[TGS 09] PlayStation 3: ecco la nuova console a tema su Final Fantasy XIII

E’ tempo di annunci più o meno col botto, e quale migliore occasione del Tokyo Game Show 2009 per presentare la nuovissima proposta di Sony e Square Enix! Proprio durante la conferenza tenutasi durante la manifestazione di oggi, Yoshinori Kitase ha colto la palla al balzo per presentare la prossima PS3 dedicata a Final Fantasy XIII.

Come potete notare voi stessi dall’immagine in apertura, si tratta di una PS3 bianca con apposto il tema di Lightning in un particolare color rosa. La console in questione disporrà di ben 250 GB di memoria, mentre il rilascio è previsto per il 17 dicembre in Giappone.

Non vorremmo peccare di eccessiva ingenuità (seppur in buona fede), quindi ci pare quasi superfluo sottolineare come sicuramente questa particolare console mai varcherà la soglia asiatica. Consideratelo giusto un avviso per i fans più sfegatati, i quali farebbero meglio a reperire ulteriori informazioni qualora fossero seriamente interessati all’acquisto.

Final Fantasy XIII: immagini della nuova PS3

FONTE: gamesblog.it

[TGS 09] Square Enix incoraggia gli sviluppatori giapponesi a creare giochi “adulti”

Come sempre, il Tokyo Game Show ospita i più grandi capi dell’industria videoludica giapponese. Nella foto potete vedere, da sinistra verso destra il moderatore Asami, Haruhiro Tsujimoto di Capcom, Kazumi Kitaue di Konami, Yoichi Wada di Square Enix, Shuhei Yoshida di Sony e Shin Unozawa di Namco.

E’ proprio Yoichi Wada che sottolinea ancora una volta quali sono secondo Square Enix i problemi degli sviluppatori giapponesi, sostenendo come nel paese non si producano mai titoli per adulti.

Secondo Wada, in occidente i giochi per adulti vendono molto e vengono apprezzati, mentre non c’è la stessa cultura in Giappone, dove il videogioco deve essere adatto a tutti. Ha puntato il dito anche contro l’obsoleto sistema di classificazione giapponese, che di fatto impedisce a molti titoli per adulti di uscire e spinge i creatori nazionali a non prendere in considerazione tali contenuti.

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[TGS 09]: Il primo filmato di Frank West in Tatsunoko Vs Capcom!

Tatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank West

Tempo fa vi avevamo svelato in anteprima i personaggi extra della versione occidentale di Tatsunoko Vs Capcom. Finalmente iniziano ad arrivare notizie ufficiali al riguardo.

La prima conferma è quella di Frank West, protagonista di Dead Rising, che si mostra in tutta la sua brutalità in un filmato diffuso da Capcom in occasione del Tokyo Game Show.

Al filmato si aggiungono diverse immagini che potrete ammirare nella galleria. Buona visione!

Tatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank WestTatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank WestTatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank WestTatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank WestTatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank West Tatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank WestTatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank WestTatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank WestTatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank WestTatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank WestTatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank WestTatsunoko Vs Capcom: prime immagini di Frank West

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[TGS 09] The Last Guardian: intervista a Fumito Ueda e nuovo trailer in un unico filmato

The Last Guardian, il nuovo progetto di Fumito Ueda per PlayStation 3, continua a tenere col fiato sospeso tutti gli appassionati che hanno amato Ico e Shadow of the Colossus.

L’atmosfera eterea, quel tocco di realistica crudeltà perfettamente dosato in atmosfere fiabesche, la delicata rappresentazione dei sentimenti più solari dell’animo umano, hanno sempre dato un tocco magico ai titoli realizzati dal geniale game designer.

Questo filmato presentato in occasione del TGS attualmente in corso, mostra chiaramente tutta la passione di Ueda, che sta facendo di tutto per cercare di rendere il più reale possibile una creatura nata dalla sua fervida immaginazione. Date un’occhiata al filmato per godervi lo spettacolo.

Microsoft si prepara ad acquisire Electronic Arts?

Microsoft si prepara ad acquisire Electronic Arts?

Le ultime indiscrezioni finanziarie riportate dall’agenzia di stampa Reuters hanno dell’incredibile: Microsoft sarebbe intenzionata ad acquistare il pacchetto azionario di maggioranza di Electronic Arts!

Il motivo scatenante, stando agli analisti di TheStreet.com e WhatsTrading.com, andrebbe ricercato nelle performance negative in cui si sta producendo EA nel mercato azionario statunitense in questi mesi di profonda crisi: se l’offerta d’acquisto della multinazionale che ha reso oscenamente ricco Bill Gates dovesse concretizzarsi ed essere poi accettata, dal punto di vista prettamente videoludico assisteremmo alla nascita di un vero e proprio “mostro”capace di cannibalizzare, in un colpo solo, l’esclusiva di tutti i brand della compagnia californiana (FIFA, Dead Space, Battlefield, Rock Band, Burnout e chi più ne ha più ne metta).

