Tomb Raider: succosissimi dettagli da Game Informer


Dall’inestinguibile fonte di notizie Game Informer (via NeoGAF) ecco arrivare nuovi succosi dettagli per il nuovo Tomb Raider. Ve li riportiamo di seguito:

  • La vecchia formula in stile platform è stata completamente abbandonata a favore di un sistema più “open world” che permette ai giocatori di andare dove vogliono e trovare numerose strade per la meta prefissata.
  • La parte dove Lara è a bordo del bombardiere B-52 è il tutorial del gioco. Una volta terminato, tutto diventa open world e dinamico, con un free-roaming pressoché totale
  • Durante i salti sarà possibile controllare direzione, velocità e sterzate con i colpi di reni
  • Il gioco ha un sistema di esperienza in stile GDR, con il quale si potranno aumentare secondo le proprie necessità le abilità di Lara
  • Sarà possibile anche migliorare armi ed equipaggiamento grazie alla raccolta di alcuni specifici materiali
  • I campi base saranno i luoghi dove potranno essere apportati i miglioramenti, e serviranno anche come hub per il fast travel fra i campi già visitati
  • Inizialmente ci saranno poche possibilità per aumentare le abilità di Lara (ad esempio trasportare più frecce o aumentare la rapidità di fuoco). Andando avanti le abilità potenziabili e sbloccabili saranno sempre di più
  • Le scene in stile “quick-time event” accadranno una sola volta e saranno determinanti per certi aspetti della trama. Secondo gli sviluppatori, il risultato di tali scene avranno un’impatto sul proseguio del gioco
  • La storia è lineare, come andare da un punto A a un punto B, ma in mezzo ci saranno molte diramazioni dove i giocatori si potranno sentire veri e propri esploratori.

Tomb Raider uscirà il 5 marzo 2013 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Fonte: Gamesblog

Dead Space 3: il multiplayer sarà solo cooperativo


Dead Space 3 avrà una modalità multiplayer cooperativa, ma non una controparte competitiva. La notizia arriva dall’ultimo numero della rivista Game Informer (via NeoGAF), che ha ricevuto numerosi dettagli in anteprima da Electronic Arts.

Sembra dunque che la modalità multiplayer competitiva introdotta con Dead Space 2 non abbia mietuto il successo necessario per venire riproposta. La cooperativa, invece, metterà i giocatori al controllo del solito Isaac e di Carver, personaggio già comparso nel video-romanzo pubblicato la scorsa settimana.

Giocando la modalità cooperativa si avranno accesso a scene d’intermezzo esclusive, e interazioni con personaggi e oggetti non possibili nel single-player. In ogni caso Visceral Games assicura che anche chi vorrà affrontare il gioco in solitaria avrà tutte le informazioni necessarie e verrà a conoscenza dell’intera trama del gioco.

Oltre a questo, Visceral ha rivelato un nuovo sistema di copertura sulla falsariga di Gears of War (assolutamente inedito per la serie Dead Space), un nuovo sistema di raccolta munizioni, nuovi nemici e boss.

Fonte: Gamesblog 

Dead Space 3: due nuove immagini

Dead Space 3
Dopo le prime immagini pubblicate qualche giorno fa, ecco che Electronic Arts ha diffuso due ulteriori screenshot per Dead Space 3, attesissimo action/survival horror.

Purtroppo non si tratta di materiale particolarmente indicativo o clamoroso.

Dead Space 3 dovrebbe arrivare nei negozi nei primi mesi del 2013.

Dead Space 3
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Fonte: Gamesblog

Jet Set Radio: tracklist della colonna sonora

Uno degli elementi più importanti di Jet Set Radio è la musica: non ci sorprende dunque che SEGA abbia deciso di dedicare un trailer apposito per rivelare la colonna sonora che accompagnerà questa reincarnazione HD del suo gioiello. Per grandissima parte si tratta degli stessi brani già presenti nell’edizione originale (e ciò è un bene).

Ricordiamo che Jet Set Radio è rifacimento in alta definizione del classico che ha tenuto compagnia a milioni di possessori di Sega DreamCast.

Jet Set Radio arriverà entro l’estate nei marketplace di PC, PS3, X360 e PS Vita. Troverete l’elenco completo dei brani subito dopo il continua.

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Street Fighter X Tekken: la prossima patch il 14 giugno


Capcom ha annunciato che la prossima patch di Street Fighter X Tekken è prevista in uscita per il 14 giugno.

Questo aggiornamento punta a eliminare alcune collisioni calcolate male che bloccano per brevi istanti il gioco. Con l’occasione è stato anche annunciato che allo stand Capcom dell’E3 2012 di Los Angeles ci sarà una stazione di prova apposita per testare il gioco multipiattaforma fra le versioni PS3 e PS Vita.

La più recente patch di Street Fighter X Tekken era uscita a metà maggio, risolvendo il famigerato problema delle “combo infinite”.

Fonte: Gamesblog 

Dark Souls: creature e ambientazioni di Artorias of the Abyss in foto

Dark Souls: Artorias of the Abyss - galleria immagini

Stanco di combattere demoni capra e gargoyle di pietra, il tombarolo non-morto impersonabile nel folle purgatorio di Dark Souls torna a sgranchirsi le ossa marcescenti in una serie di scatti di gioco dedicati ad Artorias of the Abyss, l’espansione che i ragazzi diFrom Software hanno deciso di proporre agli utenti console per appianare la divergenza di contenuti venutasi a creare con l’edizione PC conosciuta con l’eloquente sottotitolo di “Prepare to Die”.

Previsto in uscita a fine anno al prezzo di 1200 Punti Microsoft o 14,99€ su Xbox Live e PSN, il DLC di Artorias of the Abyss amplierà l’universo di Dark Souls con quattro aree inedite (ognuna con il proprio boss), con una linea narrativa parallela a quella principale, con una zona per gli scontri PvP, con nuovi elementi d’equipaggiamento e con diversi personaggi secondari con cui interagire per acquistare nuove merci o per ricevere informazioni “sensibili” sulla strada da intraprendere per non incappare troppo spesso nella familiare scritta “Sei Morto”.

A chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo, ricordiamo infine che tutti i contenuti presenti nell’espansione Artorias of the Abyss saranno integrati nell’edizionePrepare to Die prevista in uscita su PC per il 24 agosto prossimo.

Dark Souls: Artorias of the Abyss – galleria immagini

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Tokyo Jungle: bestie di ogni genere padrone della città in 17 minuti di sequenze giocate

Per rallegrarvi la giornata, ecco un video con oltre 17 minuti di sequenze giocate sul bizzarroTokyo Jungle.

Per chi non lo conoscesse, il titolo in sviluppo da PlayStation C.A.M.P. e Crispy’s vede un gruppo di animali rimasti i soli padroni del pianeta terra dopo l’estinzione del genere umano. Questi particolari protagonisti dovranno indagare sulla scomparsa degli umani cercando indizi per le strade di Tokyo, metropoli ormai ridotta a una vera e propria giungla. Presente anche una modalità Survival dove, lasciata da parte ogni velleità investigativa, si dovrà sempilcemente sopravvivere.

Come si fa a non amare gli sviluppatori giapponesi? Date un’occhiata al filmato e fatevi quattro risate. Tokyo Jungle è uscito in Giappone lo scorso 7 giugno in esclusiva PlayStation 3. Nessuna notizia per un’eventuale commercializzazione occidentale.

Fonte: Gamesblog