09.14.07
Schede personaggi di Shaman King n.1
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Nome: Yoh Asakura |
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Nome: Manta Oyamada |
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Nome: Anna Kyoyama |
Amidamaru Story
La storia di Amidamaru inizia più di 600 anni fa quando anche se piccolo dava prova della sua abilità di spadaccino proteggendo un gruppo di orfani che come lui avevano perso i genitori a causa delle guerre e delle carestie.Tra questi c’era anche Mosuke(i suoi genitori furono uccisi dal brigante Tokageroh che in seguito sarà ucciso a sua volta da Amidamaru diventato adulto e dopo 600 anni si unirà a Ryu), figlio di uno spadaio che un giorno siccome Amidamaru non aveva mai potuto avere una spada decente,sia perchè non poteva comprarla e sia perchè non voleva prenderla ai morti disseminati per tutto il paese,decise di forgiargliene una utilizzando il ferro del coltello ereditato dal padre e la chiamarono Harusame.
Diventati grandi adulti la mostrarono ad un ricco signore che estasiato dalla spada consenti loro di lavorare per lui. Purtroppo la loro gioia svanì presto infatti fu ordinato ad Amidamaru di uccidere Mosuke.Lui non poteva uccidere il suo migliore amico ma nemmeno dissubbidire al suo signore poichè glielo proibiva il suo orgoglio di samurai quindi decisero che Mosuke avrebbe tenuto l’Harusame per un giorno così da renderla migliore poi la sera dopo l’avrebbe restituita e sarebbe fuggito. Ma anche stavolta il fato fu crudele con loro; Mosuke venne ucciso dai soldati del signore di Amidamaru che a sua volta fu vittima di una loro imboscata. Fu dopo quel duello in cui uccise 1000 uomini che gli venne dato il soprannome di uomo demone.Passati 600 anni Amidamaru era sempre rimasto là dove l’avevano ucciso aspettando a Mosuke; dopo l’incontro con Manta e Yoh potè riavere grazie a loro l’Harusame e anzichè raggiungere il Nirvana decise di restare al fianco di Yoh diventando il suo spirito.


Storia Shaman King
Da Wikipedia
In questa sezione, come in quella dedicata a Naruto, pubblichiamo la storia e le informazioni riguardanti Shaman King per curiosi e appassionati. Inoltre anche qui metteremo ogni giorno 4 schede personaggio partendo naturalmente dai protagonisti.
Shaman King
Shaman King (シャーマンキング Shāman Kingu?) è un manga ed un Anime per ragazzi di Hiroyuki Takei, che tratta le avventure di un giovane ragazzo, Asakura Yoh, che discende da una stirpe di sciamani e che desidera vincere una speciale gara che gli permetterà di diventare il Re degli sciamani. La prima parte del manga si concentra sulla spiegazione del mondo fantastico ideato dall’autore, presentando i vari personaggi principali e facendo conoscere la terminologia sciamanica ai lettori. Dopo i capitoli introduttivi nascono due storie parallele, quella delle fasi preliminari dello Shaman Fight e quella della vendetta della famiglia Tao. La prima viene trattata in dettaglio all’inizio, mentre la secondo trova spazio intorno all’ottavo volume.
La copertina
L’edizione italiana del manga è pubblicata all’interno della collana mensile Dragon della casa editrice Star Comics. Il primo volume è stato pubblicato dalla Star Comics nel Giugno del 2003, e conta 32 volumi. Recentemente è uscito in Italia anche in versione anime, trasmesso su Italia 1, la cui sigla di apertura è stata scritta e interpretata dal famoso cantautore Marco Masini.
