Pubblicato da: Marco su: Giovedì, Maggio 1, 2008
“La software house tedesca, dopo lo scotto commerciale subito con Crysis, non realizzerà più giochi in esclusiva per PC.”
Meno di 90 mila copie vendute nel mese di debutto per Crysis, contro le 6 milioni di copie previste per Grand Theft Auto IV solo per la prima settimana di commercializzazione. È un paragone impari che è soggetto a tante limitazioni, ma rende l’idea delle difficoltà dei giochi PC single player nei confronti delle controparti console.

Una delle motivazioni principali che ha portato a questa spiacevole situazione riguarda la pirateria, come ammette lo stesso Cevat Yerli, CEO di Crytek, in un’intervista a PC Play. “Nel caso delle vendite di Crysis, soffriamo molto il fenomeno della pirateria che contraddistingue la piattaforma PC. Sembra che dominiamo la classifica dei giochi piratati, il che non ci fa assolutamente piacere. Ritengo che la pirateria sia il problema più grosso per la piattaforma PC”.
“È una grossa lezione per noi, per cui pensiamo che non avremo più giochi PC in esclusiva PC come è successo con Crysis. Continueremo a supportare il PC, ma non con prodotti in esclusiva”, conclude Yerli. La posizione di Crytek è speculare a quella assunta dal direttore tecnico di Epic Games, Tim Sweeney, il quale ha dichiarato che Unreal Engine 4 non vedrà come piattaforma di riferimento il PC, ma le console della prossima generazione (vedi qui).
FONTE: Hwupgrade.it
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