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	<title>Marco e Massimiliano's Weblog</title>
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	<description>Meglio di cosi!</description>
	<pubDate>Thu, 15 May 2008 13:27:53 +0000</pubDate>
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		<title>Notizie flash</title>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 13:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Guitar Hero IV]]></category>

		<category><![CDATA[Lost Planet: Colonies Edition]]></category>

		<category><![CDATA[Naruto: Path of the Ninja 2]]></category>

		<category><![CDATA[Ninja Gaiden]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi
Lost Planet: Colonies Edition, Naruto: Path of the Ninja 2, Guitar Hero IV, Ninja Gaiden
Lost Planet: Colonies Edition, add-on per Lost Planet aggiunge 11 missioni extra, le modalità Score Attack e il Time Trial Battle mentre il multiplayer avrà 4 nuove mappe e 4 ulteriori personaggi giocabili, 10 armi e almeno 7 nuove [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<h3 class="newsdetail">Lost Planet: Colonies Edition, Naruto: Path of the Ninja 2, Guitar Hero IV, Ninja Gaiden</h3>
<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/03/lpcolonies.jpg" alt="http://img.vidaextra.com/2008/03/lpcolonies.jpg" /><strong>Lost Planet: Colonies Edition</strong>, add-on per Lost Planet aggiunge 11 missioni extra, le modalità Score Attack e il Time Trial Battle mentre il multiplayer avrà 4 nuove mappe e 4 ulteriori personaggi giocabili, 10 armi e almeno 7 nuove modalità, tra cui Akrdi Hunting e Akrid Egg.<br />
Capcom ha reso noto che Colonies Edition è in fase gold e che arriverà nei negozi il 27 Maggio (prezzo consigliato: 29.99$).</p>
<p>Il Nintendo DS vedrà un nuovo gioco dedicato al famoso ninja dei fumetti Naruto. Un nuovo RPG, intitolato, <strong>Naruto: Path of the Ninja 2</strong>, vedrà una trama originale impreziosita da un sistema di combattimento migliorato e, per la prima volta, la possibilità di incredibili battaglie multiplayer via Wi-Fi. Inoltre i nuovi sistemi Squad Leader e Ninja Tag permetteranno un maggior numero di opzioni per la creazione di squadre. Naruto: Path of the Ninja 2 è previsto per Settembre 2008.</p>
<p>Durante la scorsa settimana Activision aveva preannunciato un imminente annuncio riguardante grandi novità per il prossimo capitolo della serie Guitar Hero. L&#8217;ultimo numero di Game Informer pare aver preceduto lo storico publisher rivelando che <strong>Guitar Hero IV</strong> aggiungerà le voci e un set batteria da 6 pezzi sommati alle usuali linee di basso e chitarra. Inoltre verrà data la possibilità ai giocatori di creare le proprie tracce dal nulla, senza voce, e condividerle con altri utenti. Van Halen, The Eagles, Linkin Park e Sublime hanno già confermato di voler contribuire al gioco con alcuni loro pezzi.</p>
<p>Ad un recente evento Microsoft, Tomonobu Itagaki di Team Ninja ha rivelato che la serie <strong>Ninja Gaiden</strong> si fermerà al secondo capitolo, aggiungendo che gradirebbe lavorare con uno sviluppatore statunitense su un titolo ambientato nel Pacifico. Ninja Gaiden 2 è previsto in Nord America per il 3 Giugno ed in Europa per il 6 Giugno (prezzo consigliato: 44.99£).</p>
<p>FONTE: <a href="http://nipogames.com">nipogames.com</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1784/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1784&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Anteprima Naruto: Ultimate Ninja 3</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/15/anteprima-naruto-ultimate-ninja-3/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 13:23:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Naruto Media]]></category>

		<category><![CDATA[Naruto Ultimate Ninja 3]]></category>

		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[PS2]]></category>

		<category><![CDATA[Tutto Playstation]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Anteprima Naruto: Ultimate Ninja 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi

A settembre torna il ninja biondo, Shuriken giganti su Playstation 2
Milano, 15 mag. - I videogiochi tratti da fumetti e cartoni animati di successo stanno spopolando ultimamente, grazie soprattutto al buon lavoro svolto da Namco Bandai, che ha capito benissimo che i fan dei personaggi giapponesi sono disposti ad acquistare anche titoli molto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<p><img src="http://www.voceditalia.it/public/foto/9795.jpg" alt="Foto Anteprima Naruto Ultimate Ninja 3" hspace="5" vspace="5" width="187" align="right" /></p>
<p><span class="occhiello">A settembre torna il ninja biondo</span><span class="sottotitolo">, Shuriken giganti su Playstation 2</span></p>
<p>Milano, 15 mag. - I videogiochi tratti da fumetti e cartoni animati di successo stanno spopolando ultimamente, grazie soprattutto al buon lavoro svolto da Namco Bandai, che ha capito benissimo che i fan dei personaggi giapponesi sono disposti ad acquistare anche titoli molto simili tra loro, a patto che venga garantita la piena fedeltà all&#8217;opera originale.</p>
<p>Su questa tradizione si inserisce Naruto: Ultimate Ninja 3, <strong>adattamento videoludico dell&#8217;omonimo manga</strong> creato da Masashi Kishimoto. Il gioco, che uscirà in Europa durante il prossimo settembre, propone il <strong>ben collaudato mix</strong> tra gioco di esplorazione, picchiaduro e compilation di minigiochi che aveva fatto la fortuna dei titoli precedenti.</p>
<p>Tra le <strong>novità, comunque non eclatanti</strong>, offerte da questo terzo capitolo, segnaliamo una modalità storia ancora più lunga del solito (fino ad un totale di 55 missioni) e <strong>soprattutto l&#8217;Hero&#8217;s History mode</strong>, che permetterà ai giocatori di procedere nella storia del biondo ninja fino ad arrivare quasi agli ultimi capitoli visti nel manga (o almeno fino alla fine della prima serie).</p>
<p>Dall&#8217;anteprima a nostra disposizione, <strong>la grafica sembra essersi assestata su ottimi livelli</strong>, come era il caso già del secondo episodio della serie. Attendiamo la conferma da parte del gioco finale, che sarà ancora una volta <strong>un quasi sicuro successo</strong>, visto la popolarità che il brand Naruto sta riscuotendo già da tempo nel nostro Paese.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.voceditalia.it">voceditalia.it</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1783/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1783&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Foto Anteprima Naruto Ultimate Ninja 3</media:title>
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		<title>Call Of Duty 5 annuncio ufficiale</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/15/call-of-duty-5-annuncio-ufficiale/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 13:19:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>

		<category><![CDATA[Call Of Duty 5 annuncio ufficiale]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi

Activision ha annunciato ufficilamente l´arrivo di Call Of Duty 5, infatti il noto marchio di videogame è già al lavoro per preparare un nuovo capitolo della serie Call Of Duty.


Il nuovo sequel dovrebbe mantenere la giocabilità di Call Of Duty 4 ma con nuovi settings militari.
Il Game sarà disponibile per tutte le piattaforme: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<p><img src="http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2008/02/cod5.jpg" alt="http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2008/02/cod5.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:Verdana;">Activision ha annunciato ufficilamente l´arrivo di Call Of Duty 5, infatti il noto marchio di <a id="JADV_1" href="http://www.juiceadv.com/banner_showext5.asp?tipo=2&amp;url=88901&amp;key=149&amp;redirect=c1bb61de80eecb338bfc333465630429" target="_blank">videogame</a> è già al lavoro per preparare un nuovo capitolo della serie Call Of Duty.</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:Verdana;"><img src="http://www.gameplayer.it/diziogame/immagini/activision_1.jpg" alt="" /></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:Verdana;"></p>
<p>Il nuovo sequel dovrebbe mantenere la giocabilità di Call Of Duty 4 ma con nuovi settings militari.</p>
<p>Il Game sarà disponibile per tutte le piattaforme: PC, <a id="JADV_2" href="http://www.juiceadv.com/banner_showext5.asp?tipo=1&amp;url=88901&amp;key=186&amp;redirect=7edeaa3d79f87a7eb4a32724da0834b9" target="_blank">Xbox</a> 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PlayStation 2 e Nintendo Wii.</p>
<p>La data del lancio ancora non è nota, ma ci si aspetta che il gioco sarà pronto tra circa un anno, dopo il 31 Marzo 2009.</span></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.hwstation.net">hwstation.net</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1782/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1782&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Pokémon Mystery Dungeon 2</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/15/pokemon-mystery-dungeon-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 13:14:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Pokémon Mystery Dungeon 2]]></category>

