Spoiler capitolo 444 di Naruto

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Prosegue senza sosta la storia di Naruto che, capitolo dopo capitolo, diventa sempre più emozionante e pieno di colpi di scena! Fortuna vuole che il buon Kishimoto sia abbastanza puntuale con le consegne, quindi i fans di Naruto possono dormire sogno tranquilli!

Riassunto capitolo 443:

Finalmente Naruto ha sconfitto anche l’ultimo Pain e, dopo una battaglia che definire epica è quasi riduttivo, si appresta ad incontrare Nagato.

Naruto si avvicina al corpo di Pain e, dopo aver estratto tutti i ricettori di Chakra, si trafigge con uno di essi per riconfermare la posizione di Nagato. Ma i pensieri di Naruto sono rivolti alle parole di Nagato/Pain e, dopo un lungo flashback che riassume appieno il “Pain pensiero”, il giovane ninja è pronto per l’atto conclusivo della sua “missione”. Interviene però Katsuyu che, preoccupata, cerca di convincere Naruto ad aspettare qualche rinforzo. Il ragazzo non ne vuole sapere e, con uno sguardo serio e deciso, comunica a Katsuyu l’intenzione di proseguire da solo la sua “missione”…

La notizia della vittoria di Naruto arriva al team Gai che, in quel momento, si trovava inseme a Sakura ed Hinata (con quest’ultima ormai perfettamente ristabilita). Meravigliati dalle parole di Katsuyu, i ninja tirano un sospiro di sollievo e si lasciano andare a piccoli momenti di gioia. Ma Sakura interrompe questo idillio, chiedendo a Katsuyu le condizioni fisiche di Naruto. L’evocazione rassicura la ragazza dicendole che, a parte l’affaticamento dovuto alla grande battaglia, Naruto non ha riportato ferite di rilievo. Questa notizia rincuora anche Hinata che, preoccupatissima, si lascia andare in un fatidico “grazie al cielo”…

Tutti sembrano finalmente rassicurati dalle notizie apprese da Katsuyu ma Gai, che in quel momento sembrava il meno preoccupato, chiede all’evocazione la posizione di Naruto. A questo punto Katsuyu svela le vere intenzioni di Naruto e tutti, allarmati, considerano la mossa del ragazzo troppo avventata. Il più agitato è sicuramente Neji che, dopo aver urlato a Katsuyu che Naruto ha bisogno di loro, riesce a far cambiare idea all’evocazione…

Shikaku e Inoichi, insieme al ragazzo Hyuga, sono alla ricerca del punto più alto di Konoha quando quest’ultimo, grazie al Byakugan, scopre che Naruto si trova poco più avanti di loro. Il team incontra il ragazzo e Inoichi, dopo aver attirato la sua attenzione, gli chiede se è riuscito a battere Pain. Questa domanda provoca una strana reazione da parte di Naruto che, visibilmente amareggiato, risponde in maniera vaga alla domanda di Inoichi. Quest’ultimo lo incalza e tra i due nasce una discussione: Inoichi vuole accompagnare Naruto al nascondiglio di Nagato, mentre il ragazzo vuole andare da solo perché ha intenzione di scoprire, parlando con il nemico, qualcosa riguardo i suoi dubbi. Inoichi è furioso ed urla a Naruto di non mostrarsi compassionevole difronte al nemico che ha distrutto Konoha e Shikaku, che in quel momento ha assistito a tutta la scena, interrompe la lite e autorizza il giovane ninja a proseguire senza di loro. Ovviamente Inoichi è sorpreso da questa presa di posizione così avventata, ma Shikaku crede in Naruto e, in un piccolo flashback, ricorda le parole che Shikamaru ha espresso nei confronti del ragazzo (ricordate il periodo successivo alla morte di Jiraiya?)…

Naruto si trova difronte ad un enorme albero di carta e, dopo aver trovato l’entrata, viene accolto da Nagato che gli dice: finalmente la pace è arrivata…

Spoiler capitolo 444:

Naruto e Nagato si trovano faccia a faccia e quest’ultimo, dopo aver estratto due barre di Chakra dalla sua sedia, le scaglia contro Naruto colpendolo al petto. Tramite queste barre, Nagato mostra al ragazzo come sono morti Jiraiya e Kakashi (di cui ancora non sappiamo bene il destino). Tramite queste immagini di morte Nagato sembra voler soggiogare Naruto al suo controllo, ma il giovane ninja riesce a rigettare il Chakra dei bastoni con estrema facilità.

