08.28.08

Tom Clancy’s EndWar in una demo esclusiva

Pubblicato su 360, News\Avvisi\Film, Strategici, Tom Clancy’s, Tutto XBOX, Ubisoft, Videogames tagged , , , , , a 12:49 am di Massi

Tramite comunicato stampa, Ubisoft ha annunciato che sarà Xbox 360 a poter godere della demo esclusiva di Tom Clancy’s EndWar, strategico in tempo reale acclamato dalla critica allo scorso E3 di Los Angeles.

La demo esclusiva consentirà di provare sia la modalità per giocatore singolo che quella multigiocatore, e supporterà già i comandi vocali, caratteristica peculiare del gioco.

A quanto pare il download di questa demo sarà limitato. Chi vuole stare sicuro può però prenotare il gioco completo e ottenere un buono per scaricare la demo senza problemi.

La demo sarà disponibile a inizio ottobre, mentre la versione completa di Tom Clancy’s EndWar arriverà su Xbox 360, PlayStation 3, PSP e DS a fine 2008.

FONTE: gamesblog.it

Metal Gear Solid 4: Hideo Kojima stanco delle richieste per la versione Xbox 360

Pubblicato su 360, Konami, MGS4 Guns of the Patriots, News\Avvisi\Film, Tutto XBOX, Videogames tagged , , , , a 12:36 am di Massi

Hideo Kojima stanco delle richieste per la versione Xbox 360

In una recente intervista, il creatore della serie Metal Gear Solid Hideo Kojima è tornato a parlare in particolare del quarto capitolo appena uscito, dicendosi stanco delle richieste che ogni tanto gli vengono fatte a riguardo di una possibile versione Xbox 360.

Secondo Kojima, il porting non sarebbe fattibile in quanto il gioco è ottimizzato per la sua attuale piattaforma, PS3, il che ne rende difficile e dispendiosa la conversione. Il buon Hideo non si tira però indietro parlando di un ipotetico futuro nel quale l’hardware non presenti le differenze attuali rendendo più facile questo genere di cose.

Tornando su un altro argomento spinoso di Metal Gear Solid 4, le scene d’intermezzo, Kojima si dice in parte soddisfatto perché le ritiene più caratterizzanti per i personaggi e per la trama rispetto a titoli come BioShock e Halo.

“In parte” perché starebbe da diverso tempo pensando di eliminare addirittura le scene d’intermezzo automatiche, rendendole quindi interattive, ma non sa al momento come farlo mantenendo gli straordinari elementi narrativi caratteristici della serie.

FONTE: gamesblog.it

08.26.08

[GC 2008] Naruto: The Broken Bond - Anteprima

Pubblicato su 360, Free Roaming, GC 2008, Manifestazioni, Naruto: The Broken Bond, News\Avvisi\Film, Tutto XBOX, Ubisoft, Videogames tagged , , , , a 5:12 pm di Massi

Naruto: The Broken Bond sarà disponibile per Xbox 360.

Il primo Naruto di Ubisoft per Xbox 360 fu una vera sorpresa. Dopo la miriade di picchia duro made in Namco Bandai, una software house occidentale ha saputo misurarsi con una licenza “scomoda”, creando un gioco che, pur non perfetto, almeno aggiungeva qualcosa alla formula dei tie in da anime, che rare volte riesce a dire qualcosa di realmente nuovo. Per di più si trattava di un action rpg, che cercava di ricreare con dovizia di particolare un mondo tanto caro a miloni di fan.
E’ giunto il momento del seguito e qui a Lipsia, per la prima volta, abbiamo potuto assistere al frutto del lavoro del team che ha intenzione di rispondere alle critiche che maggiormente i fan avevano mosso al precedente episodio, innanzitutto per quanto riguarda la longevità del gioco. Laddove il precedente episodio poteva essere terminato in cinque o sei ore circa, questa volta ce ne vorranno tra le dieci e le dodici, questo perché invece di inserire un sacco di elementi facoltativi, il team si è concentrato nel creare tutte fasi di gioco nuove e necessarie per il completamento del gioco, che inevitabilmente si è allungato.