		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi

Gotta explore&#8217;em all!
Nintendo si appresta a immettere sul mercato il secondo episodio della serie Pokemon Mystery Dungeon (già disponibile nei negozi americani e giapponesi), esponente di un genere, quello dei dungeon crawler, recentemente riportato alla ribalta grazie alla pubblicazione, sempre su DS e sempre per merito dei Chunsoft, del remake dell’episodio per SNES [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<p><img src="http://www.everyeye.it/public/immagini/11052008/c_pokemon%20time%20logo.gif" alt="" /></p>
<p><strong>Gotta explore&#8217;em all!</strong></p>
<p>Nintendo si appresta a immettere sul mercato il secondo episodio della serie <strong>Pokemon Mystery Dungeon</strong> (già disponibile nei negozi americani e giapponesi), esponente di un genere, quello dei dungeon crawler, recentemente riportato alla ribalta grazie alla pubblicazione, sempre su DS e sempre per merito dei <strong>Chunsoft</strong>, del remake dell’episodio per SNES Shiren The Wanderer, pubblicato da SEGA.<br />
Una tipologia ludica che, grazie a questi sviluppatori, ha saputo offrire nel corso dello scorso decennio, prodotti di grande qualità, dedicati in particolare a un pubblico di appassionati molto legati al livello di sfida proibitivo offerto da questo filone e che, nelle sue ultime apparizioni, si è sposato all’universo finzionale dei mostri tascabili <strong>Nintendo</strong>, comparendo per la prima volta in Pokemon Mistery Dungeon per GBA e DS.<br />
Ora i mostriciattoli tornano alla carica, prendendoci per mano e trascinandoci ancora nell’esplorazione di innumerevoli dungeon stracolmi di avversari, misteri e combattimenti.</p>
<p><strong>Esplorando con i mostri</strong></p>
<p><img src="http://www.everyeye.it/public/immagini/11052008/c_res_artwork%202.jpg" border="1" alt="" /> <!-- INIZIO TABELLA--> <!-- TINE TABELLA-->Il gameplay ricalca i crismi dei diversi titoli Mystery Dungeon che Chunsoft ha adattato nel tempo a diversi brand, partendo da <strong>Furai no Shiren</strong> di SEGA, arrivando appunto ai Pokemon di Nintendo, passando dai <strong>Chocobo</strong> del famoso Final Fantasy di Square-Enix. Questo si traduce in un prodotto nel quale il giocatore, al comando del suo personaggio spalleggiato da uno o più partner, si trova ad affrontare una serie di aree di lotta strutturate a labirinto multi-livello generate, di volta in volta, in maniera casuale, in cui viene offerta l’ipotetica possibilità di trovarsi davanti ad ambientazioni costantemente nuove e inedite.<br />
In questo episodio, come nel precedente per GBA/DS, prenderemo direttamente il controllo di un Pokemon, che verrà scelto in base alle risposte date ad alcune domande poste all’inizio del gioco. Al nostro fianco ci sarà anche un altro esponente dei mostri Nintendo, che sarà nostra spalla nelle peripezie che dovremo affrontare, e del quale dovremo preoccuparci in fase di combattimento, poiché il prosieguo dell’avventura sarà legato alla sua sopravvivenza, oltre che a quella del nostro avatar.<br />
I combattimenti avverranno a turni, e dovremo basarci in particolare sulle solite accortezze dell’universo di riferimento dei <strong>Pokemon</strong> per riuscire ad ottenere i risultati migliori in fase di scontro. Così, un mostro uccello sarà particolarmente avvantaggiato contro le creature insetto; una creatura di fuoco avrà vantaggi su quelli legati alle piante e così via. Il nostro party, poi, potrà man mano avvalersi della partecipazione di altri Pokemon che di volta in volta, nel corso dell’esplorazione, incontreremo sul nostro cammino.</p>
<p><strong>Mostri tascabili, difficoltà tascabile?</strong></p>
<p><img src="http://www.everyeye.it/public/immagini/11052008/c_res_artwork1.jpg" border="1" alt="" /><!-- INIZIO TABELLA--> Una delle caratteristiche cardine dei Mystery Dungeon di Chunsoft è senza dubbio l’elevato livello di sfida richiesto al giocatore. Come ha dimostrato il controverso Furai no Shiren su DS, la struttura di gioco richiede un enorme sforzo all’attenzione e alla pazienza dell’utente, visto che non solo i combattimenti non lasciano molto spazio alla clemenza, ma soprattutto la struttura di salvataggio è davvero ostica. Tradizionalmente, morendo, si perdono tutti i progressi guadagnati nel gioco. Una sorta di morte definitiva, che ci riporta al primo livello del labirinto, senza i soldi e gli equipaggiamenti precedentemente in nostro possesso.<br />
Avendo in mente il pubblico allargato anche verso una fascia di età relativamente bassa, tipico del brand Pokemon, <strong>Chunsoft e Nintendo</strong> hanno scelto però di alleggerire almeno in parte tale aspetto. Una volta subita una sconfitta, ci ritroveremo ancora privi di di tutti i nostri denari, ma i progressi all’interno della struttura di gioco saranno salvi, permettendo un approccio più leggero e meno frustrante al completamento dell’avventura. Uno degli elementi più interessanti, però, legato proprio alla difficoltà, comunque ancora presente, dell’esplorazione delle aree di gioco, sarà l’opzione di <strong>SOS via Wi-Fi connection</strong>, forse l’elemento più innovativo introdotto recentemente dai developer in questo genere di giochi e riproposto in Pokemon Mistery Dungeon 2. Qualora ci trovassimo in empasse all’interno di un livello, potremo spedire una richiesta di aiuto via web agli altri giocatori in possesso del titolo, sperando che vengano a soccorrerci in risposta alla nostra chiamata.</p>
<p><strong>Esploratori del tempo e dell&#8217;oscurità</strong></p>
<p><img src="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/02/pokemon-mystery-dungeon-2-explorers-of-darkness-box.jpg" alt="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/02/pokemon-mystery-dungeon-2-explorers-of-darkness-box.jpg" />Come da tradizione, anche questa nuova avventura dei Pokemon si sdoppia presentandosi in duplice forma, con i sottotitoli di <strong>Esploratori del Tempo e Esploratori dell’Oscurità</strong>. Mai come questa volta, però, tale scelta appare priva di fondamento ludico, smascherando la sua natura prettamente commerciale. Da quanto risulta, infatti, sembrerebbe che le differenze tra le due versioni siano ridotte a un esiguo numero di mostri segreti, contabili sulle dita di una mano. Se nel precedente episodio la separazione in due diversi prodotti era in parte giustificata dall’esistenza di una versione <strong>GBA e una DS</strong>, in questo caso non vediamo alcun motivo per proporre sugli scaffali due confezioni, se non la speranza di suscitare la tipica febbre da collezione degli appassionati della saga, che verrano spinti, probabilmente, al doppio acquisto.<br />
Tale critica, tra l’altro, va di pari passo con l’altra grossa perplessità che il titolo suscita ad una prima analisi, e cioè la sua apparente incapacità di rendere conto del salto generazionale tra GBA e DS. Il titolo appare infatti tecnicamente quasi identico a una produzione GBA, sia sul versante grafico che su quello del sistema di controllo (il touch servirà sostanzialmente solo nella navigazione dei menù), mentre il doppio schermo presenta la comodità di avere sempre sott’occhio la mappa in uno dei due screen.<br />
Le uniche novità degne di rilievo paiono essere, oltre al già citato supporto della connessione online, una trama inedita (ma che ricalca forse eccessivamente gli avventimenti di Squadra Rossa e Blu) e la presenza di tutti i nuovi mostri introdotti in Diamante e Perla. La presenza di un cast così allargato, ovviamente, è supportata da un numero ancora maggiore di subquest e location da esplorare.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.everyeye.it">everyeye.it</a></p>
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		<title>360: tutte le novità in arrivo</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/15/360-tutte-le-novita-in-arrivo/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 13:05:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Tutto XBOX]]></category>

