ATARI lancia ufficialmente NAMCO MUSEUM REMIX
3 05 2008Pubblicato da Massi
Lione, Francia - 18 Aprile 2008 - ATARI annuncia oggi il lancio del titolo NAMCO BANDAI Namco Museum Remix (per piattaforma Wii), che sarà presto disponibile presso i rivenditori di tutta Europa.
Namco Museum Remix intende coinvolgere i giocatori proponendo una selezione di classici videogame, rivitalizzati e rivoluzionati nel gameplay per adattarli alle caratteristiche di gioco della nuova console Wii.
I controller del Wii (il Wii Remote ed il Nunchuck), con le loro caratteristiche uniche, permetteranno ai giocatori di colpire, scansare, muovere e scuotere gli ostacoli che incontreranno sulla loro strada, e che verranno proposti di volta in volta durante le sessioni di gioco con i famosissimi titoli della raccolta.
Inoltre, Namco Museum Remix proporrà i vari giochi facenti parte della raccolta anche nella loro versione originale “arcade style“, in una lodevole operazione di recupero della “memoria storica” dei videogiochi.
Namco Museum Remix soffia quindi nuova vita in questi classici videogame, prendendo il meglio del loro divertente e famoso gameplay, addizionandolo di nuove varianti facili da padroneggiare, fornendo la possibilità di misurarsi in partite multi-giocatore e regalando azione e livelli di divertimento possibili solamente attraverso il Nintendo Wii.
I titoli presenti nella collezione includono:
Pac’n Roll Remix – Pac-Man si prende una pausa e smette di ingoiare di tutto come fa solitamente, rotolando invece verso la vittoria. I giocatori controllano Pac-Man facendolo rotolare attraverso mondi virtuali dove si troverà a fronteggiare ostacoli mortali, a far rotolare le classiche pac-palline e ad usare stupefacenti power-up.
Galaga Remix – Con gli invasori Galaga che arrivano dai recessi più remoti dello spazio, i giocatori devono sforzarsi di abbattere le forze nemiche e salvare Pac-Man dalla distruzione finale. Fino a 4 giocatori possono misurarsi con gli invasori che incombono, ed i punteggi vengono calcolati separatamente per ogni giocatore.
Pac-Motos – La capacità di distruggere un pianeta risulta insignificante se messa a confronto con la possibilità di abbattere i propri avversari attraverso una serie di livelli unici e coloratissimi, il tutto mentre si utilizza il controller del Wii per muovere, far correre a precipizio e potenziare il proprio Pac-Man! I giocatori si sfidano in una piccola arena con l’obiettivo di abbattere gli avversari mentre cercano di impossessarsi dei power-up, controllando nel contempo il loro avatar in-game attraverso ambienti insidiosi ed impegnativi.
Rally-X Remix – Con la possibilità di gareggiare in 4 giocatori contemporaneamente, questo classico della Namco assurge a nuova vita con una grafica ripulita, nuovi power-up ed un nuovo schema di controllo davvero intuitivo che prevede l’utilizzo del Wii Remote per sterzare.
Gator Panic Remix – Gli alligatori costituiscono un problema serio e Pac-Man dovrà risolverlo. I giocatori utilizzano Pac-Man per colpire gli alligatori che salgono in superficie, apparendo sullo schermo. Fino a 4 giocatori possono condividere il divertimento nella modalità “Vs. multiplayer” ed il giocatore che alla fine del match avrà colpito più alligatori risulterà il vincitore!
In Namco Museum Remix sono stati inclusi altri nove famosissimi classici arcade della Namco, da sperimentare di nuovo, se se ne sentiva la mancanza, o per la prima volta in assoluto, se non li si conosceva. Ci si riferisce a: Galaxian, Dig Dug, Mappy, Xevious, Gaplus, Super Pac-Man, Pac&Pal, Pac-Mania e Cutie-Q.
Per maggiori informazioni su questo e su altri prodotti della line-up ATARI, visitate il sito-web: www.atari.com.
FONTE: iniziopartita.it
Tag:Atari, Nintendo Wii
Categorie : Tutto Nintendo, Videogames, Wii

Finalmente l’attesa è terminata. E’ con grande piacere che annunciamo il ritorno di uno dei franchise più importanti nella storia del monolite nero “Made in Sony”. Namco Bandai, in collaborazione con Sony Computer Entertainment, ha dato vita all’incarnazione Next Gen dello sparatutto più simulativo di sempre. Stiamo parlando proprio del tanto atteso Time Crisis 4. La serie di TC è riconosciuta per la sua eccellenza nell’ambito dei Real Time Shooter e dobbiamo ammettere che è stata anche l’unica capace di sopravvivere a 3 ere videoludiche. Siamo felici del fatto che Namco non abbia mai realmente pensato di abbandonare il campo, nemmeno quando i capitoli precedenti della saga non ottennero il successo sperato rivelandosi dei veri e propri flop. In effetti, dopo il primo “Time Crisis” (uscito su PSX a fine anni novanta) questo franchise non riuscì più a coinvolgere e divertire i player a causa di alcuni errori strategici piuttosto banali da parte dei produttori. Difatti, la stessa Namco, nelle incarnazioni successive al primo episodio, diede per scontato che l’evoluzione tecnologica apportata dalla “Gun Con” potesse (da sola) portare velocemente al successo; Time Crisis 2 e 3 invece apparvero subito dei game troppo lineari e totalmente privi di innovazioni che ne giustificassero l’acquisto. Queste motivazioni ci portano a pensare che Time Crisis 4 rappresenti per Namco l’appuntamento decisivo con i fan della serie. Insomma, davvero una bella sfida per la software house nipponica che, in caso di fallimento, allontanerebbe presso che definitivamente i player da un universo spettacolare ed interattivo come quello dei Real Time Shooter. Scoprendo i dettagli di gioco e gli aspetti tecnici di Time Crisis 4, avremo quindi modo di svelare anche quale sarà il destino di questo genere nell’immediato futuro. Questa sorta di appuntamento con il destino determinerà la svolta di un genere. Buona Lettura!
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