Soul Calibur IV: cresce l’attesa

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Ormai vicino il debutto del gioco Namco

Il mese è infine quello giusto. Solo poche settimane e una manciata di giorni ci separano dal momento tanto atteso dai giocatori, specialmente quelli della “vecchia scuola” (ma non solo) venuti su a “pane e picchiaduro” e con leggende ben impresse nella mente, negli occhi e nei polpastrelli che hanno nomi di Street Fighter, Tekken e – sopra tutti – Soul Calibur. Quest’ultimo, produzione di casa Namco (oggi Namco Bandai), conquistò indissolubilmente il cuore dei giocatori sulla tanto bella quanto sfortunata piattaforma di casa Sega, il Dreamcast: fedele a se stesso, ma innovativo nell’abbracciare tutte le possibiltà tecnologiche delle nuove console ad alta definizione, Soul Calibur giungerà al quarto capitolo della serie il prossimo 31 luglio 2008 su PlayStation 3 e Xbox 360, preannunciandosi come l’appuntamento più caldo di questa variabile estate.

Darth Vader immortalato prima di un combattimento in Soul Calibur IV

Abbiamo avuto modo di provare recentemente Soul Calibur IV in anteprima, e i paradigmi che hanno decretato il successo della serie nel corso degli anni sono ben presenti nel prossimo quarto capitolo: velocità, fluidità, spettacolarità grafica (che si traduce in personaggi bellissimi, vestiti in modo così dettagliato e cesellato da sembrare delle vivissime sculture rinascimentali), azione picchiaduro a tutto tondo all’interno di ring sontuosi ed evocativi, scontri all’arma bianca con spade e lame enormi di ogni foggia… ecco descritte le solide fondamenta di Soul Calibur IV, titolo che reca con sé quale dote innovativa – oltre alla pulitissima e spendente grafica ad alta definizione – la possibilità di sfidare i propri amici online, via Internet, combattendo nelle arene virtuali di Xbox Live, per quanto riguarda l’ambiente Microsoft e PlayStation Network per l’ammiraglia di casa Sony.

Il potere della Forza consente a Yoda di proiettarsi in attacchi aerei

Per l’occasione, poi, riemerge il feeling positivo che si era già manifestato fra Namco Bandai e LucasArts, con l’arrivo in Soul Calibur IV di ben tre personaggi speciali tratti dalla mitica saga di Star Wars, selezionabili come combattenti all’interno del gioco: l’oscuro Darth Vader sarà un “bonus” esclusivo alla versione PlayStation 3, mente il verde e saggio Yoda, Maestro Jedi, sarà giocabile solo nell’edizione Xbox 360. Entrambe le versioni, infine, godranno dela presenza dell’Apprendista segreto di Darth Vader, personaggio inedito per la serie Guerre Stellari che figurerà come protagonista nel prossimo videogioco di LucasArts dal titolo Star Wars Il Potere della Forza.

Questi annunci e i primi assaggi del gioco hanno fatto salire il termometro delle aspettative: non ci resta che attendere, ma fortunatamente ormai non manca molto al momento della verità.

Le bellezze di Soul Calibur IV non sono solo nella grafica HD...

FONTE: tgcom.mediaset.it

Cinque scontri per Soul Calibur IV

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SC iv

Soul Calibur IV, ultimo episodio della saga di Namco Bandai, sta per arrivare sul mercato. Il 29 Luglio si avvicina e si intensifica così la propaganda pubblicitaria tramite immagini e video.

La serie ha conquistato un largo apprezzamento dalla comunità dei videogiocatori e, questa volta, il picchiaduro rappresentato dalle due spade Soul Calibur & Soul Edge, si fa vedere anche sulle consolle next-gen. Gustosa anche la possibilità di poter giocare in multiplayer su internet.

Per generare altro hype, Namco distribuisce ben cinque video, che trovate a fine post, di combattimenti fra Amy vs. Siegfried, Ivy vs. Voldo, Seong Mi-na vs. Hilde, Tira vs. Mitsurugi e Xianghua vs. Cervantes.


