Soul Calibur V: lo Story Mode è solo un 25% di quanto progettato inizialmente

Soul Calibur V: galleria immagini
Uno dei difetti più gravi di Soul Calibur V è sicuramente la pochezza di modalità e la scarsa longevità nel single player. A spiegare alcuni retroscena è arrivato Daishi Odashima, direttore dello sviluppo per Namco Bandai, che rivela come lo Story Mode del gioco sia vasto meno di un quarto (25%) rispetto al progetto originale. Dalle pagine di Train2Game spiega:

«Il nostro progetto iniziale era che ogni personaggio avrebbe avuto la sua storia, e in realtà abbiamo quella versione in studio, ma per motivi di tempo e di forza lavoro non abbiamo potuto inserire nel gioco più di un quarto di quanto avevamo progettato»

Lo Story Mode di Soul Calibur V segue solamente le vicende di Pyrrha e Patrokolos, non dando al giocatore possibilità di scegliere il personaggio e non narrando alcuna storia per molti degli altri personaggi. Nel progetto originale, ogni singolo personaggio avrebbe goduto della sua trama. Odashima ha parlato addirittura di alcuni doppiaggi già eseguiti dagli attori.

Non sappiamo se Namco pubblicherà mai una versione completa dello Story Mode, magari sotto forma di DLC: attualmente il publisher non ha nulla in cantiere.

Fonte: Gamesblog 

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Soul Calibur V: personaggi di altri giochi creati con l’editor – galleria immagini

Soul Calibur V - personaggi creati con l'editor
L’editor di Soul Calibur V è una delle caratteristiche più apprezzate del gioco, ed è quindi normale che a soli pochi giorni dalla commercializzazione del gioco comincino a fioccare personaggi creati dagli utenti.

Alcuni di questi vengono direttamente da altri giochi: fra gli esempi più notevoli troviamoChun-Li di Street Fighter e una riuscitissima Selvaria Bles da Valkyria Chronicles.

Quanti altri ne riuscite a riconoscere in questa galleria immagini?

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La differenza tra Soul Calibur IV e Soul Calibur V (NSFW)

La differenza tra Soul Calibur IV e Soul Calibur V (NSFW)

Neanche quattro anni fa arrivata sul mercato Soul Calibur IV: ma la tecnologia è in grado di fare passi da gigante, e il dettaglio grafico del 2012 è ben superiore a quello del 2008. Ce lo dimostrano due belle immagini comparative scovate online da Kotaku, dedicate soprattutto a quello che definiremmo una comparazione a posteriori.

Ricordiamo che Soul Calibur V arriverà nei negozi tra pochi giorni: il 3 febbraio per l’esattezza, in versione PlayStation 3 e Xbox 360. L’aspetto sexy delle sue protagoniste non è sicuramente un mistero, vista la decisione di Namco Bandai di puntare su di loro anche per il marketing.

La differenza tra Soul Calibur IV e Soul Calibur V (NSFW)
La differenza tra Soul Calibur IV e Soul Calibur V (NSFW)La differenza tra Soul Calibur IV e Soul Calibur V (NSFW)

Fonte: Gamesblog

Soul Calibur V rilasciato in USA: i voti della critica internazionale

Namco Bandai ha rilasciato Soul Calibur V in USA. Vi forniamo in calce una scaletta con i voti della critica d’oltre oceano, con relativi link alle recensioni.

Per poter vedere il gioco sui notri scaffali invece dovrete attendere ancora qualche giorno, sarà disponibile dal 3 febbraio su PS3 e X360.

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Soul Calibur V: il trailer di lancio

Manca veramente poco all’uscita sul mercato di Soul Calibur V e dopo tanti trailer realizzati per pubblicizzare il gioco in questi mesi, Namco Bandai ha finalmente diffuso il trailer di lancio di del gioco.

Il filmato mostra un mix tra scene di gameplay, con altre di live-action, e non poteva mancare la guest star Ezio Auditore di Assassin’s Creed, motivo che spingerà sicuramente molti ad affacciarsi per la prima volta su questo storico franchise.

Soul Calibur V è in uscita il 3 Febbraio su PS3 e X360.

Fonte: Gamesource

Soul Calibur V: rivelati i DLC di Febbraio

A pochi giorni dall’uscita, la NAMCO Bandai rivela tre DLC del famoso picchiaduro. I pacchetti, che saranno disponibili in Europa al prezzo di 1,99 € per la Playstation 3 e 160 punti Microsoft per l’Xbox 360, conterranno nuove esclusive customizzazioni, oggetti e musiche che i giocatori potranno sfruttare per personalizzare i loro beniamini. Soul Calibur V sarà disponibile per Playstation3 e Xbox 360 a partire dal 31 Gennaio 2012.  Ecco i contenuti dei DLC:

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Soul Calibur V: nuove immagini sull’editor di personaggi

Soul Calibur V: galleria immagini

A una settimana esatta dal lancio di Soul Calibur V, i ragazzi del team Project Soul interno aNamco Bandai alimentano l’attesa degli appassionati con una ricca serie di immagini di gioco dedicate alle ambientazioni e, soprattutto, all’editor di personaggi integrato nel titolo per permettere agli utenti più creativi di ampliare il roster di combattenti selezionabili e il relativo guardaroba.

I personaggi creati con l’editor potranno essere impiegati sia nella campagna principale (il cui sviluppo, lo ricordiamo, è stato “appaltato” ai CyberConnect2 per permettere al team principale di dedicarsi esclusivamente al gameplay) che nelle modalità multiplayer: ad ogni vittoria, tanto in singolo quanto in Rete, si guadagneranno punti esperienza necessari per aggiungere livelli di personalizzazione aggiuntiva.

La commercializzazione di Soul Calibur V è prevista qui in Europa per il 3 febbraio prossimo su PlayStation 3 e Xbox 360.

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