Il motore grafico è chiaramente un’evoluzione del primo e, senza rappresentare in uno stravolgimento delle prestazioni, vanta comunque aree molto più vaste, nelle quali si potranno scegliere strade diverse per giungere a destinazione e in cui, soprattutto, non sembrerà di muoversi in lunghi corridoi come accaduto in precedenza. Tra l’altro, bisognerà tornare a più riprese nelle diverse mappe, dato che queste si amplieranno con il progredire della storia. Storia che riprenderà esattamente alla fine della puntata precedente con Naruto e i suoi amici che ripartono dal villaggio ridotto in macerie. La novità più importante è che questa volta ci saranno 7 personaggi giocabili, ognuno con i suoi poteri specifici, e che il giocatore potrà guidare un team composto da 3 di essi per volta, potendo scegliere in qualsiasi momento quale personaggio utilizzare, a seconda dei poteri necessari per poter progredire o per poter risolvere un puzzle. L’esempio più lampante ci è stato offerto con un passaggio in cui Naruto e i suoi dovevano attraversare un fiume per entrare in un villaggio, il cui ingresso era sbarrato da un cancello, azionato da una leva che si trovava al di là dello stesso. Bisognava utilizzare Naruto, in modo che potesse usare il potere di duplicazione, così da creare un ponte umano con i cloni del Ninja, ponte su cui si poteva far scivolare l’ombra di un altro personaggio, velocemente selezionato, in modo da passare sotto il cancello ed azionare la leva, prima che i timer, che indicavano la durata dei due incantesimi combinati, si esaurissero. Situazioni come questa saranno la vera novità di questo secondo capitolo.

Le novità coinvolgono anche la modalità picchia duro, in cui non basterà imparare a menare le mani come fabbri, ma in cui sarà necessario scoprire il potere necessario per poter sconfiggere ogni boss, aggiungendo, quindi, un elemento puzzle anche alle fasi beat’em up. Fasi in cui si avranno a disposizione sempre i tre personaggi del gruppo, che andranno usati a rotazione, a seconda dell’energia vitale residua e, ovviamente, dei poteri necessari per sconfiggere il boss di turno. Il team, tra l’altro, ha preso in prestito una feature del motore di Assassin’s Creed, quella che permette di creare personaggi diversi, combinando diversi pezzi di corpi di altri personaggi già creati. Non accadrà più, quindi, di accorgersi di combattere sempre avversari uguali, come nel gioco precedente, in cui i nemici erano sempre gli stessi. Tra l’altro, dopo ogni boss ci saranno sequenze in QTE come quelle alla fine del primo Naruto per Xbox, con un’esplosione di creature giganti su schermo.
È stata introdotta, inoltre, la modalità cooperativa a due giocatori per il gioco online, che riguarda però solo la modalità beat’em up. Due coppie di giocatori potranno darsele di santa ragione in una versione manga di un picchia duro in tag team.
Torneranno tutte le sotto missioni del primo episodio, con una serie di nuovi minigiochi, dei quali però non abbiamo ancora visto niente. Abbiamo potuto vedere il ritorno della corsa tra gli alberi che questa volta sarà in soggettiva, accentuando ulteriormente la sensazione di velocità e di pericolo. Attendiamo quindi con curiosità questo Naruto Broken Bond e la demo che, ci è stato detto, sarà disponibile su Xbox Live prima del lancio del gioco.

The Broken Bond - Immagine The Broken Bond - Immagine The Broken Bond - Immagine

FONTE: multiplayer.it

[GC 08] Fable 2: nuove immagini

Pubblicato su 360, Fable 2, GC 2008, Manifestazioni, News\Avvisi\Film, Tutto XBOX, Videogames tagged , , , , a 4:26 pm di Massi

Fable 2

L’assenza di Microsoft dalla Games Convention di Lipsia non ha vietato a Peter Molyneux e al suo team di mostrare nuove immagini di Fable 2, come ben saprete uno dei titoli di punta in esclusiva Xbox 360 previsti per la prossima stagione videoludica.

L’uscita del gioco di ruolo è prevista per il prossimo 24 ottobre in Europa. Nel frattempo buon antipasto con le nuove immagini che trovate di seguito.

Fable 2
Fable 2Fable 2Fable 2

Fable 2Fable 2Fable 2Fable 2

FONTE: gamesblog.it

Gears of War 2: contenuti aggiuntivi da subito dopo l’uscita

Pubblicato su 360, Gears of War 2, News\Avvisi\Film, Sparatutto, Tutto XBOX, Videogames tagged , , , , a 4:20 pm di Massi

Gears of War 2 - prima immagine

Epic Games non perde tempo, e fa sapere tramite il simpatico Cliff Bleszinski che Gears of War 2 potrà contare su contenuti aggiuntivi scaricabili già da poche settimane dopo l’uscita nei negozi.

Questi primi aggiornamenti riguarderanno interamente la modalità multiplayer del gioco, vera e propria colonna portante del primo episodio che pare aver acquisito ancora più importanza in questo attesissimo seguito.

Date e prezzi ufficiali non sono ancora stati comunicati, ma CliffyB ha promesso che l’uscita sarà molto vicina a quella del gioco, quindi al massimo a inizio 2009.

Gears of War 2 arriverà in esclusiva Xbox 360 il prossimo 7 novembre.

FONTE: gamesblog.it

Halo Wars: svelata la copertina

Pubblicato su 360, Halo 4, News\Avvisi\Film, Strategici, Tutto XBOX, Videogames tagged , , , a 4:10 pm di Massi

Microsoft ha rilasciato alla stampa la copertina ufficiale di Halo Wars, strategico in tempo reale basato sull’universo della saga Halo.

