Grand Theft Auto V: svelati protagonista e data d’uscita?

Grand Theft Auto V: svelati protagonista e data d'uscita?

Succosi dettagli su Grand Theft Auto V potrebbero essere stati svelati sul forum di GameSpot da quello che si professa come amico di un vecchio impiegato di Rockstar North col dente avvelenato. Nonostante il post sia stato prontamente cancellato, possiamo ricorrere sempre alla cache di Google per vedere di che si tratta. Dettagli succosi come dicevamo, visto che si parla sia dell’identità del protagonista che della presunta data d’uscita del nuovo capitolo di una delle serie d’azione più famose.

Le informazioni inserite sul forum indicherebbero come solo e unico protagonista taleAlbert de Silva, parte di una gang criminale di Vice City, già visto all’interno del primo trailer di GTA V. La mappa di gioco sarebbe ben cinque volte più grande di quella di GTA IV, divisa in tre parti con Los Santos in grado di occuparne complessivamente circa la metà dell’area totale. Non mancherà la modalità multiplayer, in grado di supportare fino a 32 giocatori su console, mentre su PC il team di sviluppo non avrebbe ancora preso una decisione definitiva. Nel gioco online, i giocatori potranno organizzarsi in bande per accumulare la reputazione che sarà poi usata nella classifica della modalità multigiocatore.

Infine, la data d’uscita: maggio 2013, con sei mesi di lavoro ancora da svolgere sul codice da parte degli addetti ai lavori. Ovviamente, tutto quanto riportato è da prendere con le molle visti i dubbi sulla fonte delle informazioni, che avrebbe deciso di mantenere l’anonimato pur non essendo più sotto contratto con Rockstar e non avendo a suo dire più nessun obbligo contrattuali nei confronti della casa americana. Una posizione che così come ai colleghi di vg247 ci puzza un po’, ma che potrebbe comunque riservare un fondo di verità nelle sue rivelazioni.

Fonte: Gamesblog 

Max Payne 3: i clan multiplayer saranno esportabili in GTA V – nuove immagini sulle mitragliette

Max Payne 3. galleria immagini

In concomitanza con la diffusione di diverse immagini di gioco di Max Payne 3 dedicate alle mitragliette, il co-fondatore di Rockstar Games Dan Houser si è intrattenuto con i redattori di IGN per svelare la funzione di “salvataggio del clan” attraverso il Social Club:

“Le crew formate dagli utenti del multiplayer di Max Payne 3 saranno legate al proprio account del Social Club per poter essere riprese nei nostri titoli futuri, a cominciare da Grand Theft Auto V. D’ora in avanti, attaverso il Social Club e la sua funzione di recupero delle crew e dei clan online potremo offrire ai nostri utenti di lunga data la possibilità di rimanere sempre in contatto con i loro vecchi amici.”

Stando sempre alle parole di Houser, la capacità di formare dei “gruppi storici” nel multiplayer di GTA V darà ai “vecchi” utenti di Max Payne 3 la possibilità di ambientarsi sin dal primo giorno dell’apertura dei server e, di conseguenza, renderà meno problematico l’inserimento dei giocatori meno esperti. Speriamo di conoscere al più presto i dettagli dell’iniziativa, ma nel frattempo vi lasciamo alle immagini odierne di Max Payne 3 e ve ne ricordiamo l’uscita per il 18 maggio su PS3 e X360 e per l’1 giugno su PC.

Max Payne 3. galleria immagini

Max Payne 3. galleria immaginiMax Payne 3. galleria immaginiMax Payne 3. galleria immaginiMax Payne 3. galleria immagini

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Max Payne 3: nuove immagini sui cattivoni del multiplayer

Max Payne 3: multiplayer gang - galleria immagini

Nel consueto appuntamento di metà settimana con i lettori del loro sito ufficiale, gli sviluppatori di Rockstar Games hanno incoronato i vincitori del concorso indetto su Twitter per scegliere i volti dei personaggi interpretabili nel multiplayer di Max Payne 3.

Come possiamo osservare nelle immagini di quest’oggi, ogni membro della gang avrà diversi livelli di personalizzazione dell’equipaggiamento e del vestiario. Sempre dai Rockstar scopriamo inoltre che le mappe delle modalità online saranno basate sulle ambientazioni dell’esperienza in singolo, seppur con obiettivi e percorsi diversi da quelli delle missioni della campagna principale.

L’uscita di Max Payne 3 è prevista per il 18 maggio su PlayStation 3 e Xbox 360, mentre per la versione PC ci sarà da attendere fino al 1° giugno.

