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	<title>Marco e Massimiliano's Weblog</title>
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		<title>Marco e Massimiliano's Weblog</title>
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		<title>Un nuovo amministratore è con noi!!!</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 21:59:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Addio Marco]]></category>
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		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Un nuovo amministratore è con noi!!!]]></category>

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		<description><![CDATA[
Buonasera a tutti voi lettori che ci seguite. Sono felice di annunciarvi che molto presto una nuova amministratrice collaborerà con me e Mirko per mandare avanti il blog con nuove notizie. Si tratta della mia ragazza: Ilaria!!!!! E&#8217; da molto che mi chiedeva di entrare a far parte del nostro blog ed ora è stata [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12766&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><img class="alignnone size-full wp-image-12767" title="Ilaria" src="http://marcoleonardi1991.files.wordpress.com/2009/07/dsc04044.jpg?w=384&#038;h=288" alt="Ilaria" width="384" height="288" /></p>
<p>Buonasera a tutti voi lettori che ci seguite. Sono felice di annunciarvi che molto presto una nuova amministratrice collaborerà con me e Mirko per mandare avanti il blog con nuove notizie. Si tratta della mia ragazza: Ilaria!!!!! E&#8217; da molto che mi chiedeva di entrare a far parte del nostro blog ed ora è stata accontentata e non vede l&#8217;ora di fornirvi notizie pronte da essere lette. Inoltre è una buona scrittrice e disegnatrice, e se desiderate farà disegni e fanfiction su richiesta. ( Presto apriremo un pagina adibita per queste richieste).</p>
<p>Colgo l&#8217;occasione per porvi un quesito. Quali tipi di articoli e notizie vi piacerebbe venissero messe da Ilaria oltre a quelle che mettiamo io e Mirko?</p>
<p>Spero che rispondiate numerosi e che il nuovo acquisto possa aiutarvi a dovere.</p>
Posted in 16341107, Addio Marco Tagged: Blog, Eventi, Un nuovo amministratore è con noi!!! <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12766/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12766/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12766/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12766/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12766/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12766/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12766/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12766/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12766/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12766/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12766&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Ilaria</media:title>
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		<title>Halo 3: ODST &#8211; dettagli e prime immagini delle nuove mappe multigiocatore</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 21:23:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
				<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>

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		<description><![CDATA[

In occasione del Bungie Day, tradizionale evento annuale che la casa di sviluppo statunitense usa come pretesto per rilasciare importanti novità sui propri giochi, hanno fatto la loro trionfale comparsa, sul sito ufficiale, le tre mappe multigiocatore inedite che andranno ad impreziosire l’esperienza online di Halo 3: ODST.
Inserite a corredo del DVD bonus contenente tutto [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12761&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-03/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst/h3odst_firefight_securityzone21024.jpg" alt="Halo 3: ODST" width="432" height="242" /></a></p>
<p>In occasione del <em>Bungie Day</em>, tradizionale evento annuale che la casa di sviluppo statunitense usa come pretesto per rilasciare importanti novità sui propri giochi, hanno fatto la loro trionfale comparsa, sul <strong>sito ufficiale</strong>, le tre mappe multigiocatore inedite che andranno ad impreziosire l’esperienza online di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13724/bungie-nuove-informazioni-su-halo-3-odst-e-halo-reach/">Halo 3: ODST</a>.</p>
<p>Inserite a corredo del DVD bonus contenente tutto il restante materiale rilasciato in questi anni per il multiplayer di <a href="http://www.gamesblog.it/post/5073/halo-3-170-milioni-di-dollari-nel-giorno-di-lancio/">Halo 3</a>, le tre nuove arrivate rappresentano appieno la particolareggiata giocabilità dello spin-off con protagonista la <em>Divisione Truppe d’Assalto Orbitale</em> (ODST, per l’appunto).</p>
<p>Di seguito le immagini e la descrizione estesa delle nuove mappe multigiocatore che saranno commercializzate in esclusiva Xbox 360 entro il prossimo <strong>22 settembre</strong> assieme ad <a href="http://www.gamesblog.it/post/13550/halo-3-odst-in-nuove-immagini/">Halo 3: ODST</a>.</p>
<p><a name="more"></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-03/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-03/20090707_234259.jpg" alt="Halo 3: ODST" width="432" height="242" /></a></p>
<p><strong>CITADEL</strong>: antica fortezza abbandonata dai Forerunner, presenta due strutture maggiori contrapposte e divise l’un l’altra da diversi locali simmetrici. Il gioco di squadra e la costante comuncazione tra i membri del proprio gruppo sono alla base della propria sopravvivenza.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-03/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-03/20090707_234311.jpg" alt="Halo 3: ODST" width="432" height="242" /></a></p>
<p><strong>HERETIC</strong>: rifacimento della mappa “Midship”di Halo 2. Siamo di nuovo all’interno della Pious Inquisitor, un gigantesco vascello Covenant la cui complessa architettura interna premia tattiche di gioco ponderate e fortemente strategiche.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/halo-3-odst-03/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/halo-3-odst-03/20090707_234306.jpg" alt="Halo 3: ODST" width="432" height="242" /></a></p>
<p><strong>LONGSHORE</strong>: porto commerciale di Old Mombasa. Scampate alla distruzione che ha colpito il centro cittadino, le gigantesche strutture industriali in stato di abbandono fanno da cornice a scontri su vasta scala senza esclusione di colpi.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in News\Avvisi\Film  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12761/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12761/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12761/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12761/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12761/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12761&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Cliff Bleszinski: il futuro degli sparatutto è nel gioco di ruolo</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/cliff-bleszinski-il-futuro-degli-sparatutto-e-nel-gioco-di-ruolo/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:53:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
				<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sparatutto]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Cliff Bleszinski]]></category>
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		<description><![CDATA[

La mente (ed il Lancer) dietro la saga di Gears of War, il famoso Cliff Bleszinski, ha approfittato dell’occasione concessa dal sito Develop per discutere del futuro degli sparatutto (sia in prima che in terza persona) in considerazione di quanto accaduto nel corso di questi anni videoludici ricchi di spunti di riflessione:
“Ultimamente ho chiacchierato con [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12755&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div>
<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/CliffBleszinskiilfuturodeglisparatuttonelgiocodiruolo.jpg" border="0" alt="Cliff Bleszinski: il futuro degli sparatutto Ã¨ nel gioco di ruolo" width="432" height="244" align="left" /></p>
<p>La mente (ed il Lancer) dietro la saga di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13465/gears-of-war-2-in-arrivo-su-pc">Gears of War</a>, il famoso <strong>Cliff Bleszinski</strong>, ha approfittato dell’occasione concessa dal sito <strong>Develop</strong> per discutere del futuro degli sparatutto (sia in prima che in terza persona) in considerazione di quanto accaduto nel corso di questi anni videoludici ricchi di spunti di riflessione:</p>
<blockquote><p>“Ultimamente ho chiacchierato con Harvey Smith, uno dei creatori di Deus Ex, e gli detto che, dal mio punto di vista, il futuro degli sparatutto sta nell’implementazione sempre maggiore di elementi caratteristici dei giochi di ruolo. Condivideva perfettamente il mio ragionamento.”</p></blockquote>
<p>Nel corso dell’intervista, inoltre, <em>CliffyB</em> ha motivato tali dichiarazioni menzionando gli sviluppatori di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13690/bioshock-2-il-primo-big-daddy-in-alcuni-artwork/">BioShock</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/13822/borderlands-niente-demo-prima-del-lancio/">Borderlands</a>: il riferimento al capolavoro ambientato a Rapture sta proprio nella spinta innovatrice che ha portato al settore, mentre il promettente titolo Gearbox Software viene citato come “il <a href="http://www.gamesblog.it/post/13773/fallout-3-a-meta-prezzo-su-steam-per-il-weekend/">Fallout 3</a> degli sparatutto”.</p>
<p>Curiosi di sapere cosa ne pensate, rimaniamo in attesa di scoprire da Cliff Bleszinski nuove informazioni su <a href="http://www.gamesblog.it/post/13416/microsoft-shadow-complex-sara-uno-dei-piu-grandi-giochi-di-sempre-marvel-vs-capcom-sara-straordinario/">Shadow Complex</a> e, magari, sul misterioso progetto <a href="http://www.gamesblog.it/post/13615/cliff-bleszinski-non-sto-lavorando-a-un-survival-horror/">Epic Games</a> di cui si fa un gran parlare nei siti videoludici di mezzo mondo.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in News\Avvisi\Film, RPG, Sparatutto, Videogames Tagged: Cliff Bleszinski, Cliff Bleszinski: il futuro degli sparatutto è nel gioco di ruolo, RPG, Sparatutto <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12755/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12755/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12755/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12755/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12755/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12755/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12755/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12755/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12755/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12755/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12755&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Cliff Bleszinski: il futuro degli sparatutto Ã¨ nel gioco di ruolo</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Warhammer 40.000: Space Marine &#8211; primo filmato di gioco</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<category><![CDATA[Warhammer 40.000: Space Marine - primo filmato di gioco]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[