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		<category><![CDATA[Xbox 360: tutte le novità in arrivo]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi

Da Gears of War 2 a Ninja Gaiden II
Gran fermento per il team di Microsoft Game Studios (MGS) che per i prossimi mesi al leggendario Marcus Fenix affiancherà anche altri personaggi, da Ryu Hayabusa, a Banjo, ai personaggi di Viva Piñata. Obiettivo: rendere Xbox 360 la console preferita dai videogiocatori di tutto il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<p><img src="http://images.xbox360-tribe.org/news/07.03.28/thumbs/Xbox%20360%20Elite.jpg" alt="http://images.xbox360-tribe.org/news/07.03.28/thumbs/Xbox%20360%20Elite.jpg" /></p>
<h3 class="blu">Da Gears of War 2 a Ninja Gaiden II</h3>
<p>Gran fermento per il team di Microsoft Game Studios (MGS) che per i prossimi mesi al leggendario Marcus Fenix affiancherà anche altri personaggi, da Ryu Hayabusa, a Banjo, ai personaggi di Viva Piñata. Obiettivo: rendere Xbox 360 la console preferita dai videogiocatori di tutto il mondo. Fra le grandi novità presentate nel corso dell’evento a San Francisco “Gears of War 2”, il sequel del gioco d’azione tattico in terza persona campione di incassi, con quasi 5 milioni di copie vendute.</p>
<p>Cliff Bleszinski, responsabile della progettazione di Epic Games, ha illustrato i nuovi elementi del gioco e gli effetti grafici in una sequenza tratta dalla campagna che vede Marcus Fenix e le forze COG impegnati a difendersi dal fuoco di due Derrick, da insidiosi attacchi aerei di un Reaver e dalla rabbia di alcuni Brumak. “Gears of War 2”, il titolo più atteso per la fine del 2008 in esclusiva per Xbox 360, “offre un’esperienza di gioco indimenticabile che unisce una storia avvincente a combattimenti mozzafiato su vasta scala” ha dichiarato Bleszinski.</p>
<p>A settembre invece arriverà “Viva Piñata: Trouble in Paradise”. Ideato dalle menti creative di Rare, questo sequel sviluppa l’esperienza di gioco del titolo originale e aggiunge elementi innovativi. Il giocatore, nel tentativo di aiutare Piñata Central a ricostruire il proprio database di animal, deve mandare Piñata a feste in tutto il mondo, dando libero sfogo alla creatività per attirare e gestire più di 100 specie diverse. Grazie alla modalità “Just for Fun” si può entrare subito in azione in modo semplice e rapido. Per la prima volta, i giocatori collaboreranno allo sviluppo di un giardino grazie all’ esperienza cooperativa, si collegheranno e giocheranno con altre persone online tramite Xbox LIVE, e potranno introdurre nuove specie di piñata nel proprio giardino attraverso la funzione Vision Camera.</p>
<p>E fra i prossimi lanci anche il ritorno di Banjo, uno dei personaggi di maggior successo di Rare, in “Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts”. Utilizzando la propria ingegnosità per realizzare veicoli che possono essere combinati in infinite varianti, i giocatori aiuteranno Banjo a completare le proprie missioni su diversi tipi di terreni. Attraverso l’esplorazione, scoprendo segreti nascosti e risolvendo rompicapi per ottenere ricompense, i gamer troveranno sempre più sistemi per personalizzare e migliorare le proprie creazioni, dando vita a un livello senza precedenti di contenuti generati dall’utente e a un’esperienza assolutamente innovativa per un gioco di avventura 3D.</p>
<p>Ma non finisce qui. L’attesa per “Fable 2”, il sequel del più grande titolo RPG (Role-Playing Game) nella storia di Xbox è quasi terminata. Spade, pistole e i nuovi poteri magici completano le possibilità di combattimento in questo game. I giocatori avranno ancora più scelta per dare continuamente forma ai propri personaggi in un mondo dieci volte più grande di quello del primo capitolo della serie. “Fable 2” introduce numerose nuove funzionalità, tra cui un’esperienza Xbox LIVE Arcade unica nel suo genere e una modalità multiplayer che permette di giocare facilmente a “Fable 2” con amici e familiari comodamente seduti sul proprio divano di casa. I gamer si immergeranno in questo vibrante mondo che solo Lionhead e Molyneux potevano creare a partire dalla fine dell’anno..</p>
<p>Dal 19 agosto in Nord America e dal 29 agosto in Europa arriva poi “Too Human” un epico e gioco d’azione che integra elementi RPG e propone una storia coinvolgente, con un profondo sviluppo dei personaggi. E per la prima volta è stata lanciata anche la modalità cooperativa online del gioco, per affrontare “Too Human” con gli amici in un’avvincente esperienza multiplayer..</p>
<p>Grande attesa c’è poi anche per “Ninja Gaiden II” che sarà disponibile nei negozi dal 6 giugno in Europa. Ulteriori contenuti scaricabili per “Ninja Gaiden II” saranno disponibili per il download durante l’estate.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.tgcom.mediaset.it">tgcom.mediaset.it</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1780/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1780&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Prime immagini per Pokémon Platinum</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/15/prime-immagini-per-pokemon-platinum/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 10:27:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[DS]]></category>

		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Pokémon Platinum]]></category>

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		<category><![CDATA[Prime immagini per Pokémon Platinum]]></category>

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		<description><![CDATA[Ecco a voi le primissime immagini di Pokémon Platinum, titolo previsto in esclusiva su NDS a partire dall&#8217;autunno.
FONTE: Spaziogames.it
Gallery fotografica: 1 2
















       ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Ecco a voi le primissime immagini di <strong>Pokémon Platinum</strong>, titolo previsto in esclusiva su NDS a partire dall&#8217;autunno.</p>
<div>FONTE: <a href="http://www.spaziogames.it/">Spaziogames.it</a><br />
<strong>Gallery fotografica:</strong> <span class="arancione_bold">1</span> <a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id_orig=89334&amp;id=89306&amp;zona=nds&amp;num_foto=1&amp;foto=1">2</a></div>
<table style="height:185px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1" width="545">
<tbody>
<tr align="center">
<td colspan="4"><img src="http://www.spaziogames.it/img_04/trasparente.gif" alt="" width="20" height="3" /><br />
<img src="http://www.spaziogames.it/img_04/nero.gif" alt="" width="600" height="1" /><br />
<img src="http://www.spaziogames.it/img_04/trasparente.gif" alt="" width="20" height="3" /></td>
</tr>
<tr align="center">
<td valign="top"><a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=89334&amp;id=89334&amp;tipologia=nds&amp;foto=1&amp;num_foto=3&amp;anno=2008&amp;mese=5"><img src="http://www.spaziogames.it/img4/news50/2008/5/nds/89334//89334_1P.jpg" border="0" alt="15/05/2008 - Prime immagini per Pokémon Platinum (1)" width="143" /><br />
</a><a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=89334&amp;id=89334&amp;tipologia=nds&amp;foto=3&amp;num_foto=3&amp;anno=2008&amp;mese=5"><img src="http://www.spaziogames.it/img4/news50/2008/5/nds/89334//89334_3P.jpg" border="0" alt="15/05/2008 - Prime immagini per Pokémon Platinum (3)" width="143" /></a><a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=89334&amp;id=89334&amp;tipologia=nds&amp;foto=1&amp;num_foto=3&amp;anno=2008&amp;mese=5"><img src="http://www.spaziogames.it/img_04/zoom_interno.gif" border="0" alt="" /></a><a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=89334&amp;id=89334&amp;tipologia=nds&amp;foto=2&amp;num_foto=3&amp;anno=2008&amp;mese=5"><img src="http://www.spaziogames.it/img4/news50/2008/5/nds/89334//89334_2P.jpg" border="0" alt="15/05/2008 - Prime immagini per Pokémon Platinum (2)" width="143" /></a></td>
<td valign="top"><a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=89334&amp;id=89334&amp;tipologia=nds&amp;foto=2&amp;num_foto=3&amp;anno=2008&amp;mese=5"><br />
</a></td>
<td valign="top"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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			<media:title type="html">15/05/2008 - Prime immagini per Pokémon Platinum (1)</media:title>
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			<media:title type="html">15/05/2008 - Prime immagini per Pokémon Platinum (2)</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>SuperFast Shutdown: spegnere il pc in pochi istanti</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/15/superfast-shutdown-spegnere-il-pc-in-pochi-istanti/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 10:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Guide\Programmi]]></category>

