Bungie dà il suo addio a Halo con una serie di statistiche infografiche sul multiplayer


Bungie, software house che ha creato Halo, ha dato il definitivo addio alla saga pubblicando una serie di statistiche “di commiato”.

Dal 9 settembre 2004 sono state giocate 20.880.250.123 partite online, di cui 5,4 miliardi relative a Halo 2, 11,5 miliardi a Halo 3, 4 miliardi a Halo: Reach. Le uccisioni sono state un totale di 136.128.511.043, che sono molte più del numero degli umani che abbiano mai vissuto realmente sul pianeta terra. Il tempo totale di gioco è stato di oltre 235.182 anni (!), sufficienti ad arrivare alla velocità della luce nel punto più estremo della nostra galassia e tornare indietro.

Per scaricare l’infografica completa e vedere molte altre curiosità cliccate su questo link:Infografica Halo di Bungie.

Fonte: Gamesblog 

Microsoft registra un misterioso dominio XboxFl.com

Secondo quanto riportato dal sito Whois Listing, Microsoft avrebbe recentemente registrato un misterioso dominio XboxFl.com.

Al momento la pagina porta direttamente al motore di ricerca Bing di Microsoft e non si hanno ulteriori indizi circa il contenuto di questo futuro sito web. Che si tratti del dominio relativo alla nuova Xbox Lite basata su architettura ARM prevista per il 2013 che verrà presentata al prossimo E3?

Come al solito, chi vivrà, vedrà. Rimanete sintonizzati sulle nostre pagine per maggiori informazioni.

Fonte: Gamesblog 

Una Xbox “Lite” con architettura differente prima di Xbox 720?


Nonostante Microsoft abbia dichiarato pubblicamente che non sarà presente all’E3 con un nuovo hardware marchiato Xbox, nuove voci diffuse oggi parlano non di una, ma ben due console distinte attualmente in sviluppo.

Oltre alla nota Xbox 720 o “Next”, una fonte su Reddit ritenuta affidabile da BGR parla di unaXbox “Lite” basata su architettura ARM (cioè la tecnologia su licenza che troviamo praticamente in tutti tablet e smartphone) in arrivo nel 2013, destinata a competere con la Apple TV sia come prezzo (costa 109€) che come caratteristiche.

La nuova console sarà inoltre compatibile col nuovo Kinect dotato del near-mode aggiunto di recente alla versione PC, e offrirà quindi le applicazioni compatibili per il controller oltre che una libreria di giochi in stile arcade. Seppure totalmente non confermata e poc’altro che una speculazione, questa notizia non sembra però così fuori dal mondo.

Gli ultimi hardware ARM sono dotati di GPU evolute in grado di far girare decentemente giochi anche complessi (con un certo interesse anche per titoli seri) e l’imminente espansione di Microsoft nel mondo ARM con Windows 8 (WoA) aggiunge credibilità a questa ipotesi.

Fonte: Gamesblog 

GameStop: la prossima Xbox non bloccherà i giochi usati

GameStop: la prossima Xbox non bloccherà i giochi usati

Di voci sulla nuova Xbox 720 se ne sono sentite sicuramente tante nel corso degli ultimi mesi, tra le quali abbiamo anche trovato quella che vorrebbe la prossima console Microsoft in grado di bloccare i giochi usati. All’interno dell’industria stessa però, c’è chi dimostra di non credere a tutto ciò: si tratta di Paul Raines, boss di GameStop, secondo il quale “difficilmente” Microsoft bloccherà i giochi di seconda mano in Xbox 720, o chi per lei.

Il motivo secondo Raines risiederebbe nel valore che l’usato ha nel mercato videoludico, quantificato dallo stesso capo di GameStop in 1,2 miliardi di dollari usando il modello adottato all’interno della famosa catena di negozi: un parere ovviamente tutt’altro che disinteressato, visto che proprio GameStop fa dell’usato il proprio principale settore di profitto, spingendo per l’appunto anche perché venga accettato dai publisher.