Soulcalibur IV ottiene il rating 12+ dalla BBFC

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http://www.games4all.it/wp-galleryo/soul-calibur-4/soul_calibur_4_n42.jpg

L’ente BBFC (British Board of Film Classification) ha svelato che il prossimo Soulcalibur IV esordirà nei negozi con il bollino 12+, che relega il picchiaduro sviluppato da Namco Bandai alla vendita esclusiva a un pubblico con età superiore ai 12 anni.

Il rating, decisamente positivo nonostante le generose curve delle protagoniste del gioco e la quasi totale assenza di un vestiario adeguato, è stato attribuito dall’ente britannico perchè, pur avendo la possibilità di personalizzare i tipi di costumi che le lottatrici indosseranno durante i combattimenti, sarà impossibile denudare le avvenenti protagoniste in maniera totale, permettendo così la vendita anche a un pubblico non maturo.

Soulcalibur IV sarà disponibile in Europa grazie alla forza distributrice di Ubisoft in esclusiva su PlayStation 3 e Xbox 360 a partire dal 31 luglio.

FONTE: gamestar.it

Line-Up Ps3 e 360 – Luglio 08

Pubblicato da Massi

Di norma l’estate è un periodo morto per il mercato dei videogames; dopo le grandi uscite primaverili (che quest’anno sono state assai succose, con l’arrivo di Grand Theft Auto IV e di Metal Gear Solid) di norma assistiamo ad un periodo di stanca che finisce solo nelle settimane più tarde di Agosto, con la Games Convention di Lipsia ed il conseguente annuncio dei must – buy della stagione invernale. Non c’è da stupirsi dunque che, per il mese di luglio le uscite sia su Xbox 360 che su Playstation 3 siano ridotte al lumicino. La situazione non è però del tutto drastica, grazie all’uscita di un masterpiece come Soul Calibur IV e dell’attesa conversione per Xbox dell’acclamato Unreal Tournament III di Epic.

Ma andiamo ad analizzare in dettaglio le uscite di questo mese.

Wall•E

Sviluppatore: Disney Interactive Studios
Publisher: THQ
Genere: Action/Platform
Data di uscita prevista: 4 Luglio

Tratto dal nuovo film di Disney – Pixar (in uscita sugli schermi anglosassoni il 7 di Luglio ma posticipato in Italia ad Ottobre inoltrato), Wall – E sarà un platform classico, sviluppato per Disney Interactive da THQ (che ha già lavorato a molti altri prodotti simili sempre per Disney). Nel gioco prenderemo il controllo di Wall – E e della sua amica EVE per esplorare 10 livelli che seguiranno le fasi più importanti del film, interagendo con tutti i personaggi principali. THQ ha anche annunciato che ci saranno alcuni livelli completamente nuovi che approfondiranno ed integreranno la storyline principale. Il gioco uscirà il 4 Luglio, esattamente in tempo per l’uscita nelle sale di quello che si prospetta già come il nuovo blockbuster dello studio di Burbank.

Clicca QUI per vedere il video In-Game di Wall-E su Eye TV

Space Chimps

Sviluppatore: Brash Entertainment
Genere: Action/Platform
Data di uscita prevista: 15 Luglio

Un altro cartoon in computer grafica e un altro tie – in sviluppato da Brash Entertaiment per sfruttarne il probabile successo. Come per Wall – E ci troviamo davanti ad un gioco di piattaforme non particolarmente innovativo in cui il giocatore prenderà il controllo della scimmia Ham, un giovane scimpanzé che scoprirà suo malgrado di essere il pronipote del primo primate (il gioco di parole è voluto) spedito nello spazio. Inutile dire che Ham vorrà seguire le orme dell’illustre antenato, facendosi spedire in missione su un pianeta sconosciuto che scopriremo essere dominato dal malvagio imperatore Zartog, un dittatore che ha schiavizzato tutto il suo popolo. Dovremo così guidare Ham attraverso varie sessioni, alcune delle quali ambientate nello spazio, fino a farlo trionfare sul suo tirannico nemico. Space Chimps uscirà in esclusiva su Xbox 360 e Wii il 15 Luglio.

