Max Payne 3: immagini di lancio e primi dettagli sul DLC gratuito “Gorilla Warfare”

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Rockstar Games non molla la presa con  Max Payne 3 pubblicando delle immagini inedite accompagnate dall’annuncio di “Gorilla Warfare”, la prima espansione gratuita che andrà ad addolcire le violente sparatorie con i mafiosi di New York e i trafficanti d’armi di San Paolo con un simpatico tocco scimmiesco.

Disponibile su PSN e Xbox Live in concomitanza con il lancio del titolo, il pacchetto “Gorilla Warfare” arricchirà gli scontri in rete con una moneta fortunata che ci farà guadagnare più denaro saccheggiando i corpi degli avversari, con una trappola esplosiva che si attiverà automaticamente nel caso in cui qualcuno volesse saccheggiare il nostro povero alter-ego e, naturalmente, con una maschera da gorilla che, una volta indossata, consentirà al suo “portatore” di ricaricare più velocemente la barra dell’adrenalina ad ogni uccisione corpo a corpo.

Max Payne 3 è approdato sugli scaffali lo scorso 18 Maggiosu PS3 e X360: per la versione PC, invece, è arrivato il 1° giugno.

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Project X Zone: Morrigan, Chun-Li e altri combattenti in foto

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Gli eroi e le eroine del nuovo picchiaduro “fusion” di SEGA, Namco e Capcom si mettono in posa e si mostrano nella prima serie di immagini di gioco di Project X Zone pubblicate a un mese di distanza dal trailer d’annuncio.

Previsto in uscita su 3DS per la fine dell’annoProject X Zone riunisce i 26 personaggi storici dei tre colossi videoludici del Sol Levante in un picchiaduro vecchia scuola che enfatizza il gioco di squadra attraverso scontri tag team ed eventi specifici da consumarsi in rete assieme ai tanti cultori del genere.

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Halo 4: nuova video-dimostrazione sul multiplayer

A poche ore di distanza dall’annuncio della Special Edition di Halo 4, i colleghi di Gamecenter aprono una finestra mediatica sulla componente multigiocatore dell’atteso sparatutto firmato343 Industries per mostrarcela in video assieme a un’intervista allo sviluppatore capoFrank O’Connor.

Nei tre minuti esatti di filmato che potete gustarvi a inizio articolo, l’uomo di punta del team che si sta occupando della prossima avventura di Master Chief ci ricorda che Halo 4 ci proietterà sul leggendario pianeta Requiem per fare luce su alcuni dei misteri più importanti della cultura e della società dei Covenant e dei Precursori: lontani dagli scontri in multiplayer tra Spartan IV ricreati dal cervello virtuale della UNSC Infinity, gli eventi della campagna in singolo ci vedranno combattere contro una nuova specie, non ancora svelata da O’Connor e compagni, dotata di armi all’avanguardia e di un equipaggiamento ipertecnologico.

L’uscita di Halo 4 è prevista per il 6 novembre in esclusiva su Xbox 360.

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Halo 4: diffuse nuove concept art e renderHalo 4: diffuse nuove concept art e renderHalo 4: diffuse nuove concept art e renderHalo 4: diffuse nuove concept art e render

Fonte: Gamesblog

 

Darksiders 2 torna a mostrarsi in due nuovi trailer

Due nuovi trailer inerenti a Darksiders 2, freschi, appena sfornati, fanno capolino sulle nostre pagine. Un progetto molto atteso questo dei Vigil Games, alla luce di un primo capitolo di spessore, rivelatosi una delle più felici sorprese di questi ultimi anni. Nei due filmati che vi mostriamo oggi, totalmente in computer grafica, non ci viene illustrato alcun approfondimento di natura “tecnica”.

Solo un incipit, diviso in due parti, riguardante la genesi degli eventi che si svolgeranno in questo secondo capitolo della serie. Morte, manco a dirlo, recita il ruolo di indiscusso protagonista, mentre miete vittime e ci viene presentato, per l’appunto, come un vorace mietitore dall’inizio dei tempi. Il secondo trailer lo trovate dopo il solito salto. Darksiders 2 uscirà (stavolta pare ufficiale) il 14 Agosto su Xbox 360, PC e PlayStation 3. Su Wii U l’appuntamento è rinviato all’uscita della console. Continua a leggere

Diablo III: Blizzard si scusa per i disagi, “non ci siamo preparati abbastanza”

Diablo III

Non è un mistero che il lancio di Diablo III sia culminato in un piccolo disastro logistico con server spesso sovraccarichi e una pletora di errori di connessione, fin dalle primissime ore dal lancio. Per rimediare alla brutta figura Blizzard Entertainment ha pubblicato poche ore fa un messaggio ufficiale di scuse sul forum del gioco.

“La crociata contro il Signore del Terrore è stata ostacolata non da mostri e demoni, ma da un’infrastruttura mortale” — si legge nel comunicato. Un’infrastruttura che si è rivelata inadeguata e non ha retto anche alle proiezioni più pessimistiche, visti i problemi riscontrati sui server europei ed americani causata da un’affluenza di giocatori superiore al previsto.

Nel comunicato si legge che da alcune ore la situazione è migliorata e “tutti i sistemi sono online e tutto procede relativamente liscio”. Inoltre, visti i recenti disagi Blizzard ha ritenuto opportuno spostare la data di lancio del sistema di aste prevista inizialmente per il 22 maggio ad una data successiva, che verrà definita in un prossimo futuro.

Blizzard termina il comunicato con ulteriori scuse, e rassicura i giocatori che i problemi relativi al sistema di conseguimenti (gli achievement) sono attualmente in via di correzione e verranno corretti a breve con un update. Voi cosa dite, la situazione è migliorata o continuate ad avere problemi?

Fonte: Gamesblog