Comunque, giusto o sbagliato che sia il modello di GameStop, per i giocatori sarebbe sicuramente un danno importante non poter comprare giochi usati sulla prossima Xbox.

Fonte: Gamesblog 

https://marcoleonardi1991.wordpress.com/?s=xbox+720&x=0&y=0

Microsoft e Turn10 offrono posti per lavorare nella “nuova generazione di Xbox”

PlayStation 4 e Xbox 720: i concept di Joseph Dumary
Microsoft aveva pubblicato un’offerta di lavoro, ora rimossa, dove si richiedeva esplicitamente la disponibilità per lavorare nella “nuova generazione di Xbox”. Contemporaneamente hanno fatto lo stesso i Turn10, sviluppatori della saga Forza Motorsport. Nel suo annuncio, Microsoft cercava uno sviluppatore audio. Questo uno stralcio, testuale:

«ISS Console Multimedia Team, responsabile per la progettazione e lo sviluppo della console di prossima generazione, sta cercando uno sviluppatore audio abile e fortemente motivato. Se ti piacciono i videogiochi, l’audio dei giochi e la musica, allora unisciti a noi come parte integrante di un team che ha il compito di rivoluzionare l’audio per la prossima generazione di Xbox»

Turn10 è invece alla ricerca di un direttore delle sequenze cinematiche, e specifica che l’offerta di lavoro è relativa alla “nostra prossima generazione di giochi”.

Fonte: Gamesblog 

Obsidian Entertainment: cancellato un gioco in lavorazione per la nuova Xbox?


Secondo recentissime indiscrezioni Microsoft avrebbe cancellato un gioco per la nuova Xbox, il cui sviluppo era affidato agli Obisidian Entartainment e che sarebbe stato pubblicato direttamente dalla stessa casa di Redmond. A rivelarlo dalle pagine di Kotaku è una fonte anonima “molto familiare al progetto”.

La voce di corridoio vuole che lo sviluppo sia stato interrotto ieri, dopo oltre sette mesi di lavorazione. Di conseguenza Obsidian Entertainment avrebbe dovuto licenziare 30 persone. La notizia pare essere confermata da molte altre fonti.

Il progetto aveva nome in codice “North Carolina”, ma non è ancora dato sapere che genere fosse e a che punto di avanzamento fosse la lavorazione.

Fonte: Gamesblog 

La nuova Xbox sul mercato nel 2013 e priva di lettore per dischi ottici?


Secondo le ultime indiscrezioni, Microsoft avrebbe abbandonato il supporto ai dischi ottici per la sua nuova console da molti chiamata ufficiosamente Xbox 720 o Xbox Next, imponendo agli sviluppatori il più assoluto segreto anche sulla data d’uscita, che sarà nel 2013. Il colosso di Redmond ha risposto a questa voce di corridoio con un comunicato piuttosto sibillino, che di fatto non conferma né smentisce nulla:

«Xbox 360 ha trovato un nuovo modo di estendere il suo ciclo vitale, introducendo con Kinect esperienze di gioco libere dai controller e reinventando la console con una nuova dashboard e partnership per l’intrattenimento. Noi [di Microsoft] pensiamo continuamente a cosa sarà la nostra prossima piattaforma e come potremo sfidare la convenzione del ciclo vitale. Oltre a questo, non commentiamo su indiscrezioni o voci di corridoio»

Il reportage “segreto” sostiene anche che la nuova console sarà comunque compatibile con un qualche sistema a stato solido intercambiabile, che significherebbe un abbandono dei dischi non dei media fisici: che Microsoft stia pensando a delle memorie a stato solido proprietarie, in qualche modo reminiscenti delle vecchie cartucce che si usavano tre generazioni fa? Di certo questa scelta renderebbe un po’ più difficile la pirateria e comporterebbe risparmio in termini di spazio e surriscaldamento. Ma i costi?

In ogni caso, nessun addetto ai lavori sembra avvalorare l’ipotesi che la nuova “Xbox 720” sarà una console che funzionerà col solo digital delivery, perché le infrastrutture di rete e la stesse rete di rivenditori non sono ancora pronte per supportare un evento del genere.