Dopo l’anteprima  riguardante l’incontro con i ragazzi del team Relic per la presentazione di Warhammer 40.000: Space Marine avvenuta nel corso dell’E3 09, siamo andati a rovistare nei meandri di internet per cercare qualche filmato che potesse mostrare qualcosa in più riguardo il gioco.
Abbiamo trovato infatti il primo filmato contenente sessioni di gioco della [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12752&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/Warhammer40.000SpaceMarine_09.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="432" height="242" /></a></p>
<p>Dopo l’<a href="http://www.gamesblog.it/post/13745/livee3-09-warhammer-40000-space-marine-anteprima/">anteprima </a> riguardante l’incontro con i ragazzi del team Relic per la presentazione di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13745/livee3-09-warhammer-40000-space-marine-anteprima/">Warhammer 40.000: Space Marine</a> avvenuta nel corso dell’<a href="http://www.gamesblog.it/categoria/e3-2009">E3 09</a>, siamo andati a rovistare nei meandri di internet per cercare qualche filmato che potesse mostrare qualcosa in più riguardo il gioco.</p>
<p>Abbiamo trovato infatti il <strong>primo filmato contenente sessioni di gioco</strong> della durata di ben <strong>9 minuti</strong> circa, dove vengono mostrate numerose caratteristiche del gioco (che ricordiamo essere ancora in una fase di sviluppo iniziale). Inoltre il video è accompagnato dal commento di uno dei responsabili di Warhammer 40.000: Space Marine, il quale ci dà alcune delucidazioni sulla giocabilità.</p>
<p>Purtroppo il filmato non spicca per l’elevata qualità, tuttavia, nell’attesa di qualcosa di più ufficiale, si può avere un’idea più generale di quanto abbiamo avuto modo di sapere fino ad oggi riguardo al gioco targato THQ. Ricordiamo inoltre che Warhammer 40.000: Space Marine è atteso esclusivamente per console Xbox 360 e PlayStation 3 in una data non ancora annunciata.</p>
<p>Buona visione!</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/">Warhammer 40.000: Space Marine &#8211; immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/1"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_00.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="57" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/2"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_01.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/3"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_02.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/4"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_03.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/5"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_04.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/6"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_05.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/7"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_06.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/8"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_07.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/9"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_08.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/10"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_09.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/11"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_10.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="72" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/warhammer-40000-space-marine/12"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/warhammer-40000-space-marine/thn_Warhammer40.000SpaceMarine_11.jpg" alt="Warhammer 40.000: Space Marine - immagini" width="130" height="72" /></a></div>
<div><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/warhammer-40-000-space-marine-primo-filmato-di-gioco/"><img src="http://img.youtube.com/vi/jCISCM6xj2g/2.jpg" alt="" /></a></span></div>
<div>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in 360, News\Avvisi\Film, PS3, RPG, Tutto Playstation, Tutto XBOX, Videogames Tagged: Playstation 3, PS3, RPG, Warhammer 40.000: Space Marine, Warhammer 40.000: Space Marine - primo filmato di gioco, X360, Xbox 360 <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12752/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12752/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12752/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12752/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12752/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12752/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12752/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12752/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12752/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12752/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12752&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Yamauchi: Gran Turismo 5 sarà il nuovo standard per i giochi di guida</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/yamauchi-gran-turismo-5-sara-il-nuovo-standard-per-i-giochi-di-guida/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:29:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
				<category><![CDATA[GT5]]></category>
		<category><![CDATA[Guida]]></category>
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		<category><![CDATA[Yamauchi: Gran Turismo 5 sarà il nuovo standard per i giochi di guida]]></category>

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		<description><![CDATA[

Kazunori Yamauchi, leader di Polyphony Digital e creatore della serie Gran Turismo, ha rilasciato una breve intervista al blog ufficiale PlayStation elogiando le qualità dell’attesissimo Gran Turismo 5.
«Fissiamo sempre obiettivi e standard elevatissimi per i nostri giochi. Il trailer di GT5 che avete visto all’E3 rappresenta una piccolissima porzione di quello a cui stiamo lavorando. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12748&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/gran-turismo-5-prologue/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/gran-turismo-5-prologue/gt5prologue3newcars_00.jpg" alt="Gran Turismo 5 Prologue - nuove immagini" width="432" height="243" /></a></p>
<p><strong>Kazunori Yamauchi</strong>, leader di Polyphony Digital e creatore della serie Gran Turismo, ha rilasciato una breve intervista al blog ufficiale PlayStation elogiando le qualità dell’attesissimo <a href="http://www.gamesblog.it/post/13626/gran-turismo-5-la-concept-car-gtbycitroen-in-giro-per-londra/">Gran Turismo 5</a>.</p>
<blockquote><p>«Fissiamo sempre obiettivi e standard elevatissimi per i nostri giochi. Il trailer di GT5 che avete visto all’E3 rappresenta una piccolissima porzione di quello a cui stiamo lavorando. Visto che attualmente stiamo raggiungendo tutti gli obiettivi ed essendo all’altezza delle nostre aspettative, sono sicuro che il gioco segnerà un nuovo standard per l’industria»</p></blockquote>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/13304/e3-09-gran-turismo-5-e-gran-turismo-psp-presentati-trailer-e-dettagli/"><br />
Gran Turismo 5</a> non ha ancora una data di uscita ufficiale, ma ce lo aspettiamo <strong>entro il 2009</strong>. Inoltre, Yamauchi aveva recentemente dichiarato che a breve <a href="http://www.gamesblog.it/post/13696/yamauchi-presto-annunceremo-la-data-duscita-di-gran-turismo-5/">sapremo qualcosa di più concreto</a>.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in GT5, Guida, News\Avvisi\Film, PS3, Tutto Playstation, Videogames Tagged: Gran Turismo 5, GT5, Guida, Playstation 3, PS3, Yamauchi: Gran Turismo 5 sarà il nuovo standard per i giochi di guida <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12748/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12748/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12748/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12748/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12748/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12748/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12748/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12748/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12748/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12748/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12748&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Lost Planet 2: nuove immagini svelano alcuni degli enormi boss del gioco</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/lost-planet-2-nuove-immagini-svelano-alcuni-degli-enormi-boss-del-gioco/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:27:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Action\Adventure]]></category>
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		<description><![CDATA[