Lista Episodi
Italiani
| 01 - La collina dei fantasmi 02 - Spirito custode 03 - Il rivale 04 - Antefatti 05 - Nuovo corso 06 - Il maestro di kung fu 07 - Un piccolo eroe 08 - Apprendista Shamano 09 - Il ragazzo venuto dal nord 10 - La lucertola spettro 11 - L’infame Tokageroh 12 - Un nuovo shamano 13 - La stella del destino 14 - Amico avversario 15 - Il mio nome è Faust 16 - Ossa nemiche 17 - La partenza 18 - Una brusca accoglienza 19 - Yoh contro Len 20 - Il pareggio 21 - Il richiamo dell’avventura 22 - Nella tana del lupo |
23 - Lotta in famiglia 24 - Una nuova dinastia 25 - L’attesa 26 - Atterraggio di fortuna 27 - Il rabdomante 28 - Una storia triste 29 - La forza della natura 30 - Il furto della campanella dell’oracolo 31 - La città fantasma 32 - L’incendio nella foresta 33 - La rivelazione 34 - Agguato alle terme 35 - L’attacco del vampiro 36 - Nemici alati 37 - Un nuovo acquisto 38 - I cinque grandi capi 39 - Trè ostacoli al femminile 40 - Il potere del libro 41 - La rivincita 42 - Il doppio mezzo 43 - Un nuovo Lyserg 44 - La squadra di ghiaccio |
45 - Dobie Village 46 - Affari di famiglia 47 - Tempesta di sabbia 48 - La profezia 49 - I gladiatori 50 - Cuori di tenebra 51 - I cattura spiriti 52 - Il metodo del chicco di riso 53 - Lo stratagemma di Yoh 54 - La decisione di Lyserg 55 - La trappola 56 - La porta di Babilonia 57 - Il sentiero segreto 58 - La foresta proibita 59 - Un’altra dimensione 60 - L’unione fa la forza 61 - Lo scontro con Hao 62 - Rabbia e furyoku 63 - Il risveglio 64 - Ritorno alla normalità |
Trama
Yoh Asakura è il discendente di una antichissima famiglia di sciamani. Fin da piccolo è in grado di vedere gli spiriti e, anzichè ignorarli o essere spaventato da loro, tende sempre a farci amicizia. Il suo desiderio più grande è di vivere in tranquillità. La storia si apre a Tokyo dove inizia a frequentare la scuola insieme ad un ragazzo di nome Manta, da lui incontrato in un cimitero. Fin da subito troverà in Manta un amico importantissimo, tanto che gli rivelerà la sua abilità di intermediario con gli spiriti. Yoh si trova a Tokyo per partecipare allo Shaman Fight, ossia un torneo tra sciamani che si svolge ogni 500 anni per eleggere lo Shaman King. Chi diventa Shaman King può esaudire il suo più grande desiderio, e con l’assimilazione al grande spirito (conseguente l’incoronazione a re degli sciamani) posisederà tutte le conoscenze del passato, presente e futuro. L’abilità di uno sciamano consiste nel riuscire a controllare gli spiriti, a potersi fondere con loro (come una cera e propria possessione) e quindi a ricevere le loro abilità finchè dura la possessione e in seguito a fondere gli spiriti nei “veicoli” (la katana di Yoh ad esempio) più consoni alla natura del fantasma, in modo da poter sfruttare al massimo il potere dello spirito. Yoh incontrerà Amidamaru, lo spirito di un samurai potentissimo vissuto secoli prima e morto dopo il tradimento del proprio padrone che lo ha mandato a morte. Restio all’inizio ad unirsi a Yoh, in seguito lo spadaccino diventerà uno dei personaggi inseparabili del protagonista. Ren Tao, discendente anch’esso di una antichissima famiglia di sciamani, sarà il suo più grande rivale. Un cambio significativo avviene quando la famiglia Asakura viene a sapere che al torneo parteciperà anche la reincarnazione di Hao Asakura, vissuto più di 1000 anni prima e divenuto all’epoca il più potente sciamano esistito. Dopo essere stato sconfitto e ucciso, Hao si è reincarnato nel grembo della madre di Yoh ed è quindi, al tempo del protagonista, il suo fratello gemello. Hao è malvagio, e vuole diventare Shaman King per distruggere tutto quanto. Compito di Yoh e del suo gruppo sarà quindi di battere Hao. Dopo la presentazione dei vari personaggi della vicenda, la maggior parte dei numeri della collana è incentrato sui preliminari dello Shaman Fight e sullo svolgimento della prima parte del torneo. Per chi non volesse leggere la fine, sconsiglio vivamente di leggere il seguito.
Proprio negli ultimi numeri lo Shaman Fight verrà interrotto in quanto il gruppo del protagonista, nonostante gli allenamenti, non è in grado nemmeno lontanamente di sconfiggere Hao (il valore del suo Furyoku (la forza sciamanica) è di 1.250.000 mentre quello di Yoh alla fine è circa un decimo del suo). Hao quindi verrà incoronato Shaman King e l’incoronazione, insieme all’assimilazione al grande spirito è preceduta da alcuni giorni di letargo, nei quali il futuro re è assolutamente indifeso. Yoh e gli altri tenteranno di uccidere Hao in questo lasso di tempo, ma per farlo, dovranno combattere contro i Pache, una tribù indiana che organizza il torneo. Gli scontri comportano notevoli perdite, ma per il bene del mondo non possono fermarsi ma devono continuare ad andare avanti.











































