Anteprima Dragon Ball Z: Burst Limit

Pubblicato da Massi

Foto Anteprima Dragon Ball Z Burst Limit

Milano, 20 mag. - Manca ormai poco all’arrivo nei negozi italiani di Dragon Ball Z: Burst Limit, attesissimo nuovo episodio della famosa serie di picchiaduro ispirata al manga di Akira Toriyama, nonchè primo capitolo della serie ad essere sviluppato per le console casalinghe di ultima generazione. Il titolo, che giungerà in Italia il prossimo 5 giugno, è da oggi scaricabile in forma di demo dai canali online Xbox Live e Playstation Network.

I numerosi fan della serie attendono al varco questo Burst Limit, soprattutto per verificarne l’aspetto grafico, visto che i precedenti titoli erano già riusciti a spremere al massimo il motore della Playstation 2. Va detto subito che il gioco, come sempre sviluppato da Namco Bandai e distribuito da Atari, non si distingue certo in quanto ad innovazione: la grafica, completamente in cel shading, non sembra distaccarsi molto da quella a cui siamo abituati, e la modalità di gioco, abbandonati i tentativi “in prima persona” dei Budokai Tenkaichi, è ritornata al classico picchiaduro a scorrimento laterale che avevamo apprezzato nei tre episodi di Dragon Ball Z: Budokai.

Le novità di quest’ultimo capitolo stanno essenzialmente in una maggiore definizione dei modelli dei personaggi, che risponderanno in maniera dinamica ai colpi subiti, e nell’introduzione di alcune scene di intermezzo molto simili al cartone animato, che sottolineeranno i momenti più concitati dell’azione. Il parco personaggi dovrebbe aggirarsi attorno alle venti unità, compresi quelli da sbloccare, il che conferma indirettamente l’intenzione degli sviluppatori di fare di Burst Limit il primo episodio di una nuova saga. Visti i dati di vendita assolutamente positivi registrati dai capitoli precedenti, come dargli torto?

FONTE: voceditalia.it

~ di Marco su Martedì, Maggio 20, 2008.

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