle profondità marine ed un’arma con un raggio attraente, simile alla Gravity Gun di Half Life 2.
LEGO evolution
La struttura portante del gameplay di questo LEGO Batman: The Videogame sarà la medesima già sperimentata con i predecessori: ciascuno stage di gioco andrà ripulito sfruttando la coppia di protagonisti sempre presente su schermo, utilizzandone le abilità specifiche per risolvere i puzzle che ne ostacolano il passaggio. A differenza del passato, però, per prendere il controllo dell’alter ego in quell’istante gestito dall’intelligenza artificiale non sarà più necessario avvicinarcisi fino a toccarlo, ma si potrà fare anche a distanza aprendo la strada ad una serie di situazioni più aperte ed articolate. Ovviamente qualora si disponesse di un amico non mancherà la cooperativa, completabile online su Xbox 360, PC e PlayStation 3 mentre sullo stesso schermo sulle altre piattaforme casalinghe di riferimento.
Ogni capitolo disporrà di una struttura lineare e chiederà di essere attraversato in tutta la sua lunghezza, ma nel corso di ciascuno di essi non mancheranno alcune scorciatoie o vie secondarie da percorrere, magari montando alcune delle strutture inizialmente a pezzi e costruibili dopo aver letteralmente distrutto buona parte dello scenario. I combattimenti non si fregeranno di particolari innovazioni ed oltre alle armi specifiche di ciascun personaggio, le solite pistole saranno protagoniste e spesso più che sufficienti a fare a pezzi, letteralmente, i tirapiedi che riempono le ambientazioni.
Come già accennato lo Story Mode si dividerà perfettamente in due, con la parte in cui comandare i cattivi che sarà ambientata negli stessi luoghi di quella dell’eroico duo ma attraverso percorsi diversi e soprattuto sfidando le forze dell’ordine: uno sforzo di game design e di progettazione che supera la semplice riproposizione delle situazioni già viste vestendo nuovi abiti e che sostanzialmente raddoppia la durata del titolo.
Prima di dare uno sguardo al giocato preso in visione, è bello sapere che molti bonus saranno disponibili per coloro che porteranno a termine tutti gli obbiettivi principali e troveranno i molti oggetti collezionabili sparsi in ogni dove, si parla di interi livelli oltre ai soliti elementi di personalizzazione.
![]() |
![]() |
![]() |
Dai tetti alle fogne
Il primo stage mostrato vedeva Batman e Robin all’inseguimento della sempre bella Catwoman entrata illegalmente in possesso di un prezioso diamante rosa, attraverso alcuni vicoli cittadini e poi sui tetti delle stesse case. Gli elementi di spicco si sono risolti nell’utilizzo di un elicottero in grado di vagare per l’aere ma impossibilitato ad atterrare se non in precisi spazi, e soprattutto nelle tute dotate di speciali poteri che il duo potrà calzare dopo aver costruito degli appositi punti di controllo: far librare l’eroe alato con una sorta di piccolo aliante e piazzare alcune bombe in grado di sbriciolare elementi altrimenti indistruttibili, oppure accompagnare il suo aiutante lungo le superfici metalliche grazie a speciali stivali e comandare un drone a distanza, saranno solo alcune delle varianti sul tema proposte. Le poche ma significative introduzioni al gameplay prima descritte avranno un significativo impatto sul divertimento, che a quanto visto non si andrà ad affievolire a causa della ripetizione costante e sistematica dei soliti scontri a cui seguivano dei non troppo variegati spostamenti, mettendo sul piatto anche alcune armi interessanti come il boomerang, da indirizzare sugli obiettivi che si vuole far diventare bersagli e con il quale raccogliere oggetti altrimenti inaccessibili.
Gli altri due livelli mostrati erano invece tratti da quelli in cui vestire i panni dei nemici, con da una parte l’accoppiata Joker e Harley e dall’altra Pinguiro e Killer Croc. Nel primo caso l’ambientazione in pieno stile luna park è sembrata molto azzeccata e certamente piacerà grazie al continuo, incessante riferimento ai giochi che da tradizione è possibile fruire dentro questi luoghi, con le montagne russe ad alternarsi alla casa degli specchi ed al tiro al bersaglio; proprio al termine di questo passaggio sarà possibile scontrarsi con una delle figure positive per eccellenza, il commissario Gordon, che dovrà essere preso prigioniero dopo aver sfruttato una gru per mettere fuori gioco i rinforzi della polizia. Forse meno travolgente – ma non è stata mostrata per intero – la fogna in cui accompagnare l’altra coppia del male, con l’uomo coccodrillo che in particolare si distinguerà grazie ad una forza eccezionale ed un mezzo a tema anch’esso devastante, mentre Pinguino avrà il classico ombrello con cui planare ed una schiera di piccoli volatili robot da usare come armi.
