05.22.08
Itagaki: “Ninja Gaiden Sigma non è un buon prodotto”
Pubblicato da Massi

L’esordio della serie Ninja Gaiden su PlayStation 3 con l’episodio Ninja Gaiden Sigma aveva deliziato i possessori della nuova console Sony che avevano finalmente potuto saggiare le avventure del ninja Ryu Hayabusa.
Sebbene sia stato considerato fra i titoli più interessanti del catalogo PlayStation 3, Ninja Gaiden Sigma non è stato molto apprezzato da chi, a conti fatti, la serie Ninja Gaiden l’ha inventata: in un’intervista a ComputerandVideogames.com, il designer Tomonobu Itagaki ha svelato le sue considerazioni su Ninja Gaiden Sigma, che lui stesso definisce come “un prodotto non buono, non all’altezza della nuova generazione“.
Ninja Gaiden Sigma è stato creato da un subordinato di Itagaki appatenente al Team Ninja, che ha tentato di emulare il proprio maestro come lo stesso Itagaki racconta: “A parte il fatto che Ninja Gaiden Sigma è apparso su una console di nuova generazione senza apportare nessun cambiamento radicale di sorta. Non è stato creato da me, ma da un mio subordinato che ha tentato praticamente di emularmi e raggiungere il successo dell’originale Ninja Gaiden“.
Se Ninja Gaiden Sigma non è stato all’altezza della nuova generazione, l’esordio imminente di Ninja Gaiden 2 in esclusiva Xbox 360 dovrebbe fare ben sperare sulla qualità del prodotto finale, con la promessa di sfruttare adeguatamente l’hardware della console Microsoft e le potenzialità offerte dalla nuova generazione videoludica. Proprio sul versante Ninja Gaiden 2, Itagaki ha svelato che non ha intenzione di convertire l’esperienza di gioco del sequel di Ninja Gaiden anche su PlayStation 3: “Sarebbe come perdere la faccia per chiunque sia coinvolto nella conversione“.
In attesa dell’esordio di Ninja Gaiden 2 in Europa, fissato per il prossimo 6 giugno, vi consigliamo di dare un’occhiata alla nostra recente intervista esclusiva a Tomonobu Itagaki in occasione dell’evento Microsoft Spring Showcase 2008.
FONTE: gamestar.it






