Capcom ha rilasciato nuove immagini riguardanti Lost Planet 2.
Il nuovo materiale, oltre a riprendere semplici sessioni di combattimento tra umani e mech, mostra alcuni degli enormi boss che saranno presenti in questo secondo episodio di Lost Planet. Di seguito potete avere un esempio di quello che intendiamo con la parola “enorme”.
Ricordiamo che Lost Planet 2 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12747&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-07/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-07/LostPlanet2_00.jpg" alt="Lost Planet 2: nuove immagini" width="432" height="243" /></a></p>
<p>Capcom ha rilasciato nuove immagini riguardanti <a href="http://www.gamesblog.it/post/13503/lost-planet-2-ancora-nuove-immagini/">Lost Planet 2</a>.</p>
<p>Il nuovo materiale, oltre a riprendere semplici sessioni di combattimento tra umani e mech, mostra alcuni degli <strong>enormi boss</strong> che saranno presenti in questo secondo episodio di Lost Planet. Di seguito potete avere un esempio di quello che intendiamo con la parola “enorme”.</p>
<p>Ricordiamo che <a href="http://www.gamesblog.it/post/13503/lost-planet-2-ancora-nuove-immagini/">Lost Planet 2</a> arriverà su PC, PS3 e X360 tra <strong>Natale 2009 e marzo 2010</strong>, mentre a breve verrà rilasciata su Xbox Live una <a href="http://www.gamesblog.it/post/13702/lost-planet-2-in-arrivo-la-demo/">demo multigiocatore cooperativa</a>.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-07/">Lost Planet 2: nuove immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-07/1"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-07/thn_LostPlanet2_00.jpg" alt="Lost Planet 2: nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-07/2"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-07/thn_LostPlanet2_01.jpg" alt="Lost Planet 2: nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-07/3"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-07/thn_LostPlanet2_02.jpg" alt="Lost Planet 2: nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-07/4"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-07/thn_LostPlanet2_03.jpg" alt="Lost Planet 2: nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-07/5"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-07/thn_LostPlanet2_04.jpg" alt="Lost Planet 2: nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-07/6"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-07/thn_LostPlanet2_05.jpg" alt="Lost Planet 2: nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-07/7"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-07/thn_LostPlanet2_06.jpg" alt="Lost Planet 2: nuove immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/lost-planet-2-07/8"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/lost-planet-2-07/thn_LostPlanet2_07.jpg" alt="Lost Planet 2: nuove immagini" width="130" height="73" /></a></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in 360, Action\Adventure, Capcom, Game, News\Avvisi\Film, PC, PS3, Sparatutto, Tutto Playstation, Tutto XBOX, Videogames Tagged: Action, Capcom, Lost Planet 2, Lost Planet 2: nuove immagini svelano alcuni degli enormi boss del gioco, PC, Playstation 3, PS3, Sparatutto, X360, Xbox 360 <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12747/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12747/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12747/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12747/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12747/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12747/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12747/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12747/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12747/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12747/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12747&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Project Natal farà nascere nuovi generi di videogiochi</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/project-natal-fara-nascere-nuovi-generi-di-videogiochi/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:09:51 +0000</pubDate>
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A dirlo è Johnny Chung Lee (conosciuto più semplicemente come Johnny Lee), famoso appassionato ed esperto di videogiochi, conosciuto per i suoi lavori con il wiimotion e la sensor bar di Nintendo Wii.
Natal è capace di utilizzare tipi molto differenti di input, rispetto al classico pad. Per poter usufruire di tali capacità, si dovranno esplorare [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12742&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
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<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/Natal.jpg" border="0" alt="" width="432" height="288" align="left" /></p>
<p>A dirlo è <strong>Johnny Chung Lee</strong> (conosciuto più semplicemente come <a href="http://johnnylee.net/">Johnny Lee</a>), famoso appassionato ed esperto di videogiochi, conosciuto per i suoi <a href="http://www.gamesblog.it/post/6059/le-doti-nascoste-di-nintendo-wii/">lavori con il wiimotion e la sensor bar</a> di Nintendo Wii.</p>
<blockquote><p>Natal è capace di utilizzare tipi molto differenti di input, rispetto al classico pad. Per poter usufruire di tali capacità, si dovranno <strong>esplorare nuovi territori</strong>.</p></blockquote>
<p>E’ quanto ha detto Johnny Lee a <a href="http://www.360magazine.co.uk/general/natal-dev-natal-will-spawn-new-genres-of-videogames/">360 Magazine</a>. Secondo lui, il rivoluzionario <a href="http://www.gamesblog.it/post/13803/project-natal-un-nuovo-divertente-filmato-su-milo/">Project Natal</a> darà vita a <strong>nuovi generi di giochi</strong>, utilizzabili esclusivamente con questa periferica.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in 360, News\Avvisi\Film, Tutto XBOX Tagged: Hardware, Project Natal, Project Natal farà nascere nuovi generi di videogiochi, X360, Xbox 360 <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12742/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12742/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12742/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12742/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12742/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12742/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12742/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12742/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12742/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12742/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12742&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Guitar Hero 5: rivelata la nuova batteria?</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/guitar-hero-5-rivelata-la-nuova-batteria/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:08:29 +0000</pubDate>
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Quella a destra nell’immagine sarà veramente la nuova batteria disponibile con Guitar Hero 5? Per ora non è sicuro, ma è quanto afferma il sito di Engadget.
Una fonte considerata attendibile avrebbe mandato quella foto sfocata, che può essere verosimile. Poche a dire il vero le modifiche da quella precedente.
Molti hanno notato però una somiglianza con [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12740&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
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<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/GH5Drum.jpg" border="0" alt="" width="432" height="261" align="left" /></p>
<p>Quella a destra nell’immagine sarà veramente la <strong>nuova batteria</strong> disponibile con <a href="http://www.gamesblog.it/post/13580/live-e3-09-guitar-hero-5-anteprima/">Guitar Hero 5</a>? Per ora non è sicuro, ma è quanto afferma il sito di <a href="http://www.engadget.com/2009/07/06/guitar-hero-5s-drums-getting-a-rock-band-makeover/">Engadget</a>.</p>
<p>Una fonte considerata attendibile avrebbe mandato quella foto sfocata, che può essere verosimile. Poche a dire il vero le modifiche da quella precedente.</p>
<p>Molti hanno notato però una somiglianza con quella di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13495/the-beatles-rock-band-svelata-e-smentita-la-lista-dei-brani/">Rock Band</a>, anche se può essere considerato solo un caso. Ricordiamo che <a href="http://www.gamesblog.it/post/13257/guitar-hero-5-la-lista-completa-degli-artisti/">Guitar Hero 5</a> è atteso l’<strong>1 Settembre</strong> su PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in 360, Activision, Guitar Hero, Musicali, News\Avvisi\Film, PS3, Tutto Nintendo, Tutto Playstation, Tutto XBOX, Videogames, Wii Tagged: Activision, GH, GH5, Guitar Hero, Guitar Hero 5, Guitar Hero 5: rivelata la nuova batteria?, Hardware, Musicale, Nintendo Wii, Playstation 3, PS3, Wii, X360, Xbox 360 <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12740/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12740/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12740/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12740/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12740/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12740/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12740/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12740/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12740/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12740/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12740&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Forza Motorsport 3 torna a correre in video e a 60 fps</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/forza-motorsport-3-torna-a-correre-in-video-e-a-60-fps/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 09:03:36 +0000</pubDate>
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Nel corso dell’edizione 2009 dell’ Interactive &#38; Digital Entertainment Festival (IDEF), i ragazzi di Turn10 ci hanno regalato un nuovo, interessante video di gioco di Forza Motorsport 3.
Perchè interessante? Perchè oltre che a mostrarci nuovamente il tracciato di Camino Viejo, già intravisto a Los Angeles durante la conferenza stampa Microsoft dell’E3 del mese scorso, per [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12734&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-motorsport-3-07/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/forza-motorsport-3-07/image013.jpg" alt="Forza Motorsport 3: galleria immagini" width="432" height="243" /></a></p>
<p>Nel corso dell’edizione 2009 dell’ <em>Interactive &amp; Digital Entertainment Festival</em> (<strong>IDEF</strong>), i ragazzi di <strong>Turn10</strong> ci hanno regalato un nuovo, interessante video di gioco di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13737/forza-motorsport-3-dal-giappone-nuovi-circuiti-e-immagini/">Forza Motorsport 3</a>.</p>
<p>Perchè interessante? Perchè oltre che a mostrarci nuovamente il tracciato di <strong>Camino Viejo</strong>, già intravisto a Los Angeles durante la <a href="http://www.gamesblog.it/post/13272/e3-09-la-conferenza-microsoft/">conferenza stampa Microsoft</a> dell’E3 del mese scorso, per la gioia degli amanti delle simulazioni automobilistiche il video in questione raggiunge e mantiene i <strong>60 frame al secondo</strong>, il chè dimostra la dedizione con cui Turn10 ha lavorato nello spremere a dovere una serie che, col capitolo precedente, raggiungeva la soglia dei 60 fps solo nella gestione della fisica, con il motore grafico “bloccato” a 30 fps.</p>
<p>Nel lasciarvi al video di gioco di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13478/forza-motorsport-3-le-mans-in-video/">Forza Motorsport 3</a>, a cui farà seguito un altro simpatico video riguardante la customizzazione delle autovetture, ricordiamo a tutti gli utenti Xbox 360 che il simulatore automobilistico realizzato in esclusiva per loro da Turn10 e <strong>Microsoft Game Studios</strong> è atteso in uscita per il prossimo <strong>ottobre</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-motorsport-3-07/">Forza Motorsport 3: galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-motorsport-3-07/1"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/forza-motorsport-3-07/thn_image001.jpg" alt="Forza Motorsport 3: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-motorsport-3-07/2"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/forza-motorsport-3-07/thn_image002.jpg" alt="Forza Motorsport 3: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-motorsport-3-07/3"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/forza-motorsport-3-07/thn_image003.jpg" alt="Forza Motorsport 3: galleria immagini" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/forza-motorsport-3-07/4"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/forza-motorsport-3-07/thn_image004.jpg" alt="Forza Motorsport 3: galleria immagini" width="130" height="73" /></a></div>
<div><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/forza-motorsport-3-torna-a-correre-in-video-e-a-60-fps/"><img src="http://img.youtube.com/vi/zszZj1oQ5yE/2.jpg" alt="" /></a></span></div>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/forza-motorsport-3-torna-a-correre-in-video-e-a-60-fps/"><img src="http://img.youtube.com/vi/p5fTuIWoza8/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></p>