		<category><![CDATA[Ottimizzatori]]></category>

		<category><![CDATA[quanto impiega un pc a spegnersi?]]></category>

		<category><![CDATA[SuperFast Shutdown]]></category>

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		<description><![CDATA[
FONTE: Geekissimo



Avete mai calcolato quanto impiega un pc a spegnersi? E quanto a riavviarsi? Ad esempio il mio pc se la prende comoda, e solitamente ci vogliono una 40 di secondi per spegnersi e una 30 per riavviarsi.
Questo è dovuto al fatto che ho molti programmi attivi, sopratutto in background, e Windows li deve prima [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><a class="abp-objtab-08522701658072815 visible" title="Fare clic qui per bloccare l'oggetto con Adblock Plus" href="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/imgad?id=CPGz7oj-57O5_gEQrAIY-gEyCDQxpJSFPCjQ&amp;clickTAG=http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/iclk%3Fsa%3Dl%26ai%3DBxJ4fWA4sSNvLG4WQ6wWXy_HxDMO24VafvfKPCcCNtwHg-iAQARgBIJbTsQY4AFDWl6uEAWD9koeEpBGgAees8_cDsgESd3d3LmdlZWtpc3NpbW8uY29tugEKMzAweDI1MF9qc8gBBNoBWGh0dHA6Ly93d3cuZ2Vla2lzc2ltby5jb20vMjAwOC8wNS8xNS9zdXBlcmZhc3Qtc2h1dGRvd24tc3BlZ25lcmUtaWwtcGMtaW4tcG9jaGktaXN0YW50aS-4AhjAAgGoAwHoA7cE6AOvAugDBegD-AP1AwgAAACIBAGQBAGYBAA%26num%3D1%26client%3Dca-pub-3847491925495723%26adurl%3Dhttp://www.google.it/help/ig/art/gallery.html"></a></p>
<div>FONTE: <a href="http://www.geekissimo.com/">Geekissimo</a></div>
<div>
</div>
<div><a href="http://www.geekissimo.com/wp-content/uploads/2008/05/2008-05-14_214029.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5898" src="http://www.geekissimo.com/wp-content/uploads/2008/05/2008-05-14_214029.jpg" alt="spegnere il pc in pochi istanti" width="421" height="341" /></a></div>
<div>Avete mai calcolato <strong>quanto impiega un pc a spegnersi</strong>? E quanto a riavviarsi? Ad esempio il mio pc se la prende comoda, e solitamente ci vogliono una 40 di secondi per spegnersi e una 30 per riavviarsi.</div>
<div>Questo è dovuto al fatto che ho <strong>molti programmi attivi, sopratutto in background, e Windows li deve prima terminare tutti per potersi spegnere</strong>. Oggi sono venuto a conoscenza di un ottimo tool, che pesa solamente pochi kb, e <strong>permette di chiudere Windows in pochi secondi</strong>, meno di dieci nel mio caso.</div>
<div>
<div>Questa applicazione si chiama <a href="http://www.xp-smoker.com/installations/superfast.zip">SuperFast Shutdown</a> che <strong>permette di spegnere il computer quasi istantaneamente</strong>. Basterà semplicemente cliccare sul collegamento di riavvio o arresto.</div>
<div>Anche se <strong>non viene chiarito come il programma agisce</strong>, e forse potremo perdere qualche file importante, sono sicuro che alcuni utenti più attenti non si fideranno ad utilizzare questo programma.</div>
</div>
<div>
</div>
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			<media:title type="html">Marco super</media:title>
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			<media:title type="html">spegnere il pc in pochi istanti</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Velvet Assassin in autunno su Xbox 360 e PC</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/velvet-assassin-in-autunno-su-xbox-360-e-pc/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 18:50:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Velvet Assassin]]></category>

		<category><![CDATA[Velvet Assassin in autunno su Xbox 360 e PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi
Gamecock Media Group ha confermato che lo sparatutto intriso di elementi stealth Velvet Assassin sarà disponibile su PC e Xbox 360 a partire da questo autunno.
Dopo la modifica del titolo del gioco, precedentemente noto come Sabotage, l’ultima creazione di Replay Studios si appresta a esordire dopo anni di sviluppo. Velvet Assassin vedrà il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<p><strong>Gamecock Media Group</strong> ha confermato che lo sparatutto intriso di elementi stealth <strong>Velvet Assassin</strong> sarà disponibile su<strong> PC</strong> e <strong>Xbox 360 </strong>a partire da questo autunno.</p>
<p>Dopo la modifica del titolo del gioco, precedentemente noto come <em>Sabotage</em>, l’ultima creazione di <strong>Replay Studios </strong>si appresta a esordire dopo anni di sviluppo. Velvet Assassin vedrà il giocatore rivestire i panni di una spia britannica, l’agente Violette Szabo nota come Violette Summer.</p>
<div class="recensione-fotobox">
<div class="even"><a href="http://www.gamestar.it/viewimg.php?img=gs_newsimg/News_immagine_1_14703.jpg" target="_blank"> <img src="http://www.gamestar.it/dynamic/news/gs_newsimg/News_immagine_1_14703.jpg" alt="" /> </a></div>
<div class="odd"><a href="http://www.gamestar.it/viewimg.php?img=gs_newsimg/News_immagine_2_14703.jpg" target="_blank"> <img src="http://www.gamestar.it/dynamic/news/gs_newsimg/News_immagine_2_14703.jpg" alt="" /> </a></div>
<div class="odd"><a href="http://www.gamestar.it/viewimg.php?img=gs_newsimg/News_immagine_3_14703.jpg" target="_blank"> <img src="http://www.gamestar.it/dynamic/news/gs_newsimg/News_immagine_3_14703.jpg" alt="" /> </a></div>
</div>
<p>Mentre la spia giace immobile in coma, il giocatore dovrà rivivere le memorie di Violette attraverso <strong>12 livelli</strong> in cui tramite fasi stealth e di azione pura si dovranno eliminare alcuni elementi chiave della Germania nazista. Saranno presenti nel titolo alcuni elementi tipici dei giochi di ruolo, ovvero il potenziamento di alcune caratteristiche inerenti le capacità del protagonista.</p>
<p>Ricordiamo che il titolo sarà disponibile a artire da questo <strong>autunno</strong> in versione PC e Xbox 360, mentre è stata probabilmente  cancellata l&#8217;uscita di Velvet Assassin per <strong>PlayStation 3</strong>.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamestar.it">gamestar.it</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1766/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1766&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Marco super</media:title>
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		<media:content url="http://www.gamestar.it/dynamic/news/gs_newsimg/News_immagine_2_14703.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.gamestar.it/dynamic/news/gs_newsimg/News_immagine_3_14703.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>[XS08] Demo di Too Human prossimamente su Xbox Live</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/xs08-demo-di-too-human-prossimamente-su-xbox-live/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 18:48:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Tutto XBOX]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox LIVE]]></category>

		<category><![CDATA[]]></category>

		<category><![CDATA[Too Human]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi

