Tomb Raider: succosissimi dettagli da Game Informer


Dall’inestinguibile fonte di notizie Game Informer (via NeoGAF) ecco arrivare nuovi succosi dettagli per il nuovo Tomb Raider. Ve li riportiamo di seguito:

  • La vecchia formula in stile platform è stata completamente abbandonata a favore di un sistema più “open world” che permette ai giocatori di andare dove vogliono e trovare numerose strade per la meta prefissata.
  • La parte dove Lara è a bordo del bombardiere B-52 è il tutorial del gioco. Una volta terminato, tutto diventa open world e dinamico, con un free-roaming pressoché totale
  • Durante i salti sarà possibile controllare direzione, velocità e sterzate con i colpi di reni
  • Il gioco ha un sistema di esperienza in stile GDR, con il quale si potranno aumentare secondo le proprie necessità le abilità di Lara
  • Sarà possibile anche migliorare armi ed equipaggiamento grazie alla raccolta di alcuni specifici materiali
  • I campi base saranno i luoghi dove potranno essere apportati i miglioramenti, e serviranno anche come hub per il fast travel fra i campi già visitati
  • Inizialmente ci saranno poche possibilità per aumentare le abilità di Lara (ad esempio trasportare più frecce o aumentare la rapidità di fuoco). Andando avanti le abilità potenziabili e sbloccabili saranno sempre di più
  • Le scene in stile “quick-time event” accadranno una sola volta e saranno determinanti per certi aspetti della trama. Secondo gli sviluppatori, il risultato di tali scene avranno un’impatto sul proseguio del gioco
  • La storia è lineare, come andare da un punto A a un punto B, ma in mezzo ci saranno molte diramazioni dove i giocatori si potranno sentire veri e propri esploratori.

Tomb Raider uscirà il 5 marzo 2013 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Fonte: Gamesblog

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Dead Space 3: il multiplayer sarà solo cooperativo


Dead Space 3 avrà una modalità multiplayer cooperativa, ma non una controparte competitiva. La notizia arriva dall’ultimo numero della rivista Game Informer (via NeoGAF), che ha ricevuto numerosi dettagli in anteprima da Electronic Arts.

Sembra dunque che la modalità multiplayer competitiva introdotta con Dead Space 2 non abbia mietuto il successo necessario per venire riproposta. La cooperativa, invece, metterà i giocatori al controllo del solito Isaac e di Carver, personaggio già comparso nel video-romanzo pubblicato la scorsa settimana.

Giocando la modalità cooperativa si avranno accesso a scene d’intermezzo esclusive, e interazioni con personaggi e oggetti non possibili nel single-player. In ogni caso Visceral Games assicura che anche chi vorrà affrontare il gioco in solitaria avrà tutte le informazioni necessarie e verrà a conoscenza dell’intera trama del gioco.

Oltre a questo, Visceral ha rivelato un nuovo sistema di copertura sulla falsariga di Gears of War (assolutamente inedito per la serie Dead Space), un nuovo sistema di raccolta munizioni, nuovi nemici e boss.

Fonte: Gamesblog 

Gears of War: Judgment – primi dettagli nelle voci di corridoio

Gears of War: Judgment
Dopo le prime immagini del nuovo Gears of War: Judgement, anche le prime indiscrezioni sui dettagli sono cominciate a fioccare a destra e manca. Ve ne riportiamo un elenco di seguito.

  • Il gioco sarà incentrato sulle figure di Damon Baird e Augustus “Cole Train” Cole
  • Baird è con la KiloSquad, unità di fanteria della Coalition of Ordered Governments. Anche Cole, Garron Paduk e una ragazza dai capelli rossi chiamata Sofia ne farebbero parte
  • Il protagonista, nonché comandante della squadra, è Baird
  • Si tratta di uno spin-off e non di un capitolo della saga principale
  • Nelle prime immagini vediamo i due personaggi in manette perché i membri della Kilo Squad sono stati accusati di furto di equipagiamento e armi militari, il quale potrebbe aver significato la morte di milioni di persone. Baird e Cole sono accusati di alto tradimento.
  • Judgement è ambientato 14 anni prima delle vicende narrate nell’originale Gears of War
  • La trama evolverà attorno alle dinamiche di relazione personale tra i personaggi durante la Locust War
  • Nel gioco comparirà anche un giovane Marcus Fenix, ancora non incarcerato per aver disertato
  • Il gioco sarà sviluppato dai People Can Fly
  • Ci sarà una nuova modalità che combinerà Beast e Horde
  • La narrazione parte da pochi giorni dopo l’E-Day, quando le locuste sono emerse per la prima volta dalla terra