Posted in 360, Forza Motorsport 3, Guida, News\Avvisi\Film, Tutto XBOX, Videogames Tagged: FM3, Forza Motorsport 3, Forza Motorsport 3 torna a correre in video e a 60 fps, Guida, X360, Xbox 360 <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12734/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12734/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12734/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12734/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12734/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12734/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12734/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12734/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12734/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12734/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12734&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Forza Motorsport 3: galleria immagini</media:title>
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			<media:title type="html">Forza Motorsport 3: galleria immagini</media:title>
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			<media:title type="html">Forza Motorsport 3: galleria immagini</media:title>
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			<media:title type="html">Forza Motorsport 3: galleria immagini</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">Forza Motorsport 3: galleria immagini</media:title>
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	</item>
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		<title>Ghostbusters: Il Videogioco &#8211; la recensione</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 08:58:22 +0000</pubDate>
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Dare un’idea di cosa per molti possa avere significato l’annuncio del videogioco dei Ghostbusters è impresa assai ardua. Diciamoci la verità, tanti di noi sono cresciuti con questo mito degli Acchiappafantasmi, presi in una morsa dalla quale difficilmente si riusciva ad uscire – tanto è il fascino di questo film. E mentre i più piccoli [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12731&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
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<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/Ghostbusters_The_Video_Game_cover.jpg" border="0" alt="" width="287" height="360" align="left" />Dare un’idea di cosa per molti possa avere significato l’annuncio del videogioco dei <a href="http://www.gamesblog.it/post/13537/ghostbusters-il-multiplayer-su-pc-e-stato-sacrificato-sullaltare-delle-console">Ghostbusters</a> è impresa assai ardua. Diciamoci la verità, tanti di noi sono cresciuti con questo mito degli Acchiappafantasmi, presi in una morsa dalla quale difficilmente si riusciva ad uscire – tanto è il fascino di questo film. E mentre i più piccoli ne apprezzavano le mille diavolerie quali zaini protonici, celle di contenimento, e chi più ne ha più ne metta, i più grandicelli si divertivano a cogliere quella insolita ironia proposta dal film, tale poiché adoperata in un contesto un po’ particolare come è quello dell’occulto.</p>
<p>Immaginate quindi quanto abbia potuto incidere negativamente sulle belle speranze di questa folta schiera di appassionati i continui rinvii o, addirittura, la sua provvisoria cancellazione. Incidenti di percorso che hanno contrassegnato pressoché l’intera fase di sviluppo del gioco, che a più riprese è sembrato un sogno che si sgretolava pian piano. Previsto per l’infornata di fine 2008, <a href="http://www.gamesblog.it/post/13792/test-drive-unlimited-2-concept-art-veri-o-fasulli">Atari</a> ha successivamente optato per questo rilascio pre-estivo. Mossa azzeccata dal punto di vista commerciale, probabilmente. Ma che ne è del gioco in sé? Seguiteci lungo questa nostra analisi e lo scoprirete.</p>
<h2>WHO YOU GONNA CALL?</h2>
<p>Sicuramente una delle frasi più inflazionate della storia del cinema, ma ci è sembrato doveroso aprire le danze con la storica frase “<em>E chi chiamerai?</em>”, peraltro appartenente all’altrettanto storico brano che funge da colonna sonora del film. Difatti il gioco riparte proprio da lì, da quel piccolo casermone a sud di Manhattan, sede dei nostri amati Acchiappafantasmi. Stavolta però prendiamo il controllo di un nuovo arrivato, una recluta, probabilmente affascinato da un lavoro così strano e mal retribuito al tempo stesso (così come lasciò intendere nel primo film il mitico Winston).</p>
<p>Dopo un rapido apprendistato, però, eccoci scaraventati nell’azione. E quale posto migliore se non lo sfarzoso <strong>Hotel Sedgewick</strong>, luogo in cui tutto ebbe davvero inizio con l’intrappolamento del simpaticissimo Slimer? Stavolta è un altro l’obbiettivo, ma la cosa ancora più inquietante è ciò che potrebbe celarsi sotto. Senza voler discutere su cose che non competono la nostra analisi, garantiamo ai più attenti e meticolosi appassionati che durante l’arco del gioco c’è parecchio materiale inerente ai due film su cui poter speculare. Un ultimo piccolo incentivo: ricordate Eleanor Twitty, la scrupolosa bibliotecaria ossessionata dalla mania del silenzio?</p>
<p>Insomma, le radici di questo titolo ci sono tutte e sono ben visibili, e non solo all’apparenza. Anche lo spirito delle due pellicole cinematografiche sembra essere stato mantenuto pressoché intatto. Il tenore non sarà esattamente identico in tutto e per tutto, ma i tratti essenziali ci sono eccome! Egon e Ray che blaterano riguardo temi incomprensibili ai comuni mortali; Peter con la sua solita indole da simpaticone, battuta sempre pronta e speciale predilezione per il gentil sesso; Winston pacato e misurato, ma ugualmente inserito nel contesto. Capite bene che aggiungere in un team così collaudato un nuovo membro non era così agevole, difatti si è preferito relegarlo ad un ruolo decisamente marginale in relazione ai ritmi della trama e ai suoi risvolti. Idea sensata se si considera il progetto con cui si ha a che fare.</p>
<h2>RICORDATE: MAI INCROCIARE I FLUSSI!</h2>
<p>Questa è la prima regola che ogni Acchiappafantasmi che si rispetti dovrebbe conoscere. Nonostante il ricorso a questa estrema misura risultò determinante per sconfiggere Gozer, questo avvertimento risuona sempre utile quanto minaccioso. Ma noi che non disponiamo di alcuno zaino protonico, limitiamoci a rilevare cosa ci sia di buono o di cattivo nella giocabilità di questo titolo. Tanto per cominciare partiamo dalla soluzione strutturale. Difatti i <strong>Terminal Reality</strong> hanno puntato su uno stile tanto caro ad un cospicuo numero di videogiocatori, ossia telecamera dietro il personaggio che è posto in basso a sinistra dello schermo (sì, l’allusione è proprio a Gears of War).</p>
<p>A differenza del titolo Epic, però, qui di magagne ne riscontriamo di più e con maggiore frequenza. Risulta infatti macchinoso in alcuni frangenti il controllo del nostro personaggio, nonostante stranamente questo non incida in maniera notevole quando si tratta di colpire i nemici. Discorso diverso quando si tratta invece di sfuggire ad nemico, opzione resa un tantino più farraginosa dalla scarsa mobilità di cui il nostro alter-ego virtuale dispone.</p>
<p>Sempre appagante sfinire un fantasma per poi catturarlo ed intrappolarlo. Un plauso in tal senso agli sviluppatori, che nonostante gli oggettivi limiti del gioco, sono riusciti a ricreare in maniera encomiabile questa fase che per molti potrebbe (e a ragione) essere determinante. Il sistema è semplice: scarica di protoni all’entità ectoplasmatica per indebolirlo in un primo momento, per poi passare alla cattura e successivo ingabbiamento.</p>
<p>Chiaramente il tutto non si “riduce” a questo, dato che abbiamo anche un altro buon numero di possibilità. Non mancano, per esempio, i classici oggettini come il rilevatore di ectoplasmi, nonché numerosi potenziamenti per il nostro arsenale. In tal senso Ghostbusters è in linea con le classiche produzioni di questo genere, dove la componente <em>potenziamento</em> gode di una sua rilevanza.</p>
<h2>GRAFICA E SONORO</h2>
<p>La veste grafica soffre di alcune lacune che si traducono essenzialmente in una scarsa pulizia delle texture durante le fasi di gioco ed un frame rate che non di rado fa i capricci. Ad essere sinceri, da alcuni filmati rilasciati a suo tempo ci si aspettava che il risultato finale potesse essere lievemente superiore – niente di trascendentale, per carità, ma un pizzico più performante magari sì. A tentare timidamente di bilanciare queste evidenti mancanze c’è la possibilità di distruggere parecchio materiale su schermo, nonostante il frantumarsi di questo materiale non brilli per efficacia. Non vogliamo sminuire il lavoro degli sviluppatori, né sappiamo se realmente si potesse fare di meglio, fatto sta che qualche perplessità su questo aspetto permane.</p>
<p>Dulcis in fundo giunge l’audio. E’ con estremo piacere che intendiamo sottolineare la presenza dei brani dei film per l’intera durata del gioco, scelta azzeccatissima, che non può far altro che rallegrarci. Il cast delle voci, tra le altre cose, presenta quello originale del film (inclusa la particolare voce di Janine), altra gradita sorpresa per i più anglofoni.</p>
<h2>COMMENTO FINALE</h2>
<p>Inutile negarlo, il fascino dei film usciti oramai venti e più anni fa ha contribuito in maniera tutt’altro che marginale all’atto di redigere questa recensione. Ma non è colpa nostra, né possiamo strettamente considerarla una colpa, dato che sin dall’inizio si è fatto leva proprio su questa componente: il gioco riguarda i celeberrimi Acchiappafantasmi.</p>
<p>Eppure i limiti ci sono e non è affatto difficile rintracciarli, visto anche che si sta parlando di un titolo che non doveva sicuramente stravolgere alcun equilibrio videoludico in senso lato. Essere appassionati dei due film (o anche uno solo), però, costituisce la condizione necessaria, non indispensabile – questo per usare un linguaggio più attinente alla matematica.</p>
<p>Chiunque può godere dell’impareggiabile ironia e cogliere quella irresistibile atmosfera che tutto sommato il gioco tenta degnamente di riproporre. Alla luce di quanto appena scritto fa scalpore (ma neanche tanto a dire il vero) come il carisma dei Ghostbusters non abbia risentito più di tanto dell’usura del tempo, quando oggi una miriade di <em>tie-in</em> nascono morti prima ancora di essere commercializzati.</p>
<table border="0" width="600" align="center">
<tbody>
<tr>
<td width="50%">
<div>
<h2><span style="color:#009900;"><strong>Cosa ci piace</strong></span></h2>
<p><span style="color:#009900;"><strong> </strong></span></div>
</td>
<td>
<div><span style="color:#cc0033;"><strong><br />
</strong></span></p>
<h2><span style="color:#cc0033;"><strong>Cosa non ci piace</strong></span></h2>
<p><span style="color:#cc0033;"><strong> </strong></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="50%">
<div>
<ul>
<li>Gli Acchiappafantasmi sono tornati</li>
<li>Essere uno di loro</li>
<li>Non manca la simpatica ironia dei due film</li>
</ul>
</div>
</td>
<td>
<div>
<ul>
<li>Resa visiva a tratti deludente</li>
<li>Nonostante un gameplay azzeccato, talvolta risulta macchinoso</li>
<li>Non tutti i non appassionati potrebbero apprezzarlo</li>
</ul>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></p>
<table style="height:18px;" border="0" width="10" align="center">
<tbody>
<tr>
<td width="50%"></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td width="50%"></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
Posted in 360, Action\Adventure, Atari, Game, News\Avvisi\Film, PC, PS2, PS3, Tutto Nintendo, Tutto Playstation, Tutto XBOX, Videogames, Wii Tagged: Action, Atari, Ghostbusters: Il Videogioco, Ghostbusters: Il Videogioco - la recensione, Nintendo Wii, PC, Playstation 2, Playstation 3, PS2, PS3, Recensione, Wii, X360, Xbox 360 <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12731/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12731/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12731/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12731/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12731/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12731/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12731/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12731/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12731/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12731/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12731&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Colin McRae: DiRT 2 in ritardo su PC per supportare le DirectX 11 (con immagini)</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/colin-mcrae-dirt-2-in-ritardo-su-pc-per-supportare-le-directx-11-con-immagini/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 08:53:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Guida]]></category>
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Colin McRae: Dirt 2]]></category>
		<category><![CDATA[Colin McRae: DiRT 2 in ritardo su PC per supportare le DirectX 11 (con immagini)]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 11]]></category>