In occasione dell&#8217;evento Microsoft Spring Showcase 2008, il team Silicon Knights ha confermato il futuro esordio di una versione dimostrativa di Too Human, il nuovo gioco di ruolo action in sviluppo esclusivamente su Xbox 360 che sarà disponibile in Europa da agosto.
Attraverso le pagine di Eurogamer.net, il presidente della software house, Denis Dyack, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<p><img src="http://www.geekpulp.co.nz/wp-content/uploads/2007/04/windowslivewritertoohumanasleeperhit-85ebtoo-human-xbox3602.jpg" alt="http://www.geekpulp.co.nz/wp-content/uploads/2007/04/windowslivewritertoohumanasleeperhit-85ebtoo-human-xbox3602.jpg" /></p>
<p>In occasione dell&#8217;evento <strong>Microsoft Spring Showcase 2008</strong>, il team <strong>Silicon Knights</strong> ha confermato il futuro esordio di una versione dimostrativa di <strong>Too Human</strong>, il nuovo gioco di ruolo action in sviluppo esclusivamente su <strong>Xbox 360</strong> che sarà disponibile in Europa da agosto.</p>
<p>Attraverso le pagine di <em>Eurogamer.net</em>, il presidente della software house, <strong>Denis Dyack</strong>, ha svelato: &#8220;<em>Non abbiamo annunciato ancora una data, il nostro obiettivo è quello di pubblicarla ovviamente prima dell&#8217;esordio del gioco, per avere un primo feedback da parte dei giocatori. Annunceremo comunque la data precisa al più presto</em>&#8220;. Dyack conferma che una demo è assolutamente nei piani di Silicon Knights, ed è un importante fattore per il corretto sviluppo del gioco e per scoprire i pensieri dei giocatori in merito al loro lavoro.</p>
<p>Tuttavia, Dyack non promette una demo &#8220;troppo ricca&#8221;, in quanto sarebbe molto più complicato proporre troppe caratteristiche in una versione preliminare: &#8220;<em>Più roba inseriamo nella demo, più sarà complicato realizzarla con tempistiche brevi. Molto probabilmente inseriremo il solo primo livello di gioco</em>&#8220;. Il presidente di Silicon Knights spera che i giocatori focalizzaranno le proprie attenzioni sull&#8217;interessante gameplay di Too Human che, nonostante risulti mozzato dalla decisione di <a href="/showPage.php?template=News&amp;id=14706&amp;argomento=Too+Human&amp;masterPage=ngs_articolo.html">dimezzare la modalità cooperativa a un massimo di due giocatori</a>, promette comunque di essere di notevole spessore.</p>
<p>Ricordiamo che Too Human sarà disponibile in territorio europeo a partire dal prossimo <strong>29 agosto</strong>, sotto etichetta <strong>Microsoft Game Studios</strong>.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamestar.it">gamestar.it</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1765/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1765&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Marco super</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>update software di Xbox 360</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/update-software-di-xbox-360/</link>
		<comments>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/update-software-di-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 15:53:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Tutto XBOX]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox LIVE]]></category>

		<category><![CDATA[update software di Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi

Da una sconosciuta fonte interna a Microsoft giungono i primi dettagli, assolutamente non confermati, relativi al prossimo aggiornamento della Dashboard di Xbox 360.
Lo Spring Update dovrebbe portare molte migliorie tra le quali possiamo citare la possibilità di inviare dei Microsoft Points in regalo ad un altro utente di Xbox Live, la chat vocale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<div id="notizia">
<p class="testo"><span class="img_sinistra"><img src="http://images.multiplayer.it/1/870/6870/N-s_img.jpg" alt="" align="left" /></span>Da una sconosciuta fonte interna a Microsoft giungono i primi dettagli, assolutamente non confermati, relativi al prossimo aggiornamento della <em>Dashboard</em> di Xbox 360.<br />
Lo <em>Spring Update</em> dovrebbe portare molte migliorie tra le quali possiamo citare la possibilità di inviare dei <em>Microsoft Points</em> in regalo ad un altro utente di <em>Xbox Live</em>, la chat vocale e in video con quattro utenti contemporaneamente, una nuova versione di <em>Windows Live Messenger</em> con molte più opzioni e il supporto ai <em>Feed RSS</em>.<br />
Tra le novità c&#8217;è da segnalare un&#8217;opzione per la calibrazione delle periferiche <em>motion sensing</em> che potrebbe riaccendere la speranza sull&#8217;arrivo di un controller dotato di sensori di  movimento, malgrado <em>Microsoft</em> <a href="http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=55773">continui a negarlo</a>.<br />
Attendiamo quindi che il colosso di <em>Redmond</em> confermi i contenuti dell&#8217;eventuale aggiornamento e fornisca una data per il rilascio.</p>
<p class="testo">FONTE: <a href="http://www.multiplayer.it">multiplayer.it</a></p>
</div>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1764/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1764&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Marco super</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://images.multiplayer.it/1/870/6870/N-s_img.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Nuove immagini per Bleach: Dark Souls</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/nuove-immagini-per-bleach-dark-souls/</link>
		<comments>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/nuove-immagini-per-bleach-dark-souls/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 14:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Bleach]]></category>

		<category><![CDATA[Manga\Anime]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Bleach: Dark Souls]]></category>

		<category><![CDATA[Nuove immagini per Bleach: Dark Souls]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi

Vi proponiamo qualche nuova immagine di Bleach: Dark Souls.
Il gioco è ambientato tra la prima e la seconda stagione della serie animata e conterrà una serie di miglioramenti rispetto al precedente episodio, incluso il multiplayer con nuove possibilità di personalizzazione, 30 inedite Spirit Cards e sette nuove modalità di gioco.
Il cast sarà formato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<p><img src="http://www.gameguru.in/images/bleach-dark-souls-ss1.jpg" alt="http://www.gameguru.in/images/bleach-dark-souls-ss1.jpg" /></p>
<p>Vi proponiamo qualche nuova immagine di <strong>Bleach: Dark Souls</strong>.</p>
<p>Il gioco è ambientato tra la prima e la seconda stagione della serie animata e conterrà una serie di miglioramenti rispetto al precedente episodio, incluso il multiplayer con nuove possibilità di personalizzazione, 30 inedite Spirit Cards e sette nuove modalità di gioco.<br />
Il cast sarà formato da oltre 40 personaggi giocabili, inclusi Rukia, Kon e Ichigo e si dovrà combattere furiosamente per sbloccare le storie dei singoli protagonisti, tutte sviluppate appositamente per questo nuovo episodio.</p>
<p><strong>Data di uscita prevista:</strong> Estate 2008</p>
<p><strong>Gallery fotografica:</strong> <a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=89095&amp;zona=nds&amp;foto=1&amp;num_foto=6"><span class="arancione_bold">1</span></a> <a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id_orig=89095&amp;id=86085&amp;zona=nds&amp;num_foto=4&amp;foto=1">2</a></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.spaziogames.it">spaziogames.it</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1763/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1763&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/marcoleonardi1991-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Marco super</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.gameguru.in/images/bleach-dark-souls-ss1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">http://www.gameguru.in/images/bleach-dark-souls-ss1.jpg</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>La nuova Principessa Zaffiro - Pagine dal manga in anteprima</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/la-nuova-principessa-zaffiro-pagine-dal-manga-in-anteprima/</link>
		<comments>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/la-nuova-principessa-zaffiro-pagine-dal-manga-in-anteprima/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 14:12:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Manga\Anime]]></category>

		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Principessa Zaffiro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=1762</guid>
		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi
 Sul numero di maggio dello shojo magazine Nakayoshi di Kodansha, in vendita dal 3 aprile scorso, è stato pubblicato il primo capitolo del nuovo manga disegnato da Pink Hanamori, salita alla ribalta per Mermaid Melody Principesse Sirene. Si tratta di Sapphire: Ribbon Knight (titolo alternativo Princess Knight), remake del classico di Osamu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span><br />
<img src="http://animeclick.lycos.it/prove/img_tmp/19017.jpg" border="1" alt="" hspace="3" vspace="1" align="left" /> Sul numero di maggio dello shojo magazine <em>Nakayoshi</em> di <strong>Kodansha</strong>, in vendita dal 3 aprile scorso, è stato pubblicato il primo capitolo del nuovo manga disegnato da <strong>Pink Hanamori</strong>, salita alla ribalta per <em>Mermaid Melody Principesse Sirene</em>. Si tratta di <strong>Sapphire: Ribbon Knight</strong> (titolo alternativo <em>Princess Knight</em>), remake del classico di <strong>Osamu Tezuka</strong> noto in Italia come <strong>La principessa Zaffiro</strong>.</p>
<p>Alle sceneggiature troviamo <em>Natsuko Takahashi</em>, che ha lavorato alle versioni animate di <em>Aquarion, Bleach, Fullmetal Alchemist, Kotetsushin Jeeg</em> e moltissimi altri titoli importanti.</p>
<p>L&#8217;originale opera di Tezuka, considerata a tutti gli effetti uno dei primi shojo, genere in cui ha segnato una svolta fondamentale, era incentrata su Sapphire, una principessa allevata dalla nascita come un ragazzo per difendere il suo trono.</p>
<p>Non è comunque la prima volta che la storia di Sapphire viene riscritta: nel 1967 lo stesso autore la modificò in chiave fantascientifica, affidandone il disegno a un suo collaboratore. Tuttavia l&#8217;esperimento ebbe poco seguito, finendo con l&#8217;essere interrotto dopo soli sette capitoli.</p>
<p>La serie venne adattata in animazione dallo studio di Tezuka, la <strong>Mushi Productions</strong>, tra il 1967 e il 1968, e distribuita negli anni praticamente in tutto il mondo (<a href="http://animeclick.lycos.it/notizia.php?id=18485&amp;preview=ok">maggiori info</a>).</p>
<p>Vi mostriamo alcune prime <a href="http://animeclick.lycos.it/notizia.php?id=19017">tavole</a> apparse su rivista e tratte da &#8216;<a href="http://www.taira.it/evo/Lau.nsf$files/JShoujo/index.html">JShoujo</a>&#8216;.</p>
<p>FONTE: <a href="http://animeclick.lycos.it">animeclick.lycos.it</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1762/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1762&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Fable 2: primo gameplay!</title>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 13:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Fable 2]]></category>