Max Payne 3: multiplayer gang – galleria immagini

Max Payne 3: multiplayer gang - galleria immaginiMax Payne 3: multiplayer gang - galleria immaginiMax Payne 3: multiplayer gang - galleria immaginiMax Payne 3: multiplayer gang - galleria immagini

Fonte: Gamesblog

L.A. Noire 2: Rockstar Games lascia aperta ogni possibilità


Rockstar Games ha accennato che potrebbe esserci un seguito per l’action-investigativoL.A. Noire. Sulle pagine del sito ufficiale è stata pubblicata una Q&A con i lettori che riporta le seguenti dichiarazioni:

«Non escludete la possibilità di un nuovo gioco della serie L.A. Noire in futuro. Ancora non abbiamo deciso nulla. Siamo molto contenti di come è venuto il gioco, e stiamo considerando se tenere L.A. Noire come una serie. »

Non ci resta dunque che aspettare (probabilmente una delle prossime grandi fiere) per saperne qualcosa di più. Come vorreste che fosse un ipotetico L.A. Noire 2?

Fonte: Gamesblog 

Max Payne 3: sito ufficiale e nuove immagini

Max Payne 3: galleria immagini

“Non sapevo più che cos’altro pensare. Questa città aveva più fumo e specchi di uno spogliatoio per strip club.”

Con questa emblematica frase, riferita a New York e pronunciata con molta probabilità daMax Payne per giustificare la sua partenza per San Paolo, si apre il sito ufficiale del terzo capitolo a lui dedicato e in sviluppo congiunto presso gli studi di Rockstar New England,LondraVancouver e Toronto.

Cacciato con disonore dall’NYPD per i suoi problemi con l’alcol, il povero Max cercherà di rifarsi una vita facendo la spola tra San Paolo e la Grande Mela per adempiere a una serie di “lavoretti” affidatigli da personaggi molto poco raccomandabili. Distrutto nel corpo e nella mente, il protagonista assoluto della saga alternerà così le ormai proverbiali sparatorie con sequenze in bullet time a delle violente scazzottate rese ancora più frenetiche dalla possibilità di utilizzare a proprio vantaggio l’ambiente circostante per ricavare armi (come bastoni o coltelli di fortuna) e coperture da tavoli, sedie e oggetti d’arredamento.

L’uscita di Max Payne 3 è prevista nel mese di maggio su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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Max Payne 3: qualche impressione dalla demo

Maggio si consumerà uno degli appuntamenti più attesi di quest’annata videoludica, ossia l’approdo sui nostri scaffali di Max Payne 3. Un titolo ampiamente atteso dai tanti che, a suo tempo, seguirono le vicende di questo cupo protagonista. In questo scritto cercheremo brevemente di riportare le nostre sensazioni a seguito di una fugace prova su strada alla quale ci siamo sottoposti qualche tempo fa.

Impressioni che travalicheranno, probabilmente, i crudi dati, a cui peraltro non abbiamo avuto accesso. Quel che c’interessa maggiormente far filtrare è l’atmosfera che siamo riusciti a cogliere, quello che gli anglofoni chiamerebbero mood. Consci del fatto che quel Max Payne è altra cosa rispetto a quello che ci accingiamo a giocare a mesi, siamo comunque fiduciosi per un titolo che ha mostrato già un certo spessore.

Nella demo che abbiamo avuto modo di testare, seppur indirettamente, l’azione ha preso piede in quel di New York. L’aspetto che, in un primo momento, ci ha maggiormente colpito è senza dubbio rappresentato dai dettagli. In questo, Max Payne 3 è a tutti gli effetti una produzione Rockstar Games. L’edificio cadente all’interno del quale si trova il nostro protagonista in queste prime fasi è curato nei minimi dettagli.

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Rockstar San Diego al lavoro su un nuovo capitolo della serie Red Dead?

Red Dead Redemption: galleria immagini

Red Dead Redemption è stato uno dei titoli più apprezzati di tutto il 2010, grazie al lavoro svolto da Rockstar San Diego per riportare sui nostri schermi il marchio Red Dead dopo il primo capitolo Red Dead Revolver uscito nel 2004.