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		<description><![CDATA[

La versione PC di Colin McRae: DiRT 2 uscirà in ritardo rispetto alla data d’uscita inizialmente prevista per far sì che sia il primo gioco a sfruttare le nuove librerie DirectX 11, in uscita il prossimo 22 ottobre insieme a Windows 7.
Per fare in modo che il gioco possa essere programmato e testato su hardware [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12727&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/colin-mcrae-dirt-2-02/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/colin-mcrae-dirt-2-02/dirt2_gen_sshot_526.jpg" alt="Colin McRae: DiRT 2 - immagini PC" width="432" height="243" /></a></p>
<p>La versione <strong>PC</strong> di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13802/dirt-2-si-mostra-in-nuove-immagini/">Colin McRae: DiRT 2</a> uscirà in <strong>ritardo</strong> rispetto alla data d’uscita inizialmente prevista per far sì che sia il <strong>primo gioco</strong> a sfruttare le nuove librerie <strong>DirectX 11</strong>, in uscita il prossimo 22 ottobre insieme a <a href="http://www.downloadblog.it/tag/windows+7">Windows 7</a>.</p>
<p>Per fare in modo che il gioco possa essere programmato e testato su hardware dedicato alla nuova versione delle DirectX, gli sviluppatori hanno fatto sapere che il rilascio della sua versione PC passa da settembre a <strong>dicembre</strong>, rimanendo invece <strong>lo stesso</strong> per le sue altre versioni, vale a dire PSP, Nintendo DS, PS3 e Xbox 360.</p>
<p>A parziale consolazione dei possessori PC che volevano godersi su questa piattaforma il nuovo titolo di guida dedicato alla buonanima di <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Colin_McRae">Colin McRae</a>, <a href="http://www.gamesblog.it/tag/codemasters">Codemasters</a> ha rilasciato alcune sue immagini, promettendo che quella che arriverà a dicembre sarà la miglior versione del gioco dal punto di vista della grafica: e ci mancherebbe!</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/colin-mcrae-dirt-2-02/">Colin McRae: DiRT 2 &#8211; immagini PC</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/galleria/colin-mcrae-dirt-2-02/1"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/colin-mcrae-dirt-2-02/thn_dirt2_gen_sshot_526.jpg" alt="Colin McRae: DiRT 2 - immagini PC" width="130" height="73" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/colin-mcrae-dirt-2-02/2"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/colin-mcrae-dirt-2-02/thn_dirt2_gen_sshot_547.jpg" alt="Colin McRae: DiRT 2 - immagini PC" width="130" height="73" /></a></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in Game, Guida, News\Avvisi\Film, PC, Videogames Tagged: Colin McRae: Dirt 2, Colin McRae: DiRT 2 in ritardo su PC per supportare le DirectX 11 (con immagini), DirectX 11, Guida, PC <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12727/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12727/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12727/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12727/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12727/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12727&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>MAG in un nuovo video</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/mag-in-un-nuovo-video/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 08:23:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

MAG torna con un nuovo filmato dove gli sviluppatori illustrano alcune caratteristiche.
Ricordiamo che il gioco girerà a 30 fotogrammi al secondo e, secondo Zipper Interactive, potrà vantare una totale assenza di lag nell’intero, enorme ambiente di gioco.

MAG &#8211; Massive Action Game è uno sparatutto in prima persona online con ben 256 giocatori  contemporaneamente sul [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12722&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/mag-massive-action-game-02/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/mag-massive-action-game-02/MAG_E3_01.jpg" alt="MAG (Massive Action Game): nuove immagini" width="432" height="243" /></a></p>
<p>MAG torna con un nuovo filmato dove gli sviluppatori illustrano alcune caratteristiche.</p>
<p>Ricordiamo che il gioco girerà a <strong>30 fotogrammi al secondo</strong> e, secondo Zipper Interactive, potrà vantare una <strong>totale assenza di lag</strong> nell’intero, enorme ambiente di gioco.<br />
<a href="http://www.gamesblog.it/post/13514/mag-rilasciato-un-nuovo-video-documentario/"><br />
MAG &#8211; Massive Action Game</a> è uno sparatutto in prima persona online con ben <strong>256 giocatori </strong> contemporaneamente sul campo di battaglia. L’uscita, esclusiva PlayStation 3, è prevista per il prossimo <strong>autunno</strong>.</div>
<div><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/mag-in-un-nuovo-video/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Mo_S6vhfIgM/2.jpg" alt="" /></a></span></div>
<div>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in MMORPG, News\Avvisi\Film, PS3, Sparatutto, Tutto Playstation, Videogames Tagged: MAG, MAG in un nuovo video, MMORPG, Playstation 3, PS3, Sparatutto <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12722/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12722/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12722/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12722/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12722/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12722/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12722/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12722/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12722/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12722/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12722&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">MAG (Massive Action Game): nuove immagini</media:title>
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		<media:content url="http://img.youtube.com/vi/Mo_S6vhfIgM/2.jpg" medium="image" />
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		<item>
		<title>The Secret of Monkey Island: Special Edition ha una data ufficiale</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 08:18:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[The Secret of Monkey Island]]></category>
		<category><![CDATA[The Secret of Monkey Island: Special Edition]]></category>
		<category><![CDATA[The Secret of Monkey Island: Special Edition ha una data ufficiale]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[