Spectral Force 3

Sviluppatore: Idea Factory
Genere: GDR
Data di uscita prevista: 29 Luglio
Note: Esclusiva Xbox 360

Forse l’unico prodotto interessante di questo sapido Luglio ludico, il terzo episodio della saga di Spectral Force sarà il primo ad essere pubblicato al di fuori del Giappone e si propone di bissare il successo dei due precedenti capitoli, fondendo abilmente una trama interessante con le meccaniche dei GDR strategici più classici. Il gioco è ambientato nel mondo di Neverland (con più di una citazione da Peter Pan) e racconta le vicende che portarono alla prima guerra totale e di come un manipolo di eroi salvarono il mondo dalla distruzione. Atlus (nota al grande pubblico principalmente per la fortunata serie di Trauma Center) promette più di 40 personaggi giocabili, ognuno con caratteristiche e peculiarità uniche, il tutto condito da un battle system ed un albero delle abilità completamente ridisegnato. Spectral Force uscirà in esclusiva su Xbox 360 il prossimo 29 Luglio e rappresenta per Microsoft l’ennesimo tentativo di sfondare nel Paese del Sol Levante, nell’ambito di una strategia che ha previsto fortissimi investimenti nell’acquisto di esclusive sia temporali (come nel caso di Eternal Sonata), sia totali (come per questo gioco o per Blue Dragon).

Clicca QUI per leggere l’Anteprima di Everyeye.

Soul Calubur IV

Sviluppatore: Namco
Genere: Picchiaduro
Data di uscita prevista: 31 Luglio
Note: Personaggi esclusivi in ciascuna versione. Modalità Online

In arrivo per il primo di Agosto su Playstation 3 e Xbox 360, il quarto episodio della saga di Soul Calibur torna a far parlare di se, in primis per la veste grafica completamente rinnovata e poi per la presenza di due Guest Stars molto molto particolari. Come per il secondo episodio, infatti, ogni console beneficerà di un personaggio bonus diverso, questa volta tratto dall’universo di Star Wars; avremo così su Playstation 3 la mitica armatura e l’altrettanto famoso respiro asmatico del signore dei Sith, Darth Vader, mentre a calcare le scene del monolite Microsoft sarà il gran maestro jedi, Yoda. Ma non è solo nei personaggi che Soul Calubur si è rinnovato: finalmente, grazie alla potenza delle nuove console avremo a disposizione uno scenario distruttibile fino nel più piccolo particolare ed un algoritmo di intelligenza artificiale riscritto da zero. Torneranno ovviamente tutti i lottatori che abbiamo imparato a conoscere negli episodi precedenti, da Ivy a Kilik, con l’aggiunta di ben sei nuovi arrivi. Infine siamo felici di annunciare che, per la prima volta nella sua storia, il nuovo Soul Calibur avrà una modalità online grazie alla quale potremo sfidare i nostri amici od altri giocatori provenienti da ogni parte del mondo in match senza esclusione di colpi. E’ prevista anche l’uscita di una Limited collector’s edition, tuttavia molto probabilmente non arriverà nel Vecchio Continente.

Leggi la nostra anteprima in questo articolo

Unreal Tournament III – Xbox 360 Edition

Sviluppatore: Epic
Genere: FPS
Data di uscita prevista: 7 Luglio
Note: Modalità Online

Dopo aver già riscosso i plausi della critica e del pubblico su PC e Playstation 3, la nuova versione dello sparatutto online made in Epic arriva anche su Xbox 360, per la gioia di tutti gli abbonati al Live. Con cinque nuove mappe ed alcune modalità di gioco inedite (come la possibilità di giocare anche in multiplayer locale), Unreal Turnament III si propone come un serio pretendente al trono degli FPS online, finora dominato da Halo 3 e Call of Duty 4. Oltre ai contenuti esclusivi Epic games ha deciso di donare ai suoi fan un’altra chicca, un video bonus esclusivo riguardante la modalità online dell’attesissimo e chiaccheratissimo Gears of War 2, con il commento in esclusiva del producer Rod Fergusson e del Game Designer Cliff Blesinzky, meglio noto come CliffyB. Il gioco arriverà sugli scaffali il 7 Luglio e contemporaneamente al lancio saranno da subito disponibili sul marketplace ulteriori contenuti aggiuntivi e nuovi obiettivi da scaricare.
Clicca QUI per leggere la Recensione della versione Ps3.