La notizia di oggi è che lo stesso studio potrebbe essere al lavoro su un Red Dead Redemption 2, o come potrà essere il titolo del nuovo episodio della serie spaghetti-western: lo suggerisce un annuncio di lavoro riguardante la ricerca di un programmatore dedicato all’intelligenza artificiale. Questo il contenuto:

“Rockstar San Diego è alla ricerca di un programmatore IA qualificato, pronto ad aiutarci per creare la miglior esperienza open world, innalzando i limiti dell’intelligenza artificiale in aree come pathfinding, combattimento e ambiti decisionali, con particolare attenzione a far sì che tutto sembri credibile al giocatore.”

Cosa possiamo tirare fuori da tutto ciò? Prima di tutto, visti gli ambiti indicati l’annuncio sembra per l’appunto indicare un gioco “alla RDR”, scartando così la possibilità di un nuovo Midnight Club o comunque di un nuovo titolo di guida.

Fonte: Gamesblog 

[E3 09] Agent: nuovo gioco Rockstar Games in esclusiva PS3

Dalla conferenza Sony all’E3 2009 è emersa una nuova esclusiva PlayStation 3: Agent, sviluppato nientemeno che da Rockstar North.

Del gioco non è stato mostrato nulla ma Sam Houser, presidente di Rockstar Games, non esita a definirlo “il gioco d’azione definitivo“. Gli unici dettagli comunicati dicono che Agent permetterà ai giocatori di vivere un’esperienza paranoica in un mondo fatto di contro-spionaggio, intelligence e assassinii politici alla fine degli anni ‘70, nel pieno periodo della Guerra Fredda.

«Agent è il gioco che volevamo creare da molto tempo», continua Houser. «Il team di Edimburgo sta facendo un lavoro incredibile combinando azione intensa, atmosfera e trama in un particolare periodo storico per creare un prodotto unico. Non vediamo l’ora che tutti possano provare questo gioco».

Rimaniamo in attesa che vengano rilasciate immagini e filmati.

FONTE: gamesblog.it

Rockstar Games: nessun Grand Theft Auto V per quest’anno

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Ha avuto vita davvero breve la voce sparsa in giro dalla rivista statunitense Game Informer, secondo la quale un nuovo e interamente inedito capitolo della serie Grand Theft Auto avrebbe visto la luce già quest’anno. A conti fatti non sarà così!

A confermarcelo è Kotaku, che dopo aver appreso la notizia ha subito contattato Rockstar Games chiedendo delucidazioni a riguardo. La risposta è stata secca e tutt’altro che equivocabile: “non esiste verità” circa lo sviluppo di un capitolo completamente nuovo in uscita entro il 2009.

In compenso ci viene fornita la data di rilascio del secondo contenuto scaricabile – quello che, per intenderci, andrà ad integrare The Lost and Damned – ossia il 31 Ottobre. C’è di più: alla Rockstar sembrano intenzionati a spingere parecchio su questa soluzione, ampliando ulteriormente quanto Liberty City abbia già da offrire.

Jeronimo Barrera, vicepresidente dell’area product development, afferma che tale politica è essenzialmente condizionata dal riscontro sul mercato di questi primi due contenuti, attraverso cui attingere in previsione di ulteriori speculazioni sulla nota ambientazione di GTA IV.

Infine, ce n’è pure per la città auspicata riguardo questo fantomatico “GTA V”, cioè Tokyo. Questa più che una possibilità sarebbe una speranza nutrita da coloro che hanno messo in giro tali voci. Insomma, non c’è mai da stupirsi quando si parla di questa serie – d’altra parte va avanti così da parecchio tempo. Focalizziamoci invece sugli appuntamenti più prossimi, ossia The Lost and Damned il 17 Febbraio e GTA: Chinatown Wars il 20 Marzo, in esclusiva rispettivamente su Xbox 360 e Nintendo DS.

FONTE: gamesblog.it

Rockstar Games: GTA su Wii non sarebbe una cosa naturale

Dan Houser, boss di Rockstar Games, spiega sulle pagine di Nintendo Power perché la sua software house ha sviluppato GTA: Chinatown Wars su DS e non su Wii: la console casalinga della grande N non rappresentava una scelta “naturale”.

«Non la sentivamo come una cosa naturale, credo. Sentivamo che sviluppare su DS comportava affrontare un mucchio di sfide interessanti, e che sarebbe stato totalmente diverso da quel che abbiamo fatto in passato. Il pennino e la possibilità di utilizzare minigiochi a quel modo era veramente interessante ed emozionante per noi»

Houser conclude poi spiegando che Wii non è praticamente mai stato preso in considerazione: «Non abbiamo mai fatto nessun pensiero concreto su Wii, in un modo o nell’altro».

FONTE: gamesblog.it