The Secret of Monkey Island: Special Edition, rifacimento della leggendaria avventura grafica Lucas, ha finalmente una data di uscita ufficiale: 15 luglio.
Il gioco è attualmente previsto solo su PC e Xbox 360, ma gli sviluppatori hanno già palesato l’intenzione di portare la serie anche su PS3 e Wii.
Di seguito vi riproponiamo il primo filmato di [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12719&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
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<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/tales-of-monkey-island/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/tales-of-monkey-island/01Tales_of_Monkey_Island_Logo.jpg" alt="Tales of Monkey Island: immagini" width="432" height="235" /></a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/13751/tales-of-monkey-island-primo-video-di-gioco/">The Secret of Monkey Island: Special Edition</a>, rifacimento della leggendaria avventura grafica Lucas, ha finalmente una data di uscita ufficiale: <strong>15 luglio</strong>.</p>
<p>Il gioco è attualmente previsto solo su PC e Xbox 360, ma gli sviluppatori hanno già palesato l’intenzione di <a href="http://www.gamesblog.it/post/13708/the-secret-of-monkey-island-special-edition-anche-su-psn-e-wiiware/">portare la serie</a> anche su PS3 e Wii.</p>
<p>Di seguito vi riproponiamo il <strong>primo filmato di gioco</strong>.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/the-secret-of-monkey-island-special-edition-ha-una-data-ufficiale/"><img src="http://img.youtube.com/vi/jP5uDNhOiPg/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in 360, Action\Adventure, Game, News\Avvisi\Film, PC, Tutto XBOX, Videogames Tagged: Adventure, PC, The Secret of Monkey Island, The Secret of Monkey Island: Special Edition, The Secret of Monkey Island: Special Edition ha una data ufficiale, X360, Xbox 360 <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12719/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12719/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12719/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12719/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12719/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12719/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12719/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12719/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12719/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12719/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12719&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Tales of Monkey Island: immagini</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>PSP Go! &#8211; i 480 MHz si riferivano all&#8217;USB e non alla CPU</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/psp-go-i-480-mhz-si-riferivano-allusb-e-non-alla-cpu/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 08:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
				<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Tutto Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Go!]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Go! - i 480 MHz si riferivano all'USB e non alla CPU]]></category>

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		<description><![CDATA[

I documenti riguardanti la PSP Go! avevano fatto credere inizialmente che la console fosse dotata di un processore a 480MHz, ben il 40% in più rispetto ai predecessori.
Il sito Engadget ha però scoperto che in realtà il valore non si riferiva alla CPU, ma al trasferimento USB della PSP Go!.
Così, tolta anche questa “particolarità”, la [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12716&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
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<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/PSPGo.jpg" border="0" alt="" width="432" height="261" align="left" /></p>
<p>I documenti riguardanti la <a href="http://www.gamesblog.it/post/13252/psp-go-nuovi-dettagli-e-data-di-uscita/">PSP Go!</a> avevano fatto credere inizialmente che la console fosse dotata di un processore a 480MHz, ben il <strong>40% in più</strong> rispetto ai predecessori.</p>
<p>Il sito <a href="http://www.engadget.com/2009/07/06/sce-pspgos-480mhz-clock-speed-references-usb-not-cpu/">Engadget</a> ha però scoperto che in realtà il valore non si riferiva alla CPU, ma al <strong>trasferimento USB</strong> della PSP Go!.</p>
<p>Così, tolta anche questa “particolarità”, la console sembra essere sempre più vicina a quelle che la hanno preceduta, non riuscendo a giustificare l’elevato costo.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in News\Avvisi\Film, PSP, Tutto Playstation Tagged: Hardware, PSP, PSP Go!, PSP Go! - i 480 MHz si riferivano all'USB e non alla CPU <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12716/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12716/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12716/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12716/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12716/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12716&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		</media:content>

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	</item>
		<item>
		<title>Un nuovo film sulla saga di Resident Evil per il 2010</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/un-nuovo-film-sulla-saga-di-resident-evil-per-il-2010/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 08:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Un nuovo film sulla saga di Resident Evil per il 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ci risiamo. Eh sì, è proprio il caso di dirlo. Con Resident Evil: Exinction ci dissero che la trilogia era al completo e che non ci si dovesse attendere un’ulteriore pellicola. Sbagliato! Un seguito sembra già essere in lavorazione, ed il rilascio pare essere previsto per il 17 Settembre 2010.
Non poche le parti coinvolte nel [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12713&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
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<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/MillaJovovichResidentEvilRedDress.jpg" border="0" alt="" width="167" height="250" align="left" />Ci risiamo. Eh sì, è proprio il caso di dirlo. Con <em>Resident Evil: Exinction</em> ci dissero che la trilogia era al completo e che non ci si dovesse attendere un’ulteriore pellicola. Sbagliato! Un seguito sembra già essere in lavorazione, ed il rilascio pare essere previsto per il <strong>17 Settembre 2010</strong>.</p>
<p>Non poche le parti coinvolte nel progetto, a partire da <a href="http://www.gamesblog.it/post/13783/sony-avevamo-in-mente-psp-go-sin-da-principio">Sony</a> che avrebbe acquisito i diritti per distribuire <strong>Resident Evil: Afterlife</strong>, titolo di questo quarto film incentrato sulla storica serie videoludica. In più lo stesso regista, <strong>Paul W.S. Anderson</strong>, dichiarò lo scorso anno di stare scrivendo tale film, con <a href="http://www.gamesblog.it/post/13762/capcom-vecchie-glorie-ps1-e-psp-a-breve-su-psn">Capcom</a> immersa a sua volta in tale progetto.</p>
<p>Come sarcasticamente evidenzia la fonte da cui abbiamo attinto la notizia, la speranza è che si assista ad un sano stravolgimento sostanziale rispetto ai predecessori di questo quarto film. Diversamente si potrebbe nuovamente puntare su di una Milla Jovovich in abiti succinti far fuori una gran quantità di creature nel corso di 90 minuti. Salvo che per la bella Milla, diremmo che quest’ultima ipotesi un po’ ci “spaventi”.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in Capcom, Movies, News\Avvisi\Film, Resident Evil, Survival Horror, Videogames Tagged: Capcom, Movie, Resident Evil, Survival Horror, Un nuovo film sulla saga di Resident Evil per il 2010 <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12713/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12713/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12713/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12713/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12713/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12713/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12713/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12713/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12713/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12713/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12713&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Pro Evolution Soccer 2010 &#8211; prime impressioni</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/pro-evolution-soccer-2010-prime-impressioni/</link>
		<comments>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/14/pro-evolution-soccer-2010-prime-impressioni/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 08:10:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massi</dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[News\Avvisi\Film]]></category>
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		<category><![CDATA[Sport]]></category>
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		<category><![CDATA[PES 2010]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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Una nostra talpa ha avuto modo di provare in anteprima Pro Evolution Soccer 2010. Purtroppo il tempo a sua disposizione è stato veramente pochissimo, e non ha potuto approfondire nessuno degli aspetti. In ogni caso, ecco quanto è emerso:

Confermato al 100% che la grafica di gioco è quella delle immagini diffuse nelle scorse settimane
Aumentati notevolmente [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12712&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/pro-evolution-soccer-2010-04/"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/pro-evolution-soccer-2010-04/pes2010_torres.jpg" alt="Pro Evolution Soccer 2010 - Fernando Torres" width="432" height="243" /></a></p>
<p>Una nostra talpa ha avuto modo di <strong>provare in anteprima</strong> <a href="http://www.gamesblog.it/post/13624/pro-evolution-soccer-2010-nuove-informazioni-e-immagine-di-fernando-torres/">Pro Evolution Soccer 2010</a>. Purtroppo il tempo a sua disposizione è stato veramente pochissimo, e non ha potuto approfondire nessuno degli aspetti. In ogni caso, ecco quanto è emerso:</p>
<ul>
<li>Confermato al 100% che la grafica di gioco è quella delle immagini diffuse nelle scorse settimane</li>
<li>Aumentati notevolmente i dettagli</li>
<li>Numerosissime nuove animazioni</li>
<li>Maglie che si piegano in modo realistico e vari tipi di tessuto riconoscibili dalle trame</li>
<li>Pubblico finalmente tridimensionale</li>
<li>Naturalmente sono scomparsi gli ormai mitologici fotografi “di cartone”</li>
<li>Gioco più simulativo rispetto al passato: imbastire un’azione vincente è molto più difficile e richiede impegno</li>
<li>Impronta classica di PES riconoscibile, ma trame di gioco e meccaniche del tutto nuove</li>
</ul>
<p>In attesa di poter provare a fondo la nuova giocabilità e l’<a href="http://www.gamesblog.it/post/13728/pro-evolution-soccer-2010-naoya-hatsumi-sulla-modalita-online/">online</a>, ci riteniamo ottimisti: le famose <a href="http://www.gamesblog.it/post/12472/pro-evolution-soccer-2010-i-primi-dettagli-ufficiali-da-konami-ritorno-alla-simulazione/">promesse fatte da Konami</a>, almeno per alcuni aspetti, sono state finora mantenute.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/13047/pro-evolution-soccer-2010-konami-conferma-che-limmagine-di-messi-e-reale/">Pro Evolution Soccer 2010</a> non ha ancora una data ufficiale, ma lo aspettiamo nel periodo compreso tra la <strong>seconda metà di settembre</strong> e l’inizio di ottobre.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
Posted in 360, Game, Konami, News\Avvisi\Film, PC, PS3, Sport, Tutto Nintendo, Tutto Playstation, Tutto XBOX, Videogames, Wii Tagged: Konami, Nintendo Wii, PC, PES 2010, Playstation 2, Playstation 3, Pro Evolution Soccer 2010, Pro Evolution Soccer 2010 - prime impressioni, PS2, PS3, Sport, Wii, X360, Xbox 360 <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12712/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12712/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12712/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12712/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12712/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12712/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12712/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12712/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12712/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12712/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12712&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		</media:content>