Tutto questo era stato già pianificato da Naruto, i cui occhi diventano un mix tra la modalità eremita e la modalità Kyuubi! Naruto si staglia contro Nagato, pronto a “farla finita”, ma un attimo prima di attaccarlo si ferma e gli chiede qualcosa riguardo al suo passato.

Nagato inizia a parlare e racconta che nella sua vita per ben 2 volte ha provato il vero dolore. La prima volta è stata quando, durante la guerra che ha coinvolto il Villaggio Della Pioggia, Nagato era in fuga con i suoi genitori. Trovato rifugio in un’abitazione, la famiglia viene attaccata dai ninja del Villaggio Della Foglia, che entrano nella casa solo perché affamati. I genitori si sacrificano per difendere Nagato e, dopo aver visto i suoi cari morire sotto i colpi dei ninja, questi ultimi dicono al ragazzo le seguenti parole:

Perché dei civili devono rimanere vittime della guerra? Ci dispiace ragazzo.

Una tempesta (probabilmente causata da un ninjutsu) scoppia fuori dalla casa, e Nagato (il cui Rinnegan sembra essersi “attivato”) lancia un grido di dolore…

Spoiler Naruto Capitolo 444Spoiler Naruto Capitolo 444

FONTE: comicsblog.it

End of Eternity: prime immagini e artwork

End of Eternity - prime immagini

Dopo i primi filmati, ecco che End of Eternity si mostra nella prima serie di immagini messa a disposizione da Sega.

Sviluppato dai tri-Ace (Star Ocean, Valkyrie Profile), End of Eternity è un interessante J-RPG con ambientazione fantascientifica. Allo stato attuale lo sviluppo è al 65%.

Il gioco uscirà il prossimo inverno in Giappone per PlayStation 3 e Xbox 360. Ancora nessuna notizia su potenziali date occidentali.

End of Eternity – prime immagini

End of Eternity - prime immaginiEnd of Eternity - prime immaginiEnd of Eternity - prime immaginiEnd of Eternity - prime immaginiEnd of Eternity - prime immaginiEnd of Eternity - prime immaginiEnd of Eternity - prime immagini

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Game Mate: riconoscimento vocale per videogiochi

Unirender è un progetto amatoriale di tre ragazzi italiani che attualmente ha nel software di riconoscimento vocale Game Mate la sua punta di diamante. Game Mate permette di associare comandi vocali a precise azioni in qualsiasi videogioco, e supporta la lingua italiana.

Il suo utilizzo, almeno negli esempi portati nei video che troverete a fine post, non può certo definirsi pratico: oltre ad un piccolo ma sensibile ritardo fra l’impartizione e l’esecuzione del comando, c’è da dire che ben pochi avrebbero voglia di giocare “urlando” i comandi invece che premendo un semplice tasto. Siamo però certi che in casi particolari il sistema potrebbe anche far comodo, e magari aggiungere quel tocco di realismo (ad esempio negli strategici, EndWar docet).

Game Mate Rec., una versione di prova, è scaricabile a questo indirizzo e utilizzabile da chiunque.

A voi i tre video illustrativi sul funzionamento del software.

FONTE: gamesblog.it

Bionic Commando: due nuovi filmati di gioco

Bionic Commando: galleria immagini

Bionic Commando torna a mostrarsi in due nuovi filmati di gioco riguardanti la versione per Xbox 360.

L’action game targato Capcom si presenta quindi in alcune sessioni di combattimento contro mezzi aerei e soldati, ambientate tra i grattacieli di una metropoli devastata.

L’uscita di Bionic Commando è ormai imminente, è infatti previsto per piattaforme Xbox 360 e Playstation 3 il 22 maggio, mentre la versione PC è posticipata a data da destinarsi. Di seguito il nuovi filmati.

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DSi: come trasformarlo in un pianoforte

Nel video che accompagna questo articolo viene spiegato come trasformare il nuovo Nintendo DSi in una tastiera musicale improvvisata con cui suonare (o magari comporre) semplici brani.

Il tutto è possibile attraverso l’applicazione photo-graffiti, ma richiede due cose: disegnare e fotografare una griglia che faccia da “guida” per la tastiera, e un minimo di nozioni musicali per riconoscere e impostare al meglio le note. I più pigri possono trovare la griglia già pronta a questo indirizzo, ma con notazione musicale americana (il DO è chiamato C, e via dicendo).