		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Fable 2 primo gameplay!]]></category>

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		<description><![CDATA[La Spring Showcase 2008 continua a regalarci succosissime informazioni su ciò che sarà il futuro di Xbox 360 nei prossimi mesi.
Finalmente anche Lionhead Studios, sviluppatrice di Fable 2, ha rilasciato la prima sequenza in-game per il suo ultimo, attesissimo gdr. Il filmato è molto breve e non mostra grandi novità, anche se possiamo subito percepire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>La <strong>Spring Showcase 2008</strong> continua a regalarci succosissime informazioni su ciò che sarà il futuro di <strong>Xbox 360</strong> nei prossimi mesi.</p>
<p>Finalmente anche <strong>Lionhead Studios</strong>, sviluppatrice di <strong>Fable 2</strong>, ha rilasciato la prima sequenza <em>in-game</em> per il suo ultimo, attesissimo <em>gdr</em>. Il filmato è molto breve e non mostra grandi novità, anche se possiamo subito percepire la grande atmosfera, già respirata nel primo capitolo, oltre alla presenza del tanto chiaccherato cane, che ci accompagnerà nell&#8217;avventura.</p>
<p><img src="http://www.vgboxart.com/boxes/360/3157-v2.jpg" alt="http://www.vgboxart.com/boxes/360/3157-v2.jpg" /></p>
<p>In calce all&#8217;articolo, come sempre, il nuovo video di <strong>Fable 2</strong>, in attesa di maggiori informazioni, ricordando che il titolo <strong>Lionhead Studios</strong> è stato appena <a href="http://www.xboxway.com/news/archive/2008/05/13/xbox360_rinviati_fable_2_e_alan_wake.aspx">posticipato</a> al prossimo periodo natalizio.</p>
<p><a href="http://www.xboxway.com/news/archive/2008/05/14/xbox_360_fable_2_primo_gameplay.aspx">QUI</a> il video</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.xboxway.com/">Xboxway</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1759/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1759&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Dragon Ball Z: Burst Limit in gameplay!</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/dragon-ball-z-burst-limit-in-gameplay/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 13:52:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Dragon Ball Z: Burst Limit]]></category>

		<category><![CDATA[Dragon ball Media]]></category>

		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Video dalla rete]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Dragon Ball Z Busrt Limit]]></category>

		<category><![CDATA[video per Dragon Ball Z:BL]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi
Ancora un video per l&#8217;ormai prossimo ed ennesimo capitolo della saga degli amici di Goku, ovvero  Dragon Ball Z: Burst Limit, di Namco in collaborazione con Atari.

Questa volta possiamo ammirare uno scontro tra Vegeta e Freezer, grazie a Gametrailer.com, totalmente ripreso da fasi effettive di gioco, e davvero non riusciamo più a distinguere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<p>Ancora un video per l&#8217;ormai prossimo ed ennesimo capitolo della saga degli amici di <em>Goku</em>, ovvero  <strong>Dragon Ball Z: Burst Limit</strong>, di <strong>Namco</strong> in collaborazione con <strong>Atari</strong>.</p>
<p><img src="http://img516.imageshack.us/img516/1094/img0002xh7.jpg" alt="http://img516.imageshack.us/img516/1094/img0002xh7.jpg" width="447" height="251" /></p>
<p>Questa volta possiamo ammirare uno scontro tra <em>Vegeta</em> e <em>Freezer</em>, grazie a <a href="http://www.gametrailers.com/index.php">Gametrailer.com</a>, totalmente ripreso da fasi effettive di gioco, e davvero non riusciamo più a distinguere tra il cartone animato e il titolo <strong>Namco</strong>, tanto è fedele la riproduzione delle ambientazioni e dei combattimenti.</p>
<p>Come sempre il video in calce all&#8217;articolo, ricordando che <strong>Dragon Ball Z: Burst Limit</strong> è previsto per il prossimo <strong>6 giugno</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gametrailers.com/player/33842.html">Vegeta vs. Frieza Gameplay</a></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.xboxway.com">xboxway.com</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1758/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1758&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Ninja Gaiden 2 ultimo episodio della saga</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/ninja-gaiden-2-ultimo-episodio-della-saga/</link>
		<comments>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/ninja-gaiden-2-ultimo-episodio-della-saga/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 13:50:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 2]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 2 ultimo episodio della saga]]></category>

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		<description><![CDATA[Tomonobu Itagaki, boss del Team Ninja, ha dichiarato che Ninja Gaiden 2 sarà l&#8217;ultimo episodio della saga. Itagaki, motivando la decisione, ha affermato che sente il bisogno di lanciarsi in un progetto &#8220;completamente nuovo&#8221;.

&#8220;Personalmente penso che siamo stati in grado di creare il gioco 3D definitivo, quindi non ho piani, attualmente, riguardo allo sviluppo di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><strong>Tomonobu Itagaki</strong>, boss del <strong>Team Ninja</strong>, ha dichiarato che <strong>Ninja Gaiden 2</strong> sarà l&#8217;ultimo episodio della saga. Itagaki, motivando la decisione, ha affermato che sente il bisogno di lanciarsi in un progetto &#8220;completamente nuovo&#8221;.</p>
<p><img src="http://www.xbox-ambassadors.com/raw-images/ninja-gaiden-2.jpg" alt="http://www.xbox-ambassadors.com/raw-images/ninja-gaiden-2.jpg" /></p>
<p>&#8220;Personalmente penso che siamo stati in grado di creare il gioco 3D definitivo, quindi non ho piani, attualmente, riguardo allo sviluppo di un altro episodio in questo franchise,&#8221; ha dichiarato Itagaki, aggiungendo che gli piacerebbe lavorare con sviluppatori americani.</p>
<p>Non ci resta che augurare buona fortuna all&#8217;eclettico <em>developer</em>.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.xboxway.com/">Xboxway</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1757/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1757&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Microsoft Game Studios svela l’esperienza di gioco di Gears of War 2</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/microsoft-game-studios-svela-l%e2%80%99esperienza-di-gioco-di-gears-of-war-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 13:48:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Gears of War 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblicato da Massi