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			<media:title type="html">Pro Evolution Soccer 2010 - Fernando Torres</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Come eliminare lo splash screen in Firefox Portable 3.5</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/13/come-eliminare-lo-splash-screen-in-firefox-portable-3-5/</link>
		<comments>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/13/come-eliminare-lo-splash-screen-in-firefox-portable-3-5/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:32:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Firefox]]></category>
		<category><![CDATA[Internet/Browsers]]></category>
		<category><![CDATA[Come eliminare lo splash screen in Firefox Portable 3.5]]></category>
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		<category><![CDATA[software_gratuito]]></category>
		<category><![CDATA[Tips/Trick]]></category>
		<category><![CDATA[Utility]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ho recentemente scompattato la versione di Firefox Portable 3.5, che ho inserito nella mia pen-drive e nel mio hard disk. La cosa che mi ha dato un po’ fastidio è stato lo splash screen, quella finestra che anticipa l’apertura di Firefox 3.5.
Attraverso ad una piccola modifica ai file di configurazione, si riesce velocemente ad eliminare [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12709&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-34904" title="no-splash-screen-firefox-portable" src="http://www.geekissimo.com/wp-content/uploads/2009/07/no-splash-screen-firefox-portable.png" alt="no-splash-screen-firefox-portable" width="393" height="379" /></p>
<p align="justify">Ho recentemente scompattato la versione di Firefox Portable 3.5, che ho inserito nella mia pen-drive e nel mio hard disk. La cosa che mi ha dato un po’ fastidio è stato lo splash screen, quella finestra che anticipa l’apertura di Firefox 3.5.</p>
<p align="justify">Attraverso ad una piccola modifica ai file di configurazione, si riesce velocemente ad eliminare il problema e soprattutto velocizzare l’apertura dello stesso firefox.</p>
<p><!-- /adman_adcode (middle) --></p>
<p align="justify">In particolare, basta aprire con un qualunque editor di testo il file “FirefoxPortable.ini”, che è possibile trovare in “\Other\Source” e sostituire il “false” presente nel comando booleano “DisableSplashScreen”, presente verso la metà del testo.</p>
<p align="justify">“FirefoxPortable.ini” dovrebbe di conseguenza avere un aspetto simile:</p>
<p><code>[FirefoxPortable]<br />
FirefoxDirectory=App\firefox<br />
ProfileDirectory=Data\profile<br />
SettingsDirectory=Data\settings<br />
PluginsDirectory=Data\plugins<br />
FirefoxExecutable=firefox.exe<br />
AdditionalParameters=<br />
LocalHomepage=<br />
DisableSplashScreen=true<br />
AllowMultipleInstances=false<br />
DisableIntelligentStart=false<br />
SkipCompregFix=false<br />
RunLocally=false</code></p>
<p align="justify">Dopodiché è necessario copiare l’appena rieditato “FirefoxPortable.ini” nella cartella principale dell’applicazione, in parole povere, quella dove è possibile trovare l’eseguibile di Firefox.</p>
<p align="justify">A questo punto, avviate Firefox e noterete come il fastidioso splash screen non sarà più onnipresente dopo questa e nelle seguenti aperture del nostro browser favorito.</p>
<p align="justify">FONTE: <a href="http://www.geekissimo.com">Geekissimo.com</a></p>
Posted in Firefox, Internet/Browsers Tagged: Come eliminare lo splash screen in Firefox Portable 3.5, Firefox, free, Freeware, Gratis, Guida, guide, Software, software_gratuito, Tips/Trick, Utility, Windows <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12709/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12709/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12709/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12709/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12709/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12709&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Mirko</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.geekissimo.com/wp-content/uploads/2009/07/no-splash-screen-firefox-portable.png" medium="image">
			<media:title type="html">no-splash-screen-firefox-portable</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Notebook: aumentare la velocità della connessione Wi-Fi su Windows XP</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/13/notebook-aumentare-la-velocita-della-connessione-wi-fi-su-windows-xp/</link>
		<comments>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/13/notebook-aumentare-la-velocita-della-connessione-wi-fi-su-windows-xp/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 16:39:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Windows\WLM]]></category>
		<category><![CDATA[Guida]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Notebook: aumentare la velocità della connessione Wi-Fi su Windows XP]]></category>
		<category><![CDATA[tip/tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Wi-fi]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=12706</guid>
		<description><![CDATA[
Nonostante il router sia distante non più di qualche metro e la ricezione del segnale ottima avete notato un’inconsueta lentezza nella navigazione Wi-Fi con il vostro fido notebook?
Niente panico, la colpa potrebbe essere di una semplice impostazione abilitata nel pannello di controllo della scheda di rete che, per favorire il risparmio energetico, non consente al [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12706&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div><img title="wifi" src="http://www.geekissimo.com/wp-content/uploads/2009/07/wifixp.jpg" alt="" /></div>
<div>Nonostante il router sia distante non più di qualche metro e la ricezione del segnale ottima avete notato un’inconsueta <strong>lentezza nella navigazione Wi-Fi con il vostro fido notebook</strong>?</div>
<div>Niente panico, la colpa potrebbe essere di una semplice impostazione abilitata nel pannello di controllo della scheda di rete che, per favorire il <strong>risparmio energetico</strong>, non consente al computer di sfruttare appieno le potenzialità del dispositivo. Ecco come disabilitare l’opzione su <strong>Windows XP</strong> e far andare la connessione senza fili più veloce:</div>
<ol>
<li>Recarsi nel menu <strong>Start</strong> di Windows e selezionare la voce <strong>Pannello di Controllo</strong>;</li>
<li>Fare click su <strong>Rete e connessioni Internet</strong>;</li>
<li>Fare click su <strong>Connessioni di rete</strong>;</li>
<p><!-- /adman_adcode (middle) --></p>
<li>Picchiare con il tasto destro del mouse sull’icona della <strong>connessione alla rete senza fili</strong> e selezionare la voce <strong>Proprietà </strong>dal menu contestuale;</li>
<li>Fare click sul pulsante <strong>Configura</strong>;</li>
<li>Recarsi nella scheda <strong>Avanzate</strong>;</li>
<li>Selezionare la voce <strong>Consumo energetico minimo</strong> e scegliere la voce <strong>Disabilitato</strong> dal menu a tendina;</li>
<li>Assicurarsi che la voce <strong>Modalità risparmio energia</strong> sia impostata su <strong>Alta prestazione</strong>;</li>
<li>Cliccare su <strong>OK</strong>.</li>
</ol>
<div>Ecco fatto. Adesso la vostra scheda di rete dovrebbe essere spremuta come un limone e la <strong>velocità del collegamento Internet ai massimi livelli</strong>, unica controindicazione: un consumo lievemente più alto della batteria del portatile.</div>
<div>Infine, ricordiamo che la procedura potrebbe dare qualche <strong>piccolo vantaggio anche su notebook alimentati con la classica presa della corrente</strong>. Ma non aspettatevi miracoli, sia chiaro.</div>
<div>FONTE: <a href="http://www.geekissimo.com">Geekissimo.com</a></div>
Posted in Windows\WLM Tagged: Guida, Internet, Notebook: aumentare la velocità della connessione Wi-Fi su Windows XP, tip/tricks, Wi-fi, Windows <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12706/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12706/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12706/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12706/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12706/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12706&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Mirko</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.geekissimo.com/wp-content/uploads/2009/07/wifixp.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">wifi</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Guida: come sostituire il blocco note di Windows con Notepad2</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/13/guida-come-sostituire-il-blocco-note-di-windows-con-notepad2/</link>
		<comments>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/13/guida-come-sostituire-il-blocco-note-di-windows-con-notepad2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 16:29:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guide\Programmi]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Guida: come sostituire il blocco note di Windows con Notepad2]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[notepad2]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=12703</guid>
		<description><![CDATA[
Come molti di voi ben sapranno, sono ormai numerose le alternative al blocco note di Windows, utili a far trasformare, quasi come per magia, il brutto anatroccolo di casa Redmond (dotato solo di funzioni basilari) in un bel cigno pieno di risorse e funzionalità tutte da scoprire.
Da strumenti avanzati dedicati ai vari codici e linguaggi [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12703&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div><img src="http://www.geekissimo.com/wp-content/uploads/2008/08/notepad2.jpg" alt="" /></div>
<div>Come molti di voi ben sapranno, sono ormai numerose le <strong>alternative al blocco note di Windows</strong>, utili a far trasformare, quasi come per magia, il brutto anatroccolo di casa Redmond (dotato solo di funzioni basilari) in un bel cigno pieno di risorse e funzionalità tutte da scoprire.</div>
<div>Da strumenti avanzati dedicati ai vari codici e linguaggi di programmazione, passando per barre degli strumenti personalizzabili e tanto altro, <strong>programmi come Notepad2 hanno davvero una marcia in più</strong>, ed utilizzarli al posto dello “scialbo” blocco note di casa Microsoft risulta decisamente una buona idea.</div>
<div>Volete sapere come fare? Basta leggere quanto scritto qui di seguito, e <strong>seguire dettagliatamente tutta la semplice procedura</strong> (anche se non propriamente breve):</div>
<p><!-- /adman_adcode (middle) --></p>
<ol>
<li>Scaricare e decomprimere in una qualsiasi cartella <a href="http://www.flos-freeware.ch/notepad2.html" target="_blank"><strong>Notepad2</strong></a>;</li>
<li>Andare in <strong>start &gt; esegui…</strong> per poi digitare <strong>%windir%/system32</strong> e premere il tasto <span style="background-color:#c0c0c0;">Invio</span>;</li>
<li>Creare una copia di backup del file <strong>notepad.exe</strong>;</li>
<li>Tornare nella cartella dove si è scompattato <strong>notepad2</strong>;</li>
<li>Rinominare il file <strong>notepad2.exe</strong> in <strong>notepad.exe</strong>;</li>
<li>Creare un <strong>nuovo file di testo</strong> ed incollare quanto segue al suo interno:</li>
<blockquote><p>copy /-y notepad.exe C:\WINDOWS\System32\dllcache<br />
copy /-y notepad.exe C:\WINDOWS\ServicePackFiles\i386<br />
copy /-y notepad.exe C:\WINDOWS\System32<br />
copy /-y notepad.exe C:\WINDOWS</p></blockquote>
<div><strong>Attenzione:</strong> non fare copia ed incolla, ma riscrivere i comandi.</div>
<li>Salvare il file di testo appena creato come <strong>notepad.bat</strong> nella cartella dov’è scompattato <strong>Notepad2</strong>;</li>
<li>Avviare <strong>notepad.bat</strong> e rispondere <strong>y</strong> a tutte le domande poste.</li>
</ol>
<div>Ed ecco fatto! Adesso avete <strong>sostituito in tutto e per tutto il blocco note di Windows con Notepad2</strong> (anche se la procedura dovrebbe funzionare con qualsiasi altro programma del genere), mentre per ripristinare lo stato originale delle cose, non occorre far altro che ripetere la medesima operazione inserendo il “vero” <strong>notepad.exe</strong> nella cartella dove si è scompattato <strong>Notepad2</strong> (sostituendo quindi quest’ultimo).</div>
<div>FONTE: <a href="http://www.geekissimo.com">Geekissimo.com</a></div>
Posted in Guide\Programmi, Software Tagged: Guida: come sostituire il blocco note di Windows con Notepad2, guide, notepad2, Software, Windows <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12703/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12703/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12703/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12703/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12703/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12703/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12703/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12703/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12703/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12703/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12703&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Mirko</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.geekissimo.com/wp-content/uploads/2008/08/notepad2.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Portiamo la superbar di Seven in XP e Vista</title>
		<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2009/07/13/portiamo-la-superbar-di-seven-in-xp-e-vista/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 16:12:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vista]]></category>
		<category><![CDATA[Windows\WLM]]></category>
		<category><![CDATA[XP]]></category>
		<category><![CDATA[Portiamo la superbar di Seven in XP e Vista]]></category>
		<category><![CDATA[superbar seven]]></category>
		<category><![CDATA[Utility]]></category>
		<category><![CDATA[windows seven]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Vista]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=12700</guid>
		<description><![CDATA[
La versione definitiva di Windows Seven è ancora lontana un paio di mesi, sono parecchie, come detto più volte le novità introdotte in questa nuova versione del sistema operativo di casa Redmond.
Tra le quali possiamo sicuramente citare la nuova straordinaria superbar di Windows 7, tuttavia per provarla saremmo costretti ad installare la versione beta del [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12700&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><img title="2009-07-13_133821" src="http://www.geekissimo.com/wp-content/uploads/2009/07/2009-07-13_133821.jpg" alt="2009-07-13_133821" width="420" height="314" /></p>
<p align="justify">La versione definitiva di <strong>Windows Seven</strong> è ancora lontana un paio di mesi, sono parecchie, come detto più volte le novità introdotte in questa nuova versione del sistema operativo di casa Redmond.</p>
<p align="justify">Tra le quali possiamo sicuramente citare la nuova straordinaria <strong>superbar di Windows 7</strong>, tuttavia per provarla saremmo costretti ad installare la versione beta del sistema operativo, oppure possiamo provare <strong>ViGlance</strong>.</p>
<p><!-- /adman_adcode (middle) --></p>
<p align="justify"><a href="http://www.lee-soft.com/viglance/" target="_blank">ViGlance</a> porta la <strong>superbar</strong> di<strong> Windows Seven con le sue caratteristiche su Windows XP o Vista</strong>. Una volta installata e lanciata la barra delle applicazioni sarà più pulita, organizzata e funzionale. Tutte le finestre aperte dallo stesso processo saranno raggruppate.</p>
<p align="justify">Le icone dei programmi verranno mostrate a 48×48 al posto del precedente 16×16 utilizzato in Vista e XP. Tuttavia le <strong>migliorie</strong> portate con questa nuova barra saranno <strong>apprezzate di più dagli utenti di XP</strong> ancora relegati allo stile della vecchia barra Start.</p>
<p align="justify">FONTE: <a href="http://www.geekissimo.com">Geekissimo.com</a></p>
Posted in Vista, Windows\WLM, XP Tagged: Portiamo la superbar di Seven in XP e Vista, superbar seven, Utility, windows seven, Windows Vista <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/marcoleonardi1991.wordpress.com/12700/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/marcoleonardi1991.wordpress.com/12700/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/marcoleonardi1991.wordpress.com/12700/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/marcoleonardi1991.wordpress.com/12700/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/marcoleonardi1991.wordpress.com/12700/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=marcoleonardi1991.wordpress.com&blog=1578859&post=12700&subd=marcoleonardi1991&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Mirko</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.geekissimo.com/wp-content/uploads/2009/07/2009-07-13_133821.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">2009-07-13_133821</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>