Nonostante la prima smentita semi-ufficiale di Microsoft, che considera infondate tali voci di corridoio, dalle parti di Redwood City si preferisce mantenere una linea di prudenza al riguardo, anche e soprattutto in considerazione del balzo che le azioni in borsa sia di EA e Microsoft hanno fatto in queste ore convulse (+5% per entrambe), segno evidente che più d’una persona vedrebbe di buon occhio un tale matrimonio che fino a ieri sarebbe stato pura fantascienza. Naturalmente vi terremo informati delle future novità.

FONTE: gamesblog.it

[TGS 09] Gran Turismo 5 in uscita a marzo 2010

Gran Turismo 5: nuove immagini
Brutta batosta per chi aspettava Gran Turismo 5 a dicembre, visto che dalla conferenza Sony al Tokyo Game Show 2009 arrivano chiare indicazioni sull’uscita del gioco di guida sviluppato da Polyphony Digital.

La società nipponica ha infatti rivelato che GT5 arriverà in Giappone il 31 marzo 2010, il che lascia pensare a un’uscita occidentale nei mesi successivi entro l’inizio dell’estate: davvero troppo tardi. L’impressione comunque è che la decisione di rinviare l’uscita del gioco possa essere stata maturata all’ultimo momento, viste le insistenti voci che lo davano in arrivo a fine anno con tanto di brochure ufficiale Sony.

Anche nella migliore ipotesi in cui l’uscita dovesse avvenire simultaneamente in tutto il mondo, saremo comunque costretti a farci un altro Natale senza uno dei giochi più attesi per PS3. Nel frattempo come consolazione possiamo pensare a un marzo con God of War III e Gran Turismo 5.

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Gran Turismo 5: immagini comparative della Ferrari 458 Italia reale e digitale

Gran Turismo 5: immagini comparative della Ferrari 458 Italia

Dopo aver visto i tributi video di Gran Turismo 5 e Forza Motorsport 3 riguardanti la stupenda Ferrari 458 Italia, vi proproniamo oggi una comparativa in immagini tra l’auto reale della casa modenese e la riproduzione digitale di Polyphony Digital.

La giusta scelta delle immagini disposte l’una affianco all’altra renderanno senz’altro difficile il riconoscimento della vera Ferrari 458 Italia, grazie soprattutto all’ottima qualità estetica raggiunta dal team giapponese capitanato da Kazunori Yamauchi.

In particolare, sembra che il filmato di tributo confezionato da Polyphony (così come per le immagini tratte da esso) sia stato creato interamente con il motore del gioco stesso: un fotorealismo così elevato (ovviamente differente da quello vedremo nel gioco vero e proprio durante le partite) è stato possibile riducendo i fotogrammi per secondo da 60 a 30 in modo da acconsentire un incremento di anti-aliasing e il miglioramento degli effetti di riflesso e motion blur.

Di seguito sono presenti le immagini. Riuscite a trovare le differenze?

Gran Turismo 5: immagini comparative della Ferrari 458 Italia

Gran Turismo 5: immagini comparative della Ferrari 458 ItaliaGran Turismo 5: immagini comparative della Ferrari 458 ItaliaGran Turismo 5: immagini comparative della Ferrari 458 ItaliaGran Turismo 5: immagini comparative della Ferrari 458 ItaliaGran Turismo 5: immagini comparative della Ferrari 458 Italia

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Gearbox: “Borderlands potrà garantire addirittura 100 ore di gioco”


Mikey Neumann, direttore creativo di Gearbox Software, ha dichiarato su MTV che per finire la prima volta la campagna single player di Borderlands al 100% possono essere necessarie anche 100 ore, che aumentano ulteriormente se si ricomincia con la modalità “New Game Plus”, pensata per permettere ai giocatori di raggiungere il livello di esperienza 50, impresa molto ardua se si gioca solo una volta.

«Il livello massimo è 50, ma si finisce il gioco intorno al livelo 31-35. Poi si può ricominciare il gioco nella modalità Plus e arrivare a livello 50. In questa modalità ci sono più nemici rari […] ed è sicuramente più difficile»

E continua: «Io ho i miei tempi. Sono arrivato a livello 50 due volte, mi ci sono volute circa 100 ore. La seconda volta anche di più, in realtà, ed è stata per trovare ogni singola missione. Ho voluto fare tutto»

Borderlands verrà commercializzato nel vecchio continente a partire dal prossimo 23 ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

FONTE: gamesblog.it

The Witcher 2: Assassins of Kings uscirà anche su console

The Witcher 2: Assassins of Kings - annuncio e primo video di gioco

Dopo il pasticcio più o meno voluto (con quei geniacci del marketing non si sa mai) che ha portato all’annuncio di The Witcher 2: Assassins of Kings da parte di CD Projekt, lo stesso team di sviluppo ha rilasciato alcune interessanti dichiarazioni sulle piattaforme dove arriverà il seguito dell’apprezzato gioco di ruolo.

Secondo il senior producer Tomasz Gop oltre a rilasciarlo su PC gli sviluppatori avrebbero intenzione di fare approdare il nuovo gioco anche su console, anche se ciò potrebbe non avvenire in tempi brevi, lasciando quindi pensare a un arrivo posticipato.

L’impegno davanti a CD Projekt comunque è ancora lungo e tortuoso, visto che secondo lo stesso Gop richiederà ancora ore e ore di lavoro.

FONTE: gamesblog.it