Posted by: Massi on: Venerdì, Luglio 3, 2009

Naoya Matsui di Sony ha svelato l’arcano: PSPgo era quello che la compagnia aveva in mente sin dall’inizio, solo che Sony ha atteso il momento giusto per svelarlo al grande pubblico. Ad avviso di Matsui il mercato non era semplicemente ancora pronto.
Avevamo pensato di rilasciare un modello di PSP senza UMD sin dall’inizio. Ma se avessimo semplicemente rilasciato l’hardware non ci sarebbe stato abbastanza da divertirsi per tutti. Bisognava creare le condizioni adatte – cose come la condivisione di contenuti con PS3 e PSN, e software PC per gestire contenuti come film e musica così come Media Go.
Volevamo rilasciarla non appena la distribuzione dei contenuti in digitale fosse stata alla pari con la distribuzione fisica dei giochi. Questo è ciò su cui abbiamo lavorato nei passati due anni. Venderemo PSPgo a fianco agli esistenti modelli di PSP, perché è un prodotto rivolto a quelle persone più abituate ai contenuti in digitale.
Quali mezze verità emergono da queste dichiarazioni? Anzitutto tendono a mettere quasi definitivamente la parola fine ad un supporto, quale è l’UMD, che purtroppo per Sony sembra non avere mai sfondato. Inoltre evoca vagamente uno scenario dove la distribuzione dei contenuti online prende ancora più piede ai danni del buon vecchio supporto fisico. Chi vivrà vedrà…
FONTE: gamesblog.it
Posted by: Massi on: Venerdì, Luglio 3, 2009
Electronic Arts ha rilasciato finalmente il primo filmato di gioco riguardante il promettente action game Dante’s Inferno.
Come già vi abbiamo anticipato durante la nostra anteprima, Dante’s Inferno presenta una giocabiità molto simile a quanto visto in God of War, riuscendo comunque a proporre sensazionali momenti di gioco e spettacolari ambientazioni legate alla Divina Commedia di Dante Alighieri.
Ricordiamo che Dante’s Inferno è atteso per il 2010 su Xbox 360, PlayStation 3, PC e PSP. Di seguito trovate appunto il nuovo spettacolare filmato.
Posted by: Massi on: Venerdì, Luglio 3, 2009

I ragazzi di Nintendo Power hanno rapito Shigeru Miyamoto e, dopo un’estenuante tortura basata sulla fruizione 24 ore su 24 del film di Super Mario Bros. recitato in barese stretto, sono riusciti ad estorcergli solo questa breve ma importante frase riguardante il prossimo The Legend of Zelda per Nintendo Wii:
“Non sarà radicalmente differente dai capitoli precedenti, nè penso si discosterà troppo dalla tradizione della serie.”
Nonostante le informazioni riguardanti la prossima, attesissima avventura del nostro elfo preferito su Wii si fermino all’artwork rilasciato da Nintendo in quel di Los Angeles nel corso dell’E3, lo stesso Miyamoto ha recentemente suggerito di provare i mini-giochi con l’arco e la spada all’interno di Wii Sports Resort, alludendo naturalmente alla tradizionale giocabilità dei vari Zelda susseguitisi a partire dal mai troppo lontano 1986.
A questo punto non possiamo fare altro che aspettare di ricevere nuovamente l’Illuminazione da parte di Miyamoto san, sperando magari di scoprire tante nuove informazioni riguardanti il prossimo capitolo per Nintendo Wii di The Legend of Zelda, la cui commercializzazione non dovrebbe avvenire prima del 2010.
FONTE: gamesblog.it
Posted by: Massi on: Venerdì, Luglio 3, 2009
Mentre l’uscita di The Ballad of Gay Tony per Grand Theft Auto IV si avvicina, ai microfoni di GamesIndustry.biz l’analista Todd Mitchell di Kaufman Bros ha annunciato le proprie aspettative per il marchio GTA nel corso dei prossimi mesi (e anni).
Secondo Mitchell per GTA IV arriveranno nel 2010 due nuovi contenuti aggiuntivi, prima dell’uscita di Grand Theft Auto V nel corso del 2011.
Durante il prossimo anno anche un nuovo titolo della serie per PS2 potrebbe arrivare, anche se da un lato l’analista parla di un possibile porting di Chinatown Wars mentre dall’altro si dice “non sicuro” su questa previsione.
Le parole degli analisti si sa lasciano il tempo che trovano, quindi prendiamo queste dichiarazioni con le dovute cautele.
FONTE: gamesblog.it
Posted by: Massi on: Venerdì, Luglio 3, 2009
Tim Schafer ci introduce alla dimensione parallela dell’heavy metal con ben venti minuti di filmato di Brutal Legend, nuovo gioco d’azione dei Double Fine Studios.
Activision permettendo, Brutal Legend arriverà in Europa il 16 ottobre 2009 su PlayStation 3, Xbox 360 (la versione Wii non si farà mai).
Chi volesse saperne ancora di più può consultare uno dei nostri articoli su Brutal Legend.
Attenzione: i filmati mostrano numerose scene di intermezzo e sequenze giocate, per cui chi detesta le anticipazioni sulla trama farebbe meglio a stare alla larga. A voi il link.
FONTE: gamesblog.it
Posted by: Massi on: Venerdì, Luglio 3, 2009
Namco Bandai ha annunciato oggi il rilascio di ben due versioni per collezionisti di Tekken 6 per PlayStation 3 e Xbox 360.
Il contenuto della Collector’s Edition comprenderà un artbook di 100 pagine, una felpa griffata Tekken 6 e un poster mentre la Arcade Stick Edition prevede sempre l’artbook più (ovviamente) un Arcade Stick wireless della Hori. I prezzi, non ancora ufficiali, sembra che si aggirino intorno ai 90€ per la prima versione e 100€ per la seconda.
Ricordiamo che Tekken 6 è previsto per PlayStation 3, Xbox 360 e PSP entro l’autunno. Di seguito trovate le immagini dei rispettivi Arcade Stick per PlayStation 3 (quello nero) e Xbox 360 (il bianco).
Tekken 6: immagini degli Arcade Stick Hori




FONTE: gamesblog.it
Posted by: Massi on: Venerdì, Luglio 3, 2009
Risen, nuovo gioco di ruolo dei Piranha Bytes, già creatori della serie Gothic, ha una data di uscita ufficiale: 2 ottobre 2009.
«La data d’uscita di Risen ci permetterà di introdurre il titolo sul mercato nel migliore dei modi. Il gioco è in fase di Beta da diverse settimane, e ora il nostro obiettivo è eliminare i bug rimasti», ha dichiarato Daniel Oberlerchner, responsabile marchio di Deep Silver. Speriamo bene, perché con i Piranha Bytes i bug sono sempre stati un grosso problema.
Risen arriverà su piattaforme PC e Xbox 360
FONTE: gamesblog.it
Posted by: Massi on: Venerdì, Luglio 3, 2009
Namco Bandai ha annunciato di aver acquistato da Atari la licenza relativa alle trasposizioni videoludiche di Dragon Ball, siglando un accordo della durata di 5 anni che a partire da gennaio 2010 riporterà alla casa giapponese i titoli tratti da uno dei manga più famosi di tutti i tempi.
L’accordo riguarda anche i progetti attualmente in essere, come Dragon Ball: Raging Blast (Xbox 360 e PS3), Dragon Ball: Revenge of King Piccolo (Wii) e Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans (DS), annunciati qualche tempo fa proprio da Namco Bandai e ora sappiamo il perché.
Mentre ricordiamo che tutti questi titoli sono attesi entro il 2009, trovate riproposte di seguito le immagini a loro dedicate nelle nostre apposite gallerie.
Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans










Dragon Ball: Revenge of King Piccolo










FONTE: gamesblog.it
Commenti Recenti