Buzz: TV Quiz

Sviluppatore: Sony
Genere: Quiz
Data di uscita prevista: 01 Agosto
Note: Modalità Online; Esclusiva PS3

La serie di Buzz è stata uno dei più clamorosi (nonché inaspettati) successi su Playstation 2, capace di unire una struttura di gioco quanto mai semplice con un controller appositamente ridisegnato per far presa sul vastissimo pubblico dei non-giocatori. I primi episodi della serie hanno venduto un tale numero di copie da spingere Sony a portare il Franchise anche su PsP e, ai primi di agosto, su Playstation 3. Con oltre 5000 nuovi quiz divisi in cinque generi (Musica, Film, Televisione, Sport e Giochi matematici) e la possibilità di sfidarsi anche online, Buzz TV quiz spinge ancora di più la serie verso un approccio tipicamente multigiocatore, dando addirittura la possibilità agli utenti di scrivere da soli i propri quesiti e pubblicarli online, su un apposito sito che terrà traccia dei punteggi migliori, delle partite giocate, degli eventuali tornei e via discorrendo. Inoltre, e finalmente, i nuovi controller Buzz saranno Wireless, scongiurando definitivamente la possibilità di distruggere la nostra console in caso di partite troppo concitate. Buzz TV Quiz uscirà, in esclusiva, su Playstation 3 il primo agosto in due versioni, una con un solo controller e una, pensata per i giocatori più accaniti, con ben 4 controller in bundle.

Leggi il nostro First Look

Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli

Sviluppatore: Eutechnyx
Genere: Simulazione di Guida
Data di uscita prevista: 11 Luglio
Note: Modalità Online; Esclusiva Ps3

In occasione del sessantesimo anno dalla fondazione della scuderia Ferrari, System 3 ci propone questo nuovo Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli, sostenendo che si tratterà della migliore riproduzione delle vetture di Maranello mai approdata su Console. Con un parco macchine che andrà dai primi prototipi costruiti dal Drake negli anni ’40, fino alle moderne vetture da Formula Uno e la possibilità di correre su tracciati reali, il gioco si presenta veramente bene e, promettono gli sviluppatori, sarà anche dotato di un modello fisico e di guida quanto più realistico possibile. Interessante anche la componente multiplayer che permette fino a 16 giocatori di sfidarsi a bordo dei bolidi Rossi sia su gare singole che sui campionati completi, ovviamente divisi per categoria (Gran turismo, Formula uno, Endurance eccetera). Ferrari Challenge arriverà l’11 Luglio, in esclusiva su Playstation 3.

Leggi il nostro First Look

FONTE: everyeye.it

Soul Calibur IV: nuovi dettagli, spunta Kratos

Pubblicato da Massi


Soul Calibur IV - nuove immagini

L’ultimo numero di Famitsu rivela succose novità sul picchiaduro a incontri Soul Calibur IV. Riassumiamo schematicamente le più importanti informazioni trapelate:

  • Si vocifera di Kratos (il protagonista di God of War) come personaggio esclusivo per PS3
  • I lottatori rimarrano temporaneamente storditi quando verranno sbattuti contro una parete
  • Alcuni colpi violenti romperanno la guardia del nemico facendolo cadere a terra
  • Armatura con barra dell’energia a parte, che scende se si parano colpi
  • Nuova “Soul Impact” che uccide istantaneamente l’avversario
  • Personaggi personalizzabili in ogni singolo dettaglio, compresi voce, struttura fisica e muscolatura (in Soul Calibur 3 questo si poteva fare in maniera molto limitata)
  • Ben 50 slot per creare personaggi personalizzati
  • Nello Story Mode si utilizzeranno diversi personaggi, e si potranno fare cambi “al volo” per produrre combo in collaborazione
  • Nuova modalità “Soulless Tower” per giocatore singolo, dove si dovrà esplorare una torre, raccogliere oggetti e combattere nemici

Soul Calibur IV arriverà su PS3 e X360 il 31 luglio, e sfoggerà una grafica con risoluzione 1080p e 60 frame al secondo.