 Oggi il team di Microsoft Game Studios (MGS) e numerose figure chiave di alcuni degli studios più importanti al mondo, illustreranno nel corso di un evento esclusivo le ultime novità e i titoli più attesi dell’anno: saranno presenti Cliff Bleszinski di Epic Games, Peter Molyneux di Lionhead, Tomonobu Itagaki di TECMO/Team NINJA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<div class="entry">
<p><img src="http://www.hwgadget.com/wp-content/uploads/2008/05/gears-of-war.gif" alt="gears-of-war.gif" align="left" /> Oggi il team di Microsoft Game Studios (MGS) e numerose figure chiave di alcuni degli studios più importanti al mondo, illustreranno nel corso di un evento esclusivo le ultime novità e i titoli più attesi dell’anno: saranno presenti Cliff Bleszinski di Epic Games, Peter Molyneux di Lionhead, Tomonobu Itagaki di TECMO/Team NINJA e Denis Dyack di Silicon Knights. Nel catalogo dei grandi successi di quest’anno di MGS, si affiancheranno al leggendario Marcus Fenix anche Ryu Hayabusa, Banjo, i simpatici personaggi di Viva Piñata, tutti elementi che promettono di rendere Xbox 360 la console preferita dai videogiocatori di tutto il mondo.</p>
<p>I partecipanti all’evento MGS di San Francisco assisteranno alla prima presentazione di “Gears of War 2”, il sequel del gioco d’azione tattico in terza persona campione di incassi con quasi 5 milioni di copie vendute. Cliff Bleszinski, responsabile della progettazione di Epic Games, illustrerà i nuovi appassionanti elementi dell’esperienza di gioco e i sorprendenti effetti grafici in una sequenza tratta dalla campagna che vedrà Marcus Fenix e le forze COG impegnati a difendersi nello stesso livello dal fuoco di due Derrick, da insidiosi attacchi aerei di un Reaver e addirittura dalla rabbia di alcuni Brumak. “Gears of War 2”, il titolo più atteso per la fine del 2008 in esclusiva per Xbox 360, offre un’esperienza di gioco indimenticabile che unisce una storia avvincente a combattimenti mozzafiato su vasta scala.</p>
<p>MGS presenterà inoltre “Viva Piñata: Trouble in Paradise”, il cui rilascio è stato fissato per il prossimo settembre. Ideato dalle menti creative di Rare, questo sequel sviluppa ulteriormente l’esperienza di gioco del titolo originale e aggiunge elementi innovativi. Nel tentativo di aiutare Piñata Central a ricostruire il proprio database di animali piñata, il giocatore deve mandare piñata a feste in tutto il mondo, dando libero sfogo a fantasia e creatività per attirare, catturare, proteggere, educare e gestire più di 100 specie diverse di piñata, nuove e già esistenti. Un’entusiasmante, nuova modalità “Just for Fun” permette di entrare subito in azione in modo semplice e rapido. Per la prima volta, i giocatori collaboreranno allo sviluppo di un giardino grazie a un’avanzata esperienza cooperativa, si collegheranno e giocheranno con altre persone online tramite Xbox LIVE, e potranno introdurre immediatamente nuove specie di piñata nel proprio giardino attraverso un’innovativa funzionalità basata su Xbox LIVE Vision Camera.</p>
<p>MGS svelerà anche i dietro le quinte di un’altra serie molto amata con il trionfale ritorno di Banjo, uno dei personaggi di maggior successo di Rare, in “Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts”. MGS infrange le regole dei tradizionali giochi di piattaforma mettendo direttamente nelle mani dei giocatori la capacità di creare nuove abilità per Banjo. Utilizzando la propria ingegnosità per realizzare fantasiosi veicoli che possono essere combinati in infinite varianti, i giocatori aiuteranno Banjo a completare le proprie missioni su diversi tipi di terreni. Attraverso l’esplorazione, scoprendo segreti nascosti e risolvendo rompicapi per ottenere ricompense, i gamer troveranno sempre più sistemi per personalizzare e migliorare le proprie creazioni, dando vita a un livello senza precedenti di contenuti generati dall’utente e a un’esperienza assolutamente innovativa per un gioco di avventura 3D.</p>
<p>A queste serie di immediata riconoscibilità si uniscono titoli come “Fable 2”, “Too Human” e “Ninja Gaiden II” di Team NINJA/TECMO, che rendono Xbox 360 la piattaforma destinata a ospitare le esperienze di gioco di maggiore successo di quest’anno.</p>
<p><strong>Altre novità relative ai grandi successi di Xbox 360 per il 2008 includono:</strong></p>
<p>· “Fable 2”- L’attesa è quasi terminata per il sequel del più grande titolo RPG (Role-Playing Game) nella storia di Xbox. Spade, pistole e i nuovi poteri magici completano le possibilità di combattimento in questo eccezionale gioco realizzato dall’acclamato sviluppatore Peter Molyneux e da Lionhead Studios. I giocatori avranno ancora più scelta per dare continuamente forma ai propri personaggi in un mondo 10 volte più grande di quello del primo capitolo della serie. “Fable 2” introduce numerose nuove funzionalità, tra cui un’esperienza Xbox LIVE Arcade unica nel suo genere e una modalità multiplayer che permette di giocare facilmente a “Fable 2” con amici e familiari comodamente seduti sul proprio divano di casa. I gamer si immergeranno in questo vibrante mondo che solo Lionhead e Molyneux potevano creare a partire dalla fine dell’anno.</p>
<p>· “Too Human”- Oggi, MGS e Silicon Knights confermeranno che l’attesa è quasi finita: “Too Human” sarà disponibile dal 19 agosto in Nord America e dal 29 agosto in Europa. “Too Human” è un epico e attesissimo gioco d’azione che integra elementi RPG e propone una storia coinvolgente, con un profondo sviluppo dei personaggi: entrambi tratti distintivi della leggendaria tradizione di Silicon Knights nello sviluppo di videogiochi. Inoltre, Silicon Knights presenterà per la prima volta la modalità cooperativa online del gioco, tramite Xbox LIVE, per affrontare “Too Human” con gli amici in un’avvincente esperienza multiplayer.</p>
<p>· “Ninja Gaiden II”. Team NINJA/TEMCO rivelerà oggi che i giocatori possono iniziare a espandere e personalizzare la propria esperienza “Ninja Gaiden II” con il rilascio di immagini dei giocatori e temi, disponibili come contenuti scaricabili su Xbox LIVE a partire da subito. I pacchetti da cinque immagini avranno un prezzo di 100 punti, mentre i pacchetti di temi, che saranno dedicati a eroi e boss, avranno un prezzo di 150 punti. Presto i giocatori di tutto il mondo seguiranno Ryu Hayabusa nella propria sanguinaria missione, attraverso città come Venezia, New York e Tokyo, per vendicare il proprio clan e impedire la distruzione della razza umana. “Ninja Gaiden II” sarà disponibile nei negozi dal 3 giugno in Nord America e dal 6 giugno in Europa. Ulteriori contenuti scaricabili per “Ninja Gaiden II” saranno disponibili per il download durante l’estate.</p>
<p>· “Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One”, disponibile in Xbox LIVE Arcade, offre per la prima volta un gioco d’avventura RPG basato su un popolare fumetto Web. La collaborazione creativa tra gli autori di Penny Arcade Mike “Gabe” Krahulik e Jerry “Tycho” Holkins, il leggendario progettista di giochi Ron Gilbert e i produttori di Hothead Games ha dato vita a un’esperienza al 100% Penny Arcade che unisce bizzarri personaggi, feroci combattimenti e umorismo per adulti. “Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One” sarà disponibile su Xbox LIVE Arcade dal 21 maggio 2008.</p>
<p>Microsoft Game Studios è responsabile dello sviluppo di molte delle serie più importanti e continua a definire lo standard di qualità per i giocatori di tutte le tipologie. I personaggi degli universi di “Gears of War”, “Fable”, “Banjo-Kazooie” e “Viva Piñata” hanno affascinato i giocatori di tutto il mondo; nel 2007 MGS ha seguito alcuni dei lanci di videogiochi più grandi mai realizzati, come Halo 3”, “PGR4” e “Mass Effect”.</p>
<p>Grazie a titoli che spesso ottengono dalla critica le valutazioni più alte nel proprio genere, Microsoft Game Studios assicura le migliori e più complete esperienze di gioco in esclusiva per Xbox 360, alimentate dalla passione di 10 milioni di giocatori di tutto il mondo che utilizzano Xbox LIVE.</p>
<p>Questo è solo l’inizio di quello che promette di essere un altro anno storico per i giochi su Xbox 360. Ulteriori novità verranno annunciate nei prossimi mesi.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.hwgadget.com">hwgadget.com</a></div>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1755/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1755&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Azureus Vuze 3.0.5.2a per Windows</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/azureus-vuze-3052a-per-windows/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 13:48:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Azureus Vuze]]></category>

		<category><![CDATA[Azureus Vuze 3.0.5.2a per Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[


Azureus Vuze 3.0.5.2a per Windows è un ottimo client BitTorrent fatto completamente in Java. Facile da usare. Consigliato per chi è alle prime armi con BitTorrent.