Halo Wars, sviluppato dai veterani Ensemble Studios, supporterà un multiplayer su Xbox Live fino a sei giocatori e una modalità cooperativa online per due giocatori.

Finora dato in uscita “when it’s done”, Halo Wars dovrebbe raggiungere gli scaffali dei negozi entro la prima metà del 2009 in versione Xbox 360 (per il momento esclusiva).

FONTE: gamesblog.it

Xbox 360: taglio di prezzo dal 7 settembre?

Pubblicato su 360, News\Avvisi\Film, Tutto XBOX tagged , , , a 4:08 pm di Massi

Questo volantino della catena americana Kmart ha fatto velocemente il giro di molti siti web, per un motivo ben preciso: pubblicizza chiaramente un taglio di prezzi per la linea Xbox 360 a partire dal prossimo 7 settembre.

Le voci sul nuovo taglio di prezzi per la console Microsoft si rincorrono ormai da settimane, e a questo punto è lecito credere che si tratti di qualcosa più che semplici indiscrezioni.

Rimaniamo in attesa di conferme o improbabili smentite.

FONTE: gamesblog.it

08.25.08

GC 2008: In arrivo una demo di Viva Pinata 2: Trouble in Paradise

Pubblicato su 360, GC 2008, Manifestazioni, News\Avvisi\Film, Tutto XBOX, Videogames, Viva Piñata: Trouble in Paradise, Xbox LIVE tagged , , , , , a 1:09 pm di Massi

http://img.hexus.net/v2/gaming/screenshots/vivapinata.jpg

Durante la Games Convention 2008 di Lipsia, Rare ha annunciato di avere completato lo sviluppo di Viva Pinata 2: Trouble in Paradise,  sequel del coloratissimo Viva Pinata disponibile da oltre un anno su Xbox 360.

Portavoce ufficiali Microsoft hanno inoltre svelato che tra qualche tempo sarà rilasciata sul Marketplace di Xbox 360 una versione dimostrativa di Viva Pinata 2: Trouble in Paradise che permetterà di giocare i primi venticinque minuti della modalità di gioco principale. Purtroppo la demo di Viva Pinata 2: Trouble in Paradise non permetterà di provare la modalità di gioco multigiocatore (disponibile invece nella versione finale del titolo).

Viva Pinata 2: Trouble in Paradise è atteso in esclusiva su Xbox 360 il 5 settembre del corrente anno.

FONTE: gamestar.it

08.24.08

Soul Calibur IV in demo su Xbox Live

Pubblicato su 360, Namco Bandai, News\Avvisi\Film, Picchiaduro, Soul Calibur IV, Tutto XBOX, Videogames, Xbox LIVE tagged , , , , a 12:53 am di Massi

Namco Bandai ha rilasciato nella giornata di ieri la versione dimostrativa di Soul Calibur IV per Xbox 360, uscito ormai sugli scaffali dei negozi alcune settimane fa.

La demo, del peso di 695 mb, permette la possibilità di utilizzare, nella modalità storia, due personaggi estratti dalla rosa dei combattenti del gioco completo, ossia Cassandra e Nightmare.

Per chi ancora non avesse avuto modo di mettere le mani su una copia del gioco consigliamo vivamente di dare uno sguardo a questa demo e soprattutto di leggere la nostra ottima recensione presente sulle nostre pagine.

FONTE: gamesblog.it

08.23.08

[GC 08] Votati i giochi migliori della Games Convention di Lipsia

Pubblicato su 360, DS, GC 2008, Manifestazioni, News\Avvisi\Film, PS2, PS3, PSP, Tutto Nintendo, Tutto Playstation, Tutto XBOX, Videogames, Wii tagged , , , a 1:49 am di Massi

Votati i giochi migliori della Games Convention di Lipsia

Come ormai da tradizione, per la sesta volta Leipziger Messe ha assegnato i premi ai videogiochi migliori visti durante la Games Convention di Lipsia, il cui materiale non mancherà comunque di accompagnarci per tutto il weekend. Ecco l’elenco completo dei riconoscimenti:

Miglior gioco PC: Spore
Miglior gioco Xbox 360: Mirror’s Edge
Miglior gioco PSP: Resistance: Retribution
Miglior gioco PS3: LittleBigPlanet
Miglior gioco Wii: Skate It
Miglior gioco Nintendo DS: Sonic Chronicles
Miglior gioco Mobile: PES 2009
Miglior gioco Online: Warhammer Online: Age of Reckoning
Miglior Hardware: PlayTV
Miglior gioco PS2: non assegnato

Vi ricordo che i titoli sono stati scelti tra quelli provabili nell’area pubblica della fiera e non pubblicati prima dell’inizio della Convention.

FONTE: gamesblog.it

« Voci più vecchie