FONTE: gamesblog.it

Ringraziamo l’utente Gionni per l’informazione.

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Soul Calibur IV: nuove immagini da Namco Bandai

Pubblicato da Massi

Soul Calibur IV - nuove immagini

Namco Bandai ha diffuso una nuova serie di immagini per il picchiaduro a incontri Soul Calibur IV.

Le immagini mostrano come si possa intervenire con l’editor, scegliendo fattezze, abilita e numerosi accessori e capi d’abbigliamento per i personaggi.

Ricordiamo che Soul Calibur IV arriverà su PS3 e X360 il 31 luglio, e sfoggerà una grafica con risoluzione 1080p e 60 frame al secondo.

Soul Calibur IV – nuove immagini
Soul Calibur IV - nuove immaginiSoul Calibur IV - nuove immaginiSoul Calibur IV - nuove immagini

FONTE: gamesblog.it

Nuove su Soul Calibur IV

Pubblicato da Massi

Il nuovo numero della rivista nipponica Famitsu riporta alcune informazioni sul quarto capitolo del picchiaduro Soul Calibur, in sviluppo presso Namco Bandai per Xbox 360 e PlayStation 3.
Quello che deriva dall’articolo, sono dettagli che mostrano soprattutto la profonda possibilità di personalizzazione messa a disposizione degli utenti, per creare nuovi personaggi.
Ci sarà infatti la possibilità di modificare l’aspetto dei combattenti agendo sui colori, sugli abiti, sugli accessori e sulle armi, acquistabili proseguendo nel gioco. Inoltre, è possibile modificare l’aspetto dei personaggi agendo anche sulla massa muscolare, sulla voce e sulle abilità e stili di combattimento, modificando in totale una ventina di parametri e caratteristiche. Ci sono, inoltre, 50 slots per i personaggi, che lasciano intendere un pari numero di combattenti.

Continua…

FONTE: multiplayer.it

Soul Calibur IV: trailer di presentazione

Pubblicato ad Massi

Attraverso il portale Gametrailer.com, Namco e Ubisoft hanno rilasciato il trailer di presentazione dell’atteso Soul Calibur IV.

http://www.games4all.it/img/soul-calibur6.jpg

Nel filmato possiamo osservare nuove scene in-game, tratte direttamente dalle fasi di gioco, oltre ad alcuni momenti delle cut-scene, presenti nell’intermezzo dei combattimenti.

Ricordiamo agli appassionati che Soul Calibur IV è atteso in tutti i negozi per il prossimo 31 luglio, nel frattempo gustiamoci il nuovo trailer.

FONTE: xboxway.com

L’Apprendista Segreto di Star Wars fra i personaggi di Soulcalibur IV

Pubblicato ad Massi

http://www.playstation-scene.org/images/soulcalibur4.jpgUbisoft ha svelato un altro dei combattenti che saranno disponibili nel prossimo Soulcalibur IV, sempre appartenente alla saga Star Wars.

Dopo le conferme di Yoda e Darth Vader, Namco Bandai ha svelato che sarà l’Apprendista Segreto del prossimo Star Wars: The Force Unleashed di LucasArts ad aggiungersi al ricco cast di personaggi selezionabili nelle avventure di Soulcalibur IV.

Soulcalibur IV sarà disponibile nel nostro paese a partire dal prossimo 31 luglio, in esclusiva per PlayStation 3 e Xbox 360. Per maggiori informazioni, vi consigliamo di dare un’occhiata alla nostra ricca anteprima di Soulcalibur IV.

FONTE: gamestar.it

Preview Soul Calibur IV

Pubblicato da Massi

Ritorna la leggenda di anime e spade eternamente narrata

Titolo: Soul Calibur IV
Piattaforma: PS3
Genere: Picchiaduro
Software house: Namco Bandai
Sviluppatore: Interno
Distributore: Ubisoft