Download Azureus Vuze 3.0.5.2a per Windows
Requisiti minimi del sistema: nessun requisito speciale è richiesto
Per ulteriori informazioni e i PLUG-IN visitare: Azureus Vuze
FONTE: Mikinews.net

       ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><!-- di Miki --></p>
<div class="entry">
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.limewireworld.info/images/azureus.jpg" alt="" /></div>
<p>Azureus Vuze 3.0.5.2a per Windows è un ottimo client BitTorrent fatto completamente in Java. Facile da usare. Consigliato per chi è alle prime armi con BitTorrent.</p>
<p><!--adsense--></p>
<p><a href="http://static.zudeo.com/files/Azureus_3_0_windows.exe"><strong>Download Azureus Vuze 3.0.5.2a per Windows</strong></a></p>
<p>Requisiti minimi del sistema: nessun requisito speciale è richiesto</p>
<p>Per ulteriori informazioni e i PLUG-IN visitare: <a href="http://azureus.sourceforge.net/" target="_blank">Azureus Vuze</a></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.mikinews.net/">Mikinews.net</a></p>
</div>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1756/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1756&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Marco super</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.limewireworld.info/images/azureus.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Altri video su Ninja Gaiden II</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/altri-video-su-ninja-gaiden-ii/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 13:46:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 2]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Ninja Gaiden II]]></category>

		<category><![CDATA[Video su Ninja Gaiden II]]></category>

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		<description><![CDATA[Scritto da Massi
Se non vi è bastata la scorpacciata di video che vi abbiamop offerto ieri in cui venivano mostrati vari personaggi dell&#8217;attesissimo gioco (personalmente quelli che mi sono piaciuti di più sono stati Muramasa Volf), vi propongo due nuovi video freschi freschi sempre proposti dall&#8217;aggiornatissimo Gametrailers.Non so più che dirvi se non &#8220;buon appetito&#8221;!!!

360 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="color:#0000ff;">Scritto da Massi</span></p>
<p>Se non vi è bastata la scorpacciata di video che vi abbiamop offerto ieri in cui venivano mostrati vari personaggi dell&#8217;attesissimo gioco (personalmente quelli che mi sono piaciuti di più sono stati Muramasa Volf), vi propongo due nuovi video freschi freschi sempre proposti dall&#8217;aggiornatissimo <a href="http://www.gametrailers.com/index.php">Gametrailers</a>.Non so più che dirvi se non &#8220;buon appetito&#8221;!!!</p>
<p><img src="http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/A8DF37EC-4372-4DF9-B2C0-96A0E0B1A515/0/UH137_ninjagaiden2.jpg" alt="http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/A8DF37EC-4372-4DF9-B2C0-96A0E0B1A515/0/UH137_ninjagaiden2.jpg" /></p>
<p><a class="movie_300_sub_dark" href="http://www.gametrailers.com/player/33948.html">360 Spring Showcase 08: Monster Gameplay</a></p>
<p><a class="movie_300_sub_dark" href="http://www.gametrailers.com/player/33879.html">360 Spring Showcase 08: Lone Warrior Trailer</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1753/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1753&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Marco super</media:title>
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		<item>
		<title>Xbox 360 durerà fino al 2012, secondo Microsoft</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/xbox-360-durera-fino-al-2012-secondo-microsoft/</link>
		<comments>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/xbox-360-durera-fino-al-2012-secondo-microsoft/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 13:45:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[360]]></category>

		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Tutto XBOX]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360 durerà fino al 2012]]></category>

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		<description><![CDATA[Shane Kim di Microsoft si mostra sicuro della longevità di Xbox 360, che non dovrebbe risentire della concorrenza fino al 2012 
Nel corso della manifestazione Microsoft Spring Showcase 2008, il boss di Microsoft Game Studios, Shane Kim, ha rilasciato un’intervista a Computerandvideogames.com in cui asserisce che Xbox 360 durerà ancora a lungo, nonostante l’assenza di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><em>Shane Kim di Microsoft si mostra sicuro della longevità di Xbox 360, che non dovrebbe risentire della concorrenza fino al 2012 </em></p>
<p>Nel corso della manifestazione<strong> Microsoft Spring Showcase 2008</strong>, il boss di <strong>Microsoft Game Studios</strong>, <strong>Shane Kim</strong>, ha rilasciato un’intervista a <em>Computerandvideogames.com</em> in cui asserisce che <strong>Xbox 360</strong> durerà ancora a lungo, nonostante l’assenza di lettore per giochi su supporti ad alta definizione.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://img.engadget.com/common/images/3115668466834212.JPG?0.7136073083474032" alt="http://img.engadget.com/common/images/3115668466834212.JPG?0.7136073083474032" width="264" height="274" /></p>
<p>Kim ammette che l’ultima console di casa Microsoft è stata studiata appositamente per un periodo di tempo maggiore: &#8220;<em>Abbiamo detto dall’inizio che ci aspettavamo una lunga permanenza sul mercato da parte di Xbox 360. Con la prima Xbox abbiamo preso una decisione differente, ma nonostante siamo sul mercato console da pochi anni crediamo che Xbox 360 sarà ben più longeva</em>&#8220;. Nessun cenno su una possibile nuova console, è possibile che negli ultimi anni Xbox 360 conviva con il suo successore, come attualmente accade con <strong>PlayStation 2</strong> e<strong> PlayStation 3</strong> di <strong>Sony</strong>.</p>
<p>Interrogato sul possibile vantaggio di PlayStation 3 grazie al supporto del <strong>Blu-ray</strong>, anche in seguito alle dichiarazioni di alcuni sviluppatori che vedono gli attuali supporti ottici un limite alo sviluppo, il dirigente Microsoft risponde: &#8220;<em>Noi non vediamo alcuna limitazione allo sviluppo dei giochi. E’ possibile fare titoli su più dischi, come già stiamo facendo attualmente</em>&#8220;, rivela Kim, che prosegue:<em> </em>&#8220;<em>Non credo che la situazione sia tanto drastica da poterci imputare come un errore il mancato supporto del Blu Ray per i giochi. Il parco titoli Xbox 360 dimostra che è possibile ottenere un’ottima esperienza di gioco anche senza un hard drive di serie o un supporto fisico più capiente</em>&#8220;.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamestar.it/">Gamestar.it</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/1754/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=1754&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Marco super</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img.engadget.com/common/images/3115668466834212.JPG?0.7136073083474032" medium="image">
			<media:title type="html">http://img.engadget.com/common/images/3115668466834212.JPG?0.7136073083474032</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Viva Pinata 2 confermato per Settembre</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/viva-pinata-2-confermato-per-settembre/</link>
		<comments>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/14/viva-pinata-2-confermato-per-settembre/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 13:42:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

		<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<category><![CDATA[Viva Pinata 2]]></category>

		<category><![CDATA[Viva Pinata: Trouble in Paradise]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft ha annunciato quest&#8217;oggi che Viva Pinata: Trouble in Paradise, sequel del titolo uscito su Xbox 360 lo scorso anno, arriverà in Europa nel corso del mese di Settembre. Il gioco vanterà 100 differenti specie di Pinata, di cui 32 sono completamente inediti. Inoltre verrà implementato il gioco cooperativo, che consentirà ad un secondo giocatore [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Microsoft ha annunciato quest&#8217;oggi che <strong>Viva Pinata: Trouble in Paradise</strong>, sequel del titolo uscito su Xbox 360 lo scorso anno, arriverà in Europa nel corso del mese di Settembre. Il gioco vanterà 100 differenti specie di Pinata, di cui 32 sono completamente inediti. Inoltre verrà implementato il gioco cooperativo, che consentirà ad un secondo giocatore di partecipare attivamente.<img src="http://www.spaziogames.it/img4/news50/2008/5/x360/89208/89208_2.jpg" alt="http://www.spaziogames.it/img4/news50/2008/5/x360/89208/89208_2.jpg" width="481" height="270" /><br />
La personalizzazione sarà fortemente potenziata, offrendo maggiori possibilità di scelta nella creazione dei giardini, inclusa l&#8217;abilità di posizionare la sabbia e la neve per far sentire le specie esotiche di Pinata maggiormente a loro agio. E&#8217; previsto anche il supporto per la Xbox LIVE Vision, grazie alla quale alcune carte speciali potranno essere scansionate per inserire contenuti direttamente all&#8217;interno del gioco.</p>
<p><strong><span class="lettera_evidenziata">Gallery fotografiche disponibili:</span></strong> <a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id_orig=89264&amp;id=89247&amp;zona=x360&amp;num_foto=1&amp;foto=1">1</a> <a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id_orig=89264&amp;id=89208&amp;zona=x360&amp;num_foto=4&amp;foto=1">2</a> <a href="http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id_orig=89264&amp;id=89132&amp;zona=x360&amp;num_foto=6&amp;foto=1">3</a></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.spaziogames.it/">Spaziogames.it</a></p>
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