Fonte: Gamesblog

Forza Horizon: svelata la data d’uscita – nuove immagini di gioco

Forza Horizon: galleria immagini

L’edizione 2013 della fiammante Dodge Viper SRT, per la gioia di tutti gli appassionati della saga di Turn 10, torna a divorare l’asfalto di Forza Horizon in una serie inedita di scatti di gioco pubblicata di fresco dagli autori storici della serie e dagli studi Playground Games(formati da ex Bizarre Creations e Codemasters, e scusate se è poco) che li affiancheranno nello sviluppo di questo atteso spin-off “alla Test Drive Unlinited“.

A differenza degli altri capitoli “ufficiali” dell’epopea motoristica di FM, Forza Horizon non si strutturerà sullo schema classico della Carriera con gare su circuiti professionali ma avrà una giocabilità aperta per consentirci di partecipare alle tappe itineranti di uno speciale festival automobilistico in Colorado. Sfrecciando sulla Route 550 potremo godere di un ciclo dinamico giorno/notte e di una grande varietà di location naturali e artificiali (dai canyon alle stazioni di benzina): il motore fisico e il modello di guida saranno quelli di Forza Motorsport 4, seppur con delle sostanziali modifiche alla gestione dei danni, dell’usura delle gomme e del consumo di carburante. Da qui la necessità di fermarsi, di tanto in tanto, per fare rifornimento, per cambiare il treno di gomme e per sostituire le parti danneggiate della carrozzeria e/o della meccanica.

Prima di chiudere e di lasciarvi alle restanti immagini in galleria, vi informiamo che la data d’uscita di Forza Horizon è stata fissata al 23 ottobre in esclusiva su Xbox 360.

Forza Horizon: galleria immagini

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Dead Space 3: due nuove immagini

Dead Space 3
Dopo le prime immagini pubblicate qualche giorno fa, ecco che Electronic Arts ha diffuso due ulteriori screenshot per Dead Space 3, attesissimo action/survival horror.

Purtroppo non si tratta di materiale particolarmente indicativo o clamoroso.

Dead Space 3 dovrebbe arrivare nei negozi nei primi mesi del 2013.

Dead Space 3
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Fonte: Gamesblog

Jet Set Radio: tracklist della colonna sonora

Uno degli elementi più importanti di Jet Set Radio è la musica: non ci sorprende dunque che SEGA abbia deciso di dedicare un trailer apposito per rivelare la colonna sonora che accompagnerà questa reincarnazione HD del suo gioiello. Per grandissima parte si tratta degli stessi brani già presenti nell’edizione originale (e ciò è un bene).

Ricordiamo che Jet Set Radio è rifacimento in alta definizione del classico che ha tenuto compagnia a milioni di possessori di Sega DreamCast.

Jet Set Radio arriverà entro l’estate nei marketplace di PC, PS3, X360 e PS Vita. Troverete l’elenco completo dei brani subito dopo il continua.

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Street Fighter X Tekken: la prossima patch il 14 giugno


Capcom ha annunciato che la prossima patch di Street Fighter X Tekken è prevista in uscita per il 14 giugno.

Questo aggiornamento punta a eliminare alcune collisioni calcolate male che bloccano per brevi istanti il gioco. Con l’occasione è stato anche annunciato che allo stand Capcom dell’E3 2012 di Los Angeles ci sarà una stazione di prova apposita per testare il gioco multipiattaforma fra le versioni PS3 e PS Vita.

La più recente patch di Street Fighter X Tekken era uscita a metà maggio, risolvendo il famigerato problema delle “combo infinite”.

Fonte: Gamesblog