N.giocatori: 2
Pegi: 16+

LA STORIA FINO A QUI
Era il 1995 quando il primo titolo della serie “soul” faceva la sua comparsa su Playstation(1): Soul Blade (in giapponese Soul Edge) narrava delle epiche battaglie tra alcuni maestri d’armi alla ricerca di una lama dagli incredibili poteri, tali da liberare intere nazioni dagli oppressori o donare l’immortalità al suo possessore. La Soul Edge, questo il nome dell’arma, risulta però in tutte le storie essere in realtà una lama maledetta che si ciba dell’ambizione degli uomini per fomentare guerre e distruzioni, trasformandoli nel frattempo in mostri o spettri – l’originale possessore, il pirata Cervantes, è difatti un fantasma. In seguito, altri tre titoli si sono susseguiti su differenti piattaforme, da DC a Xbox a NGC a PS2, talvolta in esclusiva, portando però la nomenclatura della spada avversaria della Soul Edge, la Soul Calibur.

Soul Calibur IV - Screenshot 0
Caspita! E pensare che in SC3 Amy sembrava così carina e simpatica…
Soul Calibur IV - Screenshot 1
Cervantes, invece, non è MAI stato carino e simpatico… ma adesso fa veramente spavento!
Soul Calibur IV - Screenshot 2
Scontro tra Nemesi di vari capitoli: il ruolo di Zasalamel era vitale nel precedente capitolo

Son passati tredici anni dall’uscita di quel gioco, ed il team di sviluppo Project Soul, interno a Namco Bandai, è oramai in dirittura d’arrivo per il quinto titolo “cronologico” della serie (non contando pertanto Soul Calibur Legends per Wii): Soul Calibur IV. Il titolo si affaccia prepotentemente nel mercato Next Generation dove finora pochissimi titoli si sono avventurati: persino l’altro titolo di punta della SH, Tekken, è per ora presente solo sottoforma di conversione su PS3. Molte novità sono già state presentate, ed è quindi il caso di fare una veloce carrellata.

NOVITA’ NEI PERSONAGGI
Una prassi comune nello sviluppo di un nuovo titolo in una saga di picchiaduro è quella di inserire nuovi personaggi, salvo lasciarne talvolta qualcuno per strada. SCIV non fa eccezione alla prima parte della tesi, e propone già cinque nuovi combattenti (anzi: nuove, visto che sono tutte rappresentanti del gentil sesso) più una guest star esclusiva per ciascuna delle due versioni. Diciamo subito, infatti, che direttamente dall’universo di Star Wars, i possessori di PS3 potranno contare sulla presenza di Darth Vader mentre gli utenti Xbox360 dovranno destreggiarsi col Maestro Yoda. Siamo curiosi di scoprire come le armi dei personaggi “antichi” se la caveranno contro le Lightsaber. Gira voce, inoltre, che in seguito entrambi i personaggi saranno scaricabili da internet in modo da completare il roaster.

Tra i personaggi “in comune” ha fatto bella mostra di sé già da un po’ Hilde, la cui originalità sta nell’essere munita di due armi differenti: una spada corta e una lancia, equipaggiamento che la dovrebbe rendere un personaggio particolarmente tecnico e versatile. Le altre combattenti, sono realizzate da famosi disegnatori di Manga: Scheherazade, frutto della fantasia di Yutaka Izubuchi (RahXephon) si destreggia con un elegante fioretto; Angol Fear, opera di Mine Yoshizaki (Keroro Gunso), esibisce un fisico formoso quasi quanto quello di Ivy e brandisce una mazza-lancia; Ashlotte,  per la matita di Oh! great (Tenjho Tenge), veste un’ampia gonna e ruota una lancia; Shura, dalle mani di Hiroya Oku (Gantz), rimane sul classico brandendo due Katane.

Confermato il ritorno di Amy, la “sorellina” di Raphael, stavolta promossa al rango di personaggio vero e proprio e non semplice Guest, portando così a tre il numero di combattenti dotati di fioretto. Tra tutti i personaggi finora mostrati ancora non si ha notizia delle tre mercanti di SCIII, oltre che dei “dispersi” dei precedenti capitoli (come ad esempio Necrid).