Mattoncini in movimento
Il lavoro svolto da Traveller’s Tales sotto il profilo tecnico sembra andare nella giusta direzione, con un motore che nella versione Xbox 360 – ma il risultato è stato garantito identico anche su PlayStation 3 e PC – potrà vantare ottime animazioni ed effetti di qualità, con texture precise e ricche di dettagli e il solo grande problema di un’eccessiva compenetrazione tra i poligoni. Bisogna, invece, restare in attesa per avere maggiori informazioni sulla resa grafica ottenuta dalle altre piattaforme. È poi interessante constatare quanto l’arduo lavoro artistico che si prospettava sarà portato a termine a testa alta grazie a una Gotham City cupa e noire al punto giusto, con strutture imponenti ed altrettanto impressionanti contesti degradati.
Purtroppo, ma senza che la cosa faccia perdere il sonno a nessuno vista la natura del titolo, l’intelligenza artificiale pare si possa assestare attorno ai non stratosferici risultati precedentemente ottenuti, incapace com’è di suggerire ai nemici nulla che non sia il semplice proiettarsi verso il giocatore a rotta di collo.
Le due versioni per Nintendo Wii e DS sfrutteranno rispettivamente le potenzialità del Wiimote e del touch screen, in modi ad oggi sconosciuti ma credibilmente legati ad abilità speciali e poteri delle tute.
LEGO Batman: The Videogame è quindi parso il giusto mix tra una credibile fedeltà alle situazioni descritte dal fumetto, unite allo stile giocoso che gli sviluppatori si sono già dimostrati in grado di dare. Un titolo da tenere sott’occhio e che il prossimo settembre potrebbe rivelarsi una piacevole sorpresa per la critica e una stupenda conferma commerciale.
![]() |
![]() |
![]() |
FONTE: multiplayer.it
Torna Kill Bill in versione anime
Pubblicato da Massi

Buone notizie per i fan dei due film di Quentin Tarantino
Tratto da animeclick:
Uma Thurman, protagonista principale dei due film di Quentin Tarantino, ha raccontato a ‘MTV Movies Blog’ che il regista avrebbe già scritto due sequenze d’animazione che fungeranno da intermezzo tra i due episodi della saga della “Sposa”, con la quale, tuttavia, non avranno nulla a che fare.
Tarantino aveva già annunciato al Comic-Con International 2006 di San Diego l’intenzione di realizzare un prequel animato del film incentrato sul personaggio di Bill, ma anche uno sul personaggio interpretato dalla Thurman.
Kill Bill Volume 1 contiene già un capitolo animato da Production I.G (Ghost in the Shell, Real Drive, Ghost Hound) sulle origini del personaggio di O-Ren Ishii, interpretato nella pellicola da Lucy Liu (Charlie’s Angels 1 e 2, Ally McBeal).
FONTE: guide.dada.net
After School Nightmare
Pubblicato da Massi
Uno shojo davvero insolito, tra segreti scolastici e viaggi…. nei sogni
Trama: Tutte le ragazze pensano che Mashiro Ichijo abbia tutto ciò che un ragazzo dovrebbe avere: è bello, gentile, educato riservato… solo che non è affatto un ragazzo! “Lui” in realtà è una ragazza ed ha passato quasi tutta la vita a nasconderlo. Quando una misteriosa infermiera della scuola la accompagna al nuovo dopoclasse che è costretta a frequentare, Mashiro scopre che d’ora in poi non sarà facile nascondere il suo segreto visto che i suoi nuovi compagni possono entrare nei suoi sogni! In un mondo in cui il suo corpo ed il suo spirito sono alla mercè degli altri, Mashiro si ritrova bloccata tra la dolce Kureha e l’arrogante Sou, mentre cerca disperatamente la chiave per poter sfuggire all’incubo…
Parere di Mangaman del CF Team:
Un manga insolito…uno shojo insolito…una storia insolita…tutto decisamente insolito, ma ben disegnato e avvolto da un’atmosfera intrigante. Dal punto di vista della storia gli intrecci e i colpi di scena non mancano, tanto che a dire di più magari rovinerei la sorpresa ai nuovi lettori. Quello che più mi è piaciuto sin dal primo volume è che non si sa mai se una cosa è come sembra o meno…c’è sempre qualche particolare che rimane in sospeso…per i disegni, che dire se non che sono davvero ben realizzati e supportano splendidamente la narrazione. In generale si tratta di un buon manga shojo, tra i migliori che sono usciti ultimamente a mio avviso, anche se un po’ diverso dai soliti triangoli amorosi adolescenziali…in definitiva credo che sia un manga che possa piacere anche a fasce di pubblico più ampie di quelle tradizionalmente dedite alla lettura agli shojo. E’ un fumetto al quale consiglio di dare una chance; da noi sono usciti 3 volumetti e in jap si è concluso col 10° se non ricordo male.
FONTE: guide.dada.net


















































