SimCity ha una data di uscita ufficiale

Electronic Arts ha fissato una data di uscita ufficiale SimCity:febbraio 2013. In precedenza il gioco era stato annunciato per un vago “2013″, che per grande discpiacere dei fan poteva significare aanche un “dicembre 2013″. Naturalmente, vista la distanza che ci separa ancora dal prossimo febbraio, potrebbero mettersi di mezzo inconvenienti e slittamenti vari, ma già […]

SimCity: ecco le prime immagini di gioco

Dopo tante demo tecniche dedicate alle novità previste nel prossimo caitolo della saga diSimCity con l’introduzione del GlassBox Engine, i ragazzi di Maxis sciolgono ogni riserva e approfittano dell’E3 2012 per mostrarci le primissime immagini di gioco del loro atteso gestionale cittadino. Proprio come nei bozzetti preparatori trapelati in rete all’inizio di marzo, il motore ricrea le scene con un magnifico […]

SimCity: nuova demo tecnica del GlassBox Engine sugli incendi

Dopo l’ennesimo chiarimento sul processo di sincronizzazione obbligatoria ai server di Origin nelle sessioni di gioco del prossimo capitolo di SimCity, gli sviluppatori di Maxis ci offrono una nuova demo tecnica sulla creazione e sulla propagazione degli incendi nell’universo digitale ricreato con il GlassBox Engine, il motore grafico completamente tridimensionale che andrà a sostituire il vecchio engine a prospettiva isometrica di […]

SimCity: Maxis ribadisce la necessità della connessione persistente ad internet

“Abbiamo costruito da zero questo nuovo SimCity reimmaginandolo come titolo multiplayer.” Le inequivolcabili dichiarazioni rilasciate ai colleghi di PC Games dal produttore di MaxisJason Haber gettano benzina sul fuoco delle polemiche sorte dall’annuncio, poi corretto, dell’obbligatorio processo di sincronizzazione online ai server di Origin necessario per chi vorrà giocare al prossimo capitolo di SimCity. Prima che si scateni un putiferio […]

SimCity: nuova demo tecnica del GlassBox Engine sulla gestione dell’acqua e dell’inquinamento idrico

Il terzo video-diario di sviluppo del prossimo, attesissimo capitolo di SimCity di cui ci occupiamo quest’oggi per gentile concessione di Maxis è dedicato agli importanti aspetti simulativi legati alla gestione dell’acqua e alle problematiche dell’inquinamento idrico. Grazie all’esperienza maturata negli anni dai ragazzi di Maxis e all’adozione di un motore grafico completamente tridimensionale (il GlassBox Engine), gli sviluppatori sono stati […]

SimCity: nuovo video sul GlassBox Engine

Electronic Arts e Maxis hanno pubblicato il secondo video ufficiale per illustrare le meraviglie del nuovo GlassBox Engine che costituirà la struttora portate di SimCity. Si tratta di video i quali, più che mettere in mostra la grafica del gioco, puntano a farci rendere conto delle routine di simulazione e delle varie meccaniche di comportamento che […]

SimCity 5: EA chiarisce la questione della connessione ad internet

La levata di scudi dei tanti appassionati della saga di SimCity sorta in risposta alle recenti dichiarazioni del direttore creativo sull’obbligatorietà della connessione costante ad internet nel prossimo capitolo ha spinto Electronic Arts a ritornare sull’argomento per fare un po’ di chiarezza. Affidata ai colleghi di CNET, la rettifica di EA smentisce la necessità di mantenere sempre attiva la connessione […]

SimCity 5: richiesta la connessione costante ad internet – niente mod al lancio

Interpellato dai colleghi di Joystiq, il direttore creativo di SimCity 5 Ocean Quigley ha confermato che il nuovo gestionale di Maxis avrà una struttura di gioco tale da richiedere una connessione persistente alla rete per poter consentire ai server centrali della compagnia di gestire in “streaming diretto” le immense aree virtuali su cui gli utenti edificheranno le loro metropoli con un […]

[GDC 12] SimCity 5: demo tecnica del motore grafico GlassBox

La conferenza a porte chiuse tenuta in queste ore dagli sviluppatori di Maxis per dare al pubblico del GDC 12 un piccolo assaggio delle potenzialità del motore di gioco di SimCity 5 è stata filmata da uno dei presenti che, per la felicità nostra e dei milioni di appassionati di gestionali cittadini, ha pubblicato online i momenti più interessanti […]

SimCity Creator annunciato per Nintendo Wii e DS

Pubblicato da Massi SimCity Creator è stato disegnato per trarre vantaggio dai sistemi di controllo presenti nelle console Nintendo DS e Wii. Electronics Arts conferma anche che i due titoli avranno caratteristiche diverse. Electronic Arts ha annunciato che è in sviluppo uno spin-off basato sulla famosissima serie SimCity per Nintendo DS e Wii. Il titolo […]