Soul Calibur IV - Screenshot 3
Xiangua sembra aver riassunto l’aria “maschiaccia” del primo SC, ed anche l’abitino si rifà alla sua prima divisa.
Soul Calibur IV - Screenshot 4
Angol Fear è uno dei nuovi personaggi, ed il suo aspetto “mangoso” forse è un po’ da videogioco retrò
Soul Calibur IV - Screenshot 5
La soul Edge, fermamente nella mano di Nightmare, sembra aver riaccumulato tutto il suo antico potere

NOVITA’ NEL GAMEPLAYING
Cominciamo subito col dire che sarà nuovamente proposta la possibilità di creare un personaggio da zero, selezionando uno stile di combattimento, l’aspetto fisico e l’abbigliamento: soprattutto questo ultimo particolare è anticipato come più rilevante che non in passato, giacché l’equipaggiamento non modificherà solo l’aspetto esteriore del combattente ma andrà ad influenzare anche le sue caratteristiche di attacco/difesa.

Niente è trapelato a proposito di un’eventuale ritorno della cosiddetta “modalità strategica” vista in SCIII e che ha spaccato in due l’opinione pubblica, ma di contro sono state citate due nuove modalità: innanzitutto una nuova interpretazione della “sopravvivenza”, in cui gli avversari pioveranno contro il giocatore ininterrottamente l’uno dopo l’altro, e secondariamente una misteriosa “Tower of Lost Souls”, di cui poco si sa se non che dovrebbe essere una fonte di denaro e bonus vari.

Ma le novità più ghiotte risiedono nel Gameplaying dello scontro vero e proprio – aggiungeremmo “fortunatamente” visto che alla fin della fiera stiamo parlando di un picchiaduro. Rimescolando le vecchie idee, gli sviluppatori devono essersi ricordati di come nel primissimo SB fosse possibile spezzare l’arma all’avversario qualora questo rimanesse troppo sulla difensiva: in SCIV questo non sarà riproposto (a posteriori ci si rese conto che limitava troppo lo scontro tattico), ma sarà invece possibile danneggiare le sue difese. Man mano che blocchiamo colpi, pertanto, assisteremo (anche graficamente) ad un progressivo spaccarsi e rovinarsi dell’armatura e dei vestiti, rendendo gli attacchi nemici via via più dannosi.

Ciliegina sulla torta, sarà ora possibile “caricare” il Soul Charge man mano che si incalza l’avversario, e quando questo raggiungerà il livello massimo si sbloccherà la possibilità di eseguire una “combo letale” capace di eliminare l’avversario quali che siano le sue condizioni. Certo, affinché questo sistema funzioni alla perfezione sarà richiesto un notevole lavoro di bilanciamento, ma le prospettive sono buone. Infine, è previsto un totale supporto Online per il MultiPlayer: prepariamoci pertanto ad affrontare avversari sparsi in tutto il mondo.

NOVITA’ TECNICHE
Non è nostra abitudine sbilanciarci in giudizi, men che mai tecnici, sui titoli ancora non terminati, ma è innegabile che il lavoro finora visionato sia decisamente accattivante: tutti i modelli appaiono curati fin nel minimo dettaglio e arricchiti da molteplici elementi “indipendenti” come collane, ciuffi, cinghie, mantelli, e tutto ciò che può muoversi al soffiare del vento. Anche i fondali si presentano come ricchi di elementi, anche se non ci è dato ancora sapere se e quanti di essi saranno frantumabili, e non mancano le nuove locazioni, come l’isola coi Dodo. Non ci resta che aspettare di vedere il tutto in azione, anche per quanto concerne velocità e fluidità.

Per il momento non c’è più altro da dire, se non che la data di uscita europea è stata confermata per il 31 Luglio, contemporaneamente su entrambe le piattaforme. In passato, Namco Bandai ha tradito raramente la nostra fiducia, specie nell’ambito dei piacchiaduro, ed è pertanto il caso di attendere con pazienza ed interesse questo nuovo capitolo della serie delle spade e delle anime…

Soul Calibur IV - Screenshot 6
Scheherazade, dall’evidente sangue Elfico, è un’altra new-entry
Soul Calibur IV - Screenshot 7
Cina contro Giappone: chi la spunterà?
Soul Calibur IV - Screenshot 8
Come si può notare, collane, lacci e altri particolari grafici avranno un altissimo grado di libertà

FONTE: gamesurf.tiscali.it