FONTE: gamesblog.it

Assassin’s Creed 2: prime immagini di gioco

Assassin’s Creed 2

Dopo aver scoperto l’ambientazione rinascimentale di Assassin’s Creed 2 grazie ad un’anteprima per la versione cartacea di Game Informer, dalla rete sono cominciate a spuntare anche le spettacolari immagini a corredo dello speciale.

La prima cosa che salta immediatamente all’occhio è l’incredibile verosimiglianza tra gli edifici caratteristici della Venezia virtuale ricostruita magistralmente dai ragazzi di Ubisoft e le relative controparti reali, come la Basilica di San Marco, il Ponte di Rialto o il Canal Grande durante l’ultima parte del quindicesimo secolo, periodo nel quale saremo chiamati ad interpretare il ruolo del misterioso assassino Ezio Auditore.

Nonostante la relativa lontananza della data di uscita di Assassin’s Creed 2, fissata per il prossimo autunno su PlayStation 3, Xbox 360 e PC, attendiamo fiduciosi ulteriori informazioni da parte di Ubisoft, che certamente non tarderanno ad arrivare vista l’incombenza dell’E3: dopo la pausa, le restanti immagini.

Assassin’s Creed 2: scans da Game Informer

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Valkyria Chronicles avrà un seguito

Valkyria Chronicles, l’RPG-strategico di Sega, avrà probabilmente un seguito.

A dirlo è il produttore del gioco Nonaka Ryutaro in un’intervista rilasciata a Famitsu. Ryutaro parla chiaramente di “un grande interesse nel creare un nuovo capitolo per la saga, che è stata accolta ottimamente in Giappone”.

Valkyria Chronicles
ha però venduto pochissimo in occidente, e quindi gli appassionati dovrebbero cominciare a mettersi il cuore in pace: un ipotetico seguito difficilmente vedrà la luce qui da noi.

FONTE: gamesblog.it

EA spedisce alla stampa tirapugni in ferro illegali e poi li rivuole indietro

La divisione americana di Electronic Arts ha ben pensato di includere un vero tirapugni in ottone nel press kit de Il Padrino 2. Piccolo inconveniente: nella maggiorparte degli Stati Uniti si tratta di un’arma illegale.

Secondo le leggi di alcuni stati, il reato di possedere, fornire a qualcuno o anche solo spedire un’arma del genere senza i dovuti permessi può portare fino a un anno di prigione. Accortisi dell’errore, le eminenze grige di EA hanno prontamente chiesto a tutti i redattori di restituire il tirapugni, fornendo una busta da spedizioni prepagata.

Fatti due conti, immaginiamo che i PR italiani ci manderanno una lupara. Ma soprattutto esigiamo che per l’uscita di Duke Nukem Forever, vista l’attesa, id Software spedisca nei press-kit almeno un BFG-9000.

Ricordiamo che Il Padrino 2 è arrivato nei negozi italiani lo scorso venerdì. Baciamo le mani.

FONTE: gamesblog.it

Tales of Graces: nuovo video

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Namco Bandai ha da poco rilasciato un nuovissimo video riguardante l’atteso Tales of Graces. In attesa di disporre di ulteriori dettagli, non ci resta che dare uno sguardo al video che troverete dopo la solita pausa.

Questo ennesimo capitolo della serie, manco a dirlo, si presenta davvero bene. D’altra parte uno dei suoi predecessori – un certo Tales of Symphonia – fece letteralmente faville sulla precedente console casalinga targata Nintendo, ossia il GameCube.

Al momento non resta che congedarci e augurarvi una buona visione. Per dovere di cronaca, però, ricordiamo che il titolo è attualmente previsto in esclusiva su Wii per l’inverno 2009 in Giappone.

FONTE: gamesblog.it

Final Fantasy VII disponibile sul PlayStation Store giapponese

Square Enix ha rilasciato a sorpresa per il solo mercato giappoese (maledizione!) il famoso RPG Final Fantasy VII attraverso il Playstation Store.

La versione disponibile è Final Fantasy VII International ed è acquistabile al prezzo di ¥1,500 (circa 11€). Una volta scaricato il gioco è possibile giocarlo tramite PlayStation 3 oppure direttamente su PSP.

Ovviamente la localizzazione e completamente in giapponese e per poter effettuare l’acquisto è necessario l’account del PSN Jap.

Attendiamo ulteriori notizie riguardo un possibile rilascio occidentale.

FONTE: gamesblog.it