Fonte: Gamesblog 

Rumor: la prossima Xbox avrà un tablet come controller

La prossima Xbox, secondo l’ultimo rumor riportato dal magazine Xbox World, avrà un controller molto simile ad un tablet, con una forma vicinissima ai dispositivi Apple iPad ma diversa da quella proposta da WiiU: sarà un touchscreen ad alta definizione e con i classici pulsanti e levette analogiche della vecchia Xbox 360 ai lati. La rivista illustra, tra le varie caratteristiche, la possibilità di utilizzarlo per guardare la TV, navigare su internet attraverso un browser, avere informazioni ed azioni extra mentre si sta giocando un titolo o ancora un dispositivo portatile per giocare dove si vuole (simile, nel concept, a quanto fatto da GAEMS).

Insomma, più che semplice console sarebbe un centro multimediale in cui poter fare di tutto e di più, non solo giocare ai propri titoli preferiti. La rivista azzarda anche un prezzo per tutto ciò: 399 sterline, ovvero una via di mezzo tra le 279 sterline del lancio della Xbox 360 e le 425 sterline del lancio della Playstation 3. Xbox World, infine, spiega che, sebbene Microsoft stia lavorando per i costi di CPU e GPU, queste nuove feature tecnologiche non la renderanno di certo una console poco costosa. Staremo a vedere come si evolveranno i prossimi rumor, per una next-gen che si fa sempre più vicina.

Fonte: Mondoxbox 

Kinect sui laptop: ecco alcuni dettagli sul piano di Microsoft

kinect per laptop

Ne avevamo già parlato qualche giorno fa ed ora alcuni nuovi dettagli sono venuti alla luce a riguardo dei piani di Microsoft per i portatili dotati di Kinect.

Chiunque abbia un po’ di conoscenze a riguardo della galassia Xbox si sarà ormai reso conto che i giochi per Kinect non sono poi moltissimi nè tanto originali, a fronte delle capacità eccezionali di tale gadget. Sulle nostre pagine invece appaiono spesso dei progetti ingegneristici e di design molto interessanti che usano il Kinect. Sarà Microsoft capace di dare a questo sensore una nuova vita?

Per prima cosa Microsoft intende dare la licenza per il suo uso ad altre aziende, ma ha stabilito che la regola è quella di non mescolarlo mai a tecnologie di motion sense appartenenti alla concorrenza. Una limitazione “alla Microsoft” ma che dal loro punto di vista ha decisamente senso. Continua a leggere

Ubisoft, Kinect… e le bambole gonfiabili!

Ubisoft, Kinect... e le bambole gonfiabili!

Chiacchierando con i colleghi di SpongAdrian Lacey di Ubisoft (attualmente impegnato nel progetto di Ghost Recon: Future Soldier) è intervenuto sul dibattito tra gli appassionati delle periferiche sensibili al movimento e i puristi del joypad classico per prodursi in una serie di dichiarazioni destinate a riaccendere la diatriba… o meglio, a “gonfiarla”:

“Se Kinect riuscirà mai a sostituire i controller tradizionali? In futuro non so, ma per adesso è un po’ come chiedere a una bambola gonfiabile di sostituire una donna in carne ed ossa! Scherzi a parte, penso che la questione sia molto più complessa di quanto possa sembrare: il suo utilizzo, al momento, si presta solo per determinate tipologie di gameplay, ma in futuro potrebbe davvero sostituire i joypad con i tasti, bisogna solo capire quanto riuscirà ad evolversi questa tecnologia.

Adesso siamo in uno stadio embrionale, gli sviluppatori stanno ancora cercando di capire come tradurre il sogno di Minority Report in un qualcosa di pienamente fattibile dal punto di vista videoludico. Kinect ha una determinata curva d’apprendimento e dobbiamo seguirla senza strappi, non è ancora arrivato il momento di dire chiaramente cosa è in grado di fare e cosa invece gli è precluso, fino ad allora sarà un’esperienza complementare a